Seedance 2.0
Gameplay in terza persona ispirato a GTA VI: un protagonista cammina per una strada tropicale in stile Vice City, sale su un'auto e parte lungo un viale trafficato
Prompt
Gameplay AAA a mondo aperto in terza persona, ispirato a GTA VI, ambientato in una vivace strada tropicale in stile Vice City, con palme, edifici colorati, traffico in movimento, pedoni, ciclisti, murales e l'atmosfera di una città piena di vita. La scena inizia con una visuale di gioco da sopra la spalla, dietro un personaggio maschile giocabile e muscoloso, che indossa una canottiera, un cappellino e pantaloncini cargo. La città sembra viva: le auto passano, gli NPC camminano, le persone attraversano la strada e la luce del sole tropicale si riflette sui veicoli. Il personaggio inizia a camminare in avanti sul marciapiede, poi all'improvviso scatta in strada verso un'auto vicina. I pedoni reagiscono in modo naturale, il traffico rallenta e la telecamera di gioco lo segue fluidamente, come in un moderno gioco AAA a mondo aperto. Apre la portiera, sale in auto, avvia il motore e si allontana lungo il trafficato viale ispirato a Vice City. Mantieni un HUD di gioco moderno e discreto, con minimappa, orario, contatore dei soldi e indicatori di livello di ricercato in stile stelline. Grafica di nuova generazione, illuminazione ultra realistica, ombre dinamiche, riflessi screen-space, traffico realistico, città a mondo aperto piena di vita, telecamera di gioco in terza persona, 4K, niente sangue, niente sottotitoli, nessuna filigrana.
AAA open-world third-person gameplay inspired by GTA VI, set in a vibrant Vice City-style tropical street with palm trees, colorful buildings, moving traffic, pedestrians, cyclists, murals, and a living city atmosphere. The scene begins in over-the-shoulder gameplay view behind a muscular male playable character wearing a sleeveless tank top, cap, and cargo shorts. The city feels alive with cars passing, NPCs walking, people crossing streets, and tropical sunlight reflecting on vehicles. The character starts walking forward on the sidewalk, then suddenly sprints into the street toward a nearby car. Pedestrians react naturally, traffic slows, and the gameplay camera follows smoothly like a modern AAA open-world game. He opens the car door, gets inside, starts the engine, and drives away into the busy Vice City-inspired avenue. Keep a subtle modern gameplay HUD with minimap, time, money counter, and wanted-star style indicators. Next-gen graphics, ultra-realistic lighting, dynamic shadows, screen-space reflections, realistic traffic, living open-world city, third-person gameplay camera, 4K, no gore, no subtitles, no watermark.
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