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Claude Opus 5.5

Scena 3D interattiva con 110.000 mattoni in un browser, alimentata dal motore fisico

Prompt

110k corpi rigidi in tempo reale, in una scheda del browser. Afferra qualsiasi cosa, spara palle di cannone.

Realizzato con Claude Opus 5.5: Augmented Vertex Block Descent (SIGGRAPH 2025, Giles, Diaz & Yuksel) in WebGPU con @threejs . È un risolutore fisico che rimane stabile con scene enormi e grandi rapporti tra le masse. Opus 5.5 ha persino realizzato l'intero video dimostrativo partendo da un singolo prompt testuale in Claude Code, haha 🤯

Provalo: https://three-avbd.vercel.app
(registrato su un M4 Max; le scene più leggere funzionano senza problemi su computer meno recenti o dispositivi mobili)

Il codice è qui, con licenza MIT. Costruisci qualcosa con questo, divertiti a rompere tutto: https://github.com/sbobyn/three-avbd

#threejs #WebGPU
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Modello
Claude Opus 5.5
Formato
16/9
Autore
@nybobs
Originale
x.com ↗

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