Lo sviluppatore Ben Joffe ha presentato una formula matematica per la creazione di mappe interattive, che consente una transizione fluida dalla proiezione equivalente alla proiezione standard di Mercatore quando si cambia scala. La soluzione elimina le distorsioni visive tipiche dei metodi tradizionali di visualizzazione dei dati negli interfacce web.
La nuova proiezione risolve il problema della conservazione delle aree degli oggetti quando si zooma, che è particolarmente evidente nella visualizzazione di regioni come Africa, Giappone e Australia. A differenza degli analoghi esistenti, tra cui Equal Earth, l'algoritmo ricompila automaticamente le coordinate, garantendo la precisione matematica durante la transizione tra livelli di dettaglio. Ciò consente di evitare l'allungamento degli oggetti, tipico della proiezione di Mercatore alle alte latitudini.
L'implementazione dell'algoritmo è disponibile per l'integrazione nei moderni motori di mapping. La formula minimizza i costi computazionali, consentendo il rendering in tempo reale senza perdita di prestazioni del browser. Il codice sorgente e la descrizione dell'apparato matematico sono pubblicati sulla pagina ufficiale del progetto, dove sono anche presenti esempi interattivi del funzionamento del sistema.
Questa sviluppo è orientata alla creazione di strumenti di visualizzazione dei geodati più precisi nelle applicazioni web. L'uso di proiezioni equivalenti in modalità interattiva è stato a lungo limitato dalla complessità dei calcoli durante la modifica dinamica della scala, ma il metodo proposto rende questo processo nativo per le interfacce utente.