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Seedance 2.0

Un trailer di gioco: un ragazzo tatuato con braccia cibernetiche cambia i pezzi delle braccia in un menu di personalizzazione mentre il vuoto bianco diventa una favela cyberpunk

Prompt

INK INDUSTRIES : TRAILER DI GIOCO
PERSONAGGIOGiovane uomo atletico, capelli ricci scuri, a torso nudo, tatuaggi su tutto il petto e la schiena, orecchino a cerchio dorato, sigaretta in bocca, braccia protesiche cibernetiche nere con nodi LED ciano sulle articolazioni. Pantaloncini neri con banda bianca, calzini bianchi, sneakers beige massicce. Seduto a gambe incrociate sul pavimento bianco di un vuoto.
IMPOSTAZIONE CINEMATOGRAFICASi apre in un ambiente di vuoto bianco pulito con un'interfaccia di gioco minimale. Inquadratura dall'alto, rivolta verso il personaggio. Rendering CGI iperrealistico, sfondo bianco pulito che si trasforma in un denso ambiente cyberpunk da favela.
SEQUENZA [0s–15s]
[0s–2s] Inquadratura dall'alto. Il personaggio è seduto sul pavimento bianco e guarda verso la telecamera, mentre il fumo della sigaretta sale. Menu di gioco a sinistra: INIZIA NUOVA PARTITA, CONTINUA evidenziato, IMPOSTAZIONI, ESCI DAL GIOCO. Profilo giocatore in alto a destra con INK_NOMAD LVL 23. Un cursore clicca su CONTINUA. Il pulsante pulsa. Un lieve colpo di basso.
[2s–4s] Zoom fluido verso il braccio sinistro. I pannelli dell'interfaccia scivolano da sinistra: compare il pannello EQUIPAGGIAMENTO BRACCIO SINISTRO. La selezione evidenzia PHANTOM GRIP, poi scorre fino a CHRONOS CLAW. Le dita della mano sinistra si riconfigurano meccanicamente, si separano e nuove dita simili ad artigli si bloccano in posizione; i LED ciano pulsano più intensamente. Le barre delle statistiche si animano nel pannello a destra. Suoni di scatto dei servomotori.
[4s–7s] La telecamera ruota fluidamente fino al suo lato destro. Una nuova interfaccia scorre mostrando la griglia PERSONALIZZAZIONE ARMAMENTO con i componenti MANO, AVAMBRACCIO, GOMITO, BRACCIO SUPERIORE. La selezione scorre rapidamente tra i componenti. Il braccio destro si smonta sezione per sezione: le piastre dell'avambraccio si staccano, nuove piastre scivolano in posizione, l'articolazione del gomito viene sostituita, la mano si riconfigura con cavi esposti e pistoni visibili durante lo scambio. Ogni componente si blocca con uno scatto meccanico. Il contatore Punti Tech sale.
[7s–8.5s] La telecamera si allontana fino a un'inquadratura media. Il pulsante CONFERMA CONFIGURAZIONE pulsa. Clic. Tutti i pannelli dell'interfaccia si ripiegano verso l'interno. Il personaggio scioglie le gambe incrociate e cambia posizione, ora seduto in modo rilassato, con un ginocchio sollevato, la mano cibernetica che porta la sigaretta alla bocca. Il fumo si arriccia.
[8.5s–10s] La barra di CARICAMENTO appare in basso. Si riempie rapidamente da 0 a 100%. L'ambiente bianco inizia a scurirsi, le ombre avanzano dai bordi e filtra una luce dorata e calda. Il vuoto bianco si dissolve come nebbia che si dirada. Il personaggio inizia ad alzarsi con un unico movimento fluido.
[10s–15s] L'ambiente completo si materializza intorno a lui mentre si alza in piedi. Compare una densa favela cyberpunk, con insegne al neon che si accendono a intermittenza, strade bagnate che riflettono la luce, folle che si formano, motociclette, cavi elettrici aggrovigliati, edifici sovrapposti che si innalzano verso grattacieli futuristici in lontananza. La telecamera si assesta in una visuale in terza persona alle sue spalle, mostrando tutta la schiena tatuata. Gli elementi dell'HUD sfumano in dissolvenza: minimappa in alto a sinistra, barra della salute, contatore munizioni in basso a destra. Appare un indicatore della missione. Fa un passo avanti nella strada, una pozzanghera schizza sotto la scarpa. La luce dell'ora dorata attraversa il vicolo. Irrompe il rumore ambientale della città: chiacchiere, musica lontana, ronzio dei neon.
STILECGI iperrealistica. Sezioni di vuoto bianco: pulite, mini
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Modello
Seedance 2.0
Formato
16/9
Autore
@MrLarus
Originale
x.com ↗

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