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Seedance 2.5

Una spadaccina in veste cinese rosso scuro combatte un gigantesco gargoyle di pietra tra fredde rovine di montagna

Prompt

PROMPT:
R2V, Seedance 2.5. @Image1 definisce Alin: spadaccina adulta, capelli neri raccolti, ornamenti dorati, nastri rossi, veste da guerriera cinese blu navy-nera e cremisi, ricami in oro antico, stivali neri, sottile spada Dragon Abyss. Aggiungere solo segni di battaglia: polvere, protezioni graffiate, capelli sciolti, cenere sulla guancia, bordo della veste strappato, niente sangue. @Image2 definisce Ston: gigantesca bestia gargoyle di pietra grigio-nera, doppie corna, zanne, ali da pipistrello strappate, enormi artigli, lunga coda, pelle di basalto ruvida, scala di 3.8m+. Aggiungere solo danni alla pietra: crepe, artigli scheggiati, polvere luminosa nelle fessure. Niente rinoceronte, niente corno singolo, niente quadrupede.

15s, contenitore verticale 9:16 con fotogramma cinemascope orizzontale centrato, bande nere sopra e sotto. Rovine montane fredde, mura distrutte, torre di guardia, pendio di macerie, nuvole temporalesche, vento gelido, polvere sollevata. Color grading fantasy freddo bleach-bypass: ombre blu-grigie, neri basalto, mezzitoni color cenere, bassa saturazione, nastri cremisi e oro antico come accenti, riflessi argentei sulla spada, scintille arancioni solo sugli impatti contro la pietra.

0-1.2s: carrellata in avanti radente al suolo attraverso le macerie; l’artiglio di Ston sfonda il muro, la testa e le ali strappate si sollevano.  
1.2-2.8s: Ston si lancia in discesa, schiacciando la pietra; Alin scatta in primo piano a sinistra, l’impatto dell’artiglio esplode dietro di lei.  
2.8-4.0s: Alin scivola sotto la polvere, estrae la spada, la fa strisciare contro l’artiglio di pietra di Ston, esplodono scintille e polvere di pietra.  
4.0-5.4s: Ston spazza con la coda; Alin pianta la spada e ruota per allontanarsi; una colonna va in frantumi sollevando una nube di polvere.  
5.4-6.8s: Alin corre su una parete crollata e salta mentre la raffica dell’ala di Ston spinge il fumo di lato.  
6.8-8.3s: Alin afferra le crepe vicino alla radice dell’ala di Ston; gli stivali graffiano il basalto; Ston frantuma il muro accanto a lei.  
8.3-9.7s: primo piano del colpo di spada nella fessura di pietra della spalla, niente sangue, solo crepe, schegge, scintille e polvere grigia.  
9.7-10.8s: Ston ruggisce, apre di scatto l’ala e scaraventa Alin via; la camera precipita insieme alla sua caduta.  
10.8-12.0s: Alin colpisce le macerie, rotola, conficca la spada nel terreno per fermare lo scivolamento, le scintille svaniscono nella polvere.  
12.0-13.4s: Ston solleva l’artiglio per finirla; Alin si rialza su un ginocchio e para il colpo, con la polvere sospesa tra loro.  
13.4-15s: confronto in campo lungo, Alin in primo piano a sinistra che respira affannosamente, Ston a destra su un’altura in rovina mentre ruggisce, ali semiaperte, crepe che si affievoliscono, nessuna vittoria.

VFX: i detriti seguono la direzione dell’impatto, la polvere si espande e poi si dirada nel vento, scintille solo dal metallo sul basalto, la raffica delle ali muove il tessuto e il fumo, le crepe brillano brevemente e poi svaniscono. Suono: vento, tuono, impatti sulla pietra, macerie, pressione delle ali, stridio della spada sul basalto, crepitio delle scintille, respiro di Alin, bordone basso e teso.

Niente sottotitoli, niente filigrana, niente architettura moderna, niente equipaggiamento fantascientifico, niente stile cartoon, niente gore, niente sangue, niente dettagli delle ferite, niente testo, nessuna deriva dell’identità, nessuna variazione di scala.
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Modello
Seedance 2.5
Formato
16/9
Autore
@ou_zhen599
Originale
x.com ↗

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