Claude Opus 5.5
Laboratorio interattivo 3D di buchi neri che spiega la lente gravitazionale
Prompt
Ho chiesto a Opus 5.5 di spiegare il lensing gravitazionale creando un laboratorio interattivo per i buchi neri Un solo prompt per la prima versione, poi un flusso di lavoro dinamico per perfezionarla in tre cicli mentre dormivo. Questo è ciò che ho trovato al risveglio: 5 h 28 min dall'inizio alla fine, $90 ai prezzi API https://blackhole.voxyz.ai Trascina il buco nero e il cielo dietro di esso si incurva formando archi, che si chiudono in un anello completo quando tutto è perfettamente allineato Ogni ciclo ha coinvolto 3 agenti. Due revisori hanno selezionato ciascuno da 9 a 10 problemi e li hanno classificati come P0, P1, P2. Il terzo li ha corretti. Ciclo 1: materiali 3D e illuminazione + interfaccia e tipografia Ciclo 2: movimento e interazione della camera + design della comunicazione scientifica Ciclo 3: un design director che decide se il prodotto è pronto per il rilascio + controllo qualità visivo e prestazioni Ogni P0 è stato corretto; il resto solo se ne valeva la pena. Quando i due revisori non erano d'accordo, il sistema ne sceglieva uno e annotava il motivo. Faceva un backup prima di ogni ciclo, controllava gli screenshot dopo e ripristinava tutto ciò che non riusciva a correggere.
I asked Opus 5.5 to explain gravitational lensing by building an interactive black hole lab One prompt for the first version, then a dynamic workflow to polish it for three rounds while I slept. This is what I woke up to: 5h 28m end to end, $90 at API prices https://blackhole.voxyz.ai Drag the black hole and the sky behind it bends into arcs, closing into a full ring when everything lines up Each round ran 3 agents. Two reviewers each picked 9 to 10 issues and ranked them P0, P1, P2. The third one fixed them. Round 1: 3D materials and lighting + UI and type Round 2: camera motion and interaction + science-communication design Round 3: a design director deciding whether it ships + visual QA and performance Every P0 got fixed, the rest only if worth it. When the two reviewers disagreed, it picked one and wrote down why. It backed up before each round, checked screenshots after, and rolled back anything it couldn't fix.
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