cinematic-story-architecture
nolanx-ai/nolanx.ai · Agent Skill
Crea una struttura di sceneggiatura per film, trailer e cortometraggi, concentrandosi sulla narrazione, l'escalation e scene pronte per la produzione.
Vai all'installazione ↓Panoramica
| Autore | |
|---|---|
| Repository | nolanx-ai/nolanx.ai ↗ |
| Cartella dello skill | cinematic-story-architecture |
| Stelle | 1747 |
| File inclusi | 1 |
| Licenza | MIT |
| Aggiornato | 12 maggio 2026 |
| Link | Sorgente dello skill ↗ · Repository ↗ |
Verifica Mozgi
Cosa abbiamo trovato nei file dello skill. I dettagli con l’abbonamento.
Installazione
Uno skill è una cartella con un file SKILL.md. Scegli il tuo agente ed esegui i comandi in un terminale (macOS, Linux o Git Bash su Windows) dalla radice del progetto.
Incolla il prompt in Claude, Codex o un altro assistente: controllerà lo skill e lo installerà.
Install the “cinematic-story-architecture” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/cinematic-story-architecture/) for me. 1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/cinematic-story-architecture/download If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai/tree/main/.nolanx/skills/cinematic-story-architecture 2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me. 3. Put the “cinematic-story-architecture” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.). 4. Make sure <skills folder>/cinematic-story-architecture/SKILL.md exists. 5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task. If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/cinematic-story-architecture .claude/skills/cinematic-story-architecture
Riavvia Claude Code: lo skill compare nell'elenco; per richiamarlo a mano usa /cinematic-story-architecture. Per tutti i progetti: ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/cinematic-story-architecture .agents/skills/cinematic-story-architecture
Codex cerca gli skill in .agents/skills dalla cartella corrente fino alla radice del repo; richiamalo con /skills o $cinematic-story-architecture. Per tutti i progetti: ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/cinematic-story-architecture .cursor/skills/cinematic-story-architecture
Cursor carica lo skill all'avvio; richiamalo con “/” nella chat Agent. Cursor legge anche .claude/skills e .agents/skills. Per tutti i progetti: ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/cinematic-story-architecture .gemini/skills/cinematic-story-architecture
Gemini CLI propone di attivare lo skill quando il compito corrisponde: tu confermi. Per tutti i progetti: ~/.gemini/skills.
Leggi SKILL.md e i file correlati prima di installare. Clicca un file per l'anteprima.
Contenuto di SKILL.md
Testo originale dell'autore · sola letturaCinematic Story Architecture
Apply this skill when the request is narrative, dramatic, episodic, trailer-like, or adaptation-driven.
Goals
- Build a clear dramatic spine before visual generation.
- Turn loose prompts into production-ready scene beats.
- Preserve user-provided IP, names, locations, lore, and emotional intent exactly.
- Prioritize a strong first 3 seconds and meaningful escalation every beat.
Workflow
1. Identify story mode: short drama, film scene, trailer, ad narrative, adaptation, or action vignette.
2. Lock the narrative engine:
- protagonist desire
- obstacle / pressure
- turning point
- payoff or cliffhanger
3. Break output into playable beats, not exposition blocks.
4. For each beat, define:
- action
- emotional turn
- visual revelation
- camera intention
- dialogue or silence function
5. Ensure each successive beat either raises stakes, reveals new information, or reverses power.
Structural Rules
- Start from conflict, pressure, mystery, or impact. Do not warm up slowly.
- Prefer 3-7 dense beats for short-form scenes.
- Every beat must justify its screen time visually.
- Dialogue should change the power balance or emotional state, not merely explain background.
- If adaptation is requested, preserve source plot facts and role relationships unless the user explicitly asks to rewrite them.
Beat Design Heuristics
- Hook: shock, threat, reversal, desire, countdown, or emotional rupture.
- Middle: pursuit, confrontation, discovery, transformation, or worsening trap.
- End: twist, unresolved danger, emotional slam, or irreversible action.
Output Requirements
When producing script or storyboard-facing planning:
- Name beats clearly.
- Keep recurring world elements stable.
- Specify why each beat exists.
- Carry aspect ratio and format intent across all beats.
Guardrails
- Do not flatten everything into generic cinematic prose.
- Do not redesign the world every shot.
- Do not rename canon entities.
- Do not rely on narration to do the work of staging.
Domande frequenti
Che cosa fa lo skill cinematic-story-architecture?
Crea una struttura di sceneggiatura per film, trailer e cortometraggi, concentrandosi sulla narrazione, l'escalation e scene pronte per la produzione.
Come si installa cinematic-story-architecture?
Apri il blocco “Installazione” in questa pagina e scegli il tuo agente — Claude Code, Codex, Cursor o Gemini CLI — per i comandi pronti che copiano la cartella dello skill nel posto giusto. Oppure copia il prompt dalla scheda “Con l'assistente” e lascia che sia l'assistente a controllare e installare lo skill.
Con quali modelli AI funziona cinematic-story-architecture?
Gli skill sono semplici istruzioni in Markdown (formato Agent Skills), quindi cinematic-story-architecture funziona con qualsiasi agente che legge SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode e altri. Il modello carica le istruzioni solo quando il compito corrisponde alla descrizione dello skill.
cinematic-story-architecture è gratuito?
Lo skill è pubblicato apertamente da nolanx-ai con licenza MIT. Lo skill in sé non costa nulla: paghi solo il tuo fornitore AI per i token usati.
È sicuro installare gli skill?
Uno skill è un insieme di istruzioni che il tuo agente seguirà: leggi SKILL.md e i file correlati prima di installarlo. Gli script nella cartella dello skill vengono eseguiti solo se li esegue l'agente: controlla cosa fa e non concedere permessi superflui.
In cosa differisce uno skill da un server MCP o da un plugin?
Un server MCP o un plugin danno al modello nuovi strumenti: codice che viene eseguito e restituisce un risultato. Uno skill fornisce conoscenza e metodo: come affrontare il compito, quali passi seguire e com'è un buon risultato. Non servono server né chiavi API.