Seedance 2.0
Un modello di animazione cartoon vivace: pose scattanti, squash and stretch, espressioni comiche e capelli e maniche in ritardo
Prompt
Enfatizza un’animazione scattante e piena di energia, con passaggi da una posa all’altra, una forte anticipazione del movimento, sovraelongazione, schiacciamento e allungamento, rapidi cambi di espressione e movimenti secondari ritardati di capelli e maniche. Dai ai movimenti un ritmo distintivo e un andamento variabile: mantieni le pose ferme con decisione per una frazione di secondo, poi passa al movimento successivo con uno scatto rapido ed elastico. Rendi le azioni comiche e ben ritmate, ma facili da leggere. I movimenti seguono questa sequenza: «immobilità → movimento preparatorio → accelerazione improvvisa → ampia sovraelongazione → arresto brusco → oscillazione ritardata di capelli e maniche». I cambiamenti delle espressioni facciali sono esagerati e comici. Le pose devono avere una silhouette chiara; alla fine di ogni azione, mantieni la posa saldamente per 0,1–0,2 secondi. Usa con moderazione lo schiacciamento e l’allungamento in stile cartone animato, la sfocatura di movimento, le brevi immagini residue, i fotogrammi smear drammatici e le linee di velocità. La fisica è leggermente esagerata rispetto alla realtà, ma l’appoggio dei piedi e il baricentro del personaggio restano stabili.
Emphasize snappy animation with lively energy, pose-to-pose, strong anticipation, overshoot, squash and stretch, quick switches in facial expressions, and follow-through on hair and sleeves. Give the movements a distinctive rhythm with variation in pacing: Hold still poses firmly for a split second, then transition to the next movement with a quick, bouncy snap. Make it comical and well-timed, but keep the actions easy to read. Movements follow: "stillness → preparatory action → sudden acceleration → large overshoot → sharp stop → hair and sleeves sway delayed." Facial changes are exaggerated and comical. Poses are clear in silhouette, with a solid hold of 0.1–0.2 seconds at the end of each action. Use cartoonish squash & stretch, motion blur, short afterimages, dramatic smear frames and speed lines sparingly. Physics are slightly exaggerated beyond reality, but the character's footing and center of gravity don't break.
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