shot-size-and-angle-language
nolanx-ai/nolanx.ai · Agent Skill
Aiuta a selezionare con precisione i termini per la dimensione dell'inquadratura, la scelta dell'angolazione, la logica della narrazione e le formulazioni di copertura per storyboard e prompt.
Vai all'installazione ↓Panoramica
| Autore | |
|---|---|
| Repository | nolanx-ai/nolanx.ai ↗ |
| Cartella dello skill | shot-size-and-angle-language |
| Stelle | 1747 |
| File inclusi | 1 |
| Licenza | MIT |
| Aggiornato | 12 maggio 2026 |
| Link | Sorgente dello skill ↗ · Repository ↗ |
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Cosa abbiamo trovato nei file dello skill. I dettagli con l’abbonamento.
Installazione
Uno skill è una cartella con un file SKILL.md. Scegli il tuo agente ed esegui i comandi in un terminale (macOS, Linux o Git Bash su Windows) dalla radice del progetto.
Incolla il prompt in Claude, Codex o un altro assistente: controllerà lo skill e lo installerà.
Install the “shot-size-and-angle-language” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/shot-size-and-angle-language/) for me. 1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/shot-size-and-angle-language/download If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai/tree/main/.nolanx/skills/shot-size-and-angle-language 2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me. 3. Put the “shot-size-and-angle-language” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.). 4. Make sure <skills folder>/shot-size-and-angle-language/SKILL.md exists. 5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task. If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/shot-size-and-angle-language .claude/skills/shot-size-and-angle-language
Riavvia Claude Code: lo skill compare nell'elenco; per richiamarlo a mano usa /shot-size-and-angle-language. Per tutti i progetti: ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/shot-size-and-angle-language .agents/skills/shot-size-and-angle-language
Codex cerca gli skill in .agents/skills dalla cartella corrente fino alla radice del repo; richiamalo con /skills o $shot-size-and-angle-language. Per tutti i progetti: ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/shot-size-and-angle-language .cursor/skills/shot-size-and-angle-language
Cursor carica lo skill all'avvio; richiamalo con “/” nella chat Agent. Cursor legge anche .claude/skills e .agents/skills. Per tutti i progetti: ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/nolanx-ai/nolanx.ai.git /tmp/nolanx.ai mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/nolanx.ai/.nolanx/skills/shot-size-and-angle-language .gemini/skills/shot-size-and-angle-language
Gemini CLI propone di attivare lo skill quando il compito corrisponde: tu confermi. Per tutti i progetti: ~/.gemini/skills.
Leggi SKILL.md e i file correlati prima di installare. Clicca un file per l'anteprima.
Contenuto di SKILL.md
Testo originale dell'autore · sola letturaShot Size And Angle Language
Use this skill when framing precision matters.
Source Basis
- StudioBinder shot size and camera shot guides.
Standard Vocabulary
Use standard abbreviations when useful:
- ECU: extreme close-up
- CU: close-up
- MCU: medium close-up
- MS: medium shot
- MFS / MW: medium full / medium wide
- FS: full shot
- WS / LS: wide / long shot
- EWS: extreme wide shot
Selection Rules
- ECU/CU for micro-expression, object significance, realization, fear, obsession.
- MCU/MS for dialogue readability and neutral dramatic exchange.
- FS/WS for body behavior, blocking, environment relation, threat scale.
- EWS for spectacle, isolation, geography, or scale reset.
Angle Rules
- low angle: power, myth, threat, grandeur
- high angle: vulnerability, surveillance, exposure
- eye level: neutrality, realism, plain confrontation
- overhead: pattern, helplessness, tactical relation
- canted: instability or rupture
Coverage Rules
- Change shot size to change information priority.
- Avoid random shot variation; every shift must have dramatic logic.
- Preserve continuity of screen direction when cutting between angles.
Domande frequenti
Che cosa fa lo skill shot-size-and-angle-language?
Aiuta a selezionare con precisione i termini per la dimensione dell'inquadratura, la scelta dell'angolazione, la logica della narrazione e le formulazioni di copertura per storyboard e prompt.
Come si installa shot-size-and-angle-language?
Apri il blocco “Installazione” in questa pagina e scegli il tuo agente — Claude Code, Codex, Cursor o Gemini CLI — per i comandi pronti che copiano la cartella dello skill nel posto giusto. Oppure copia il prompt dalla scheda “Con l'assistente” e lascia che sia l'assistente a controllare e installare lo skill.
Con quali modelli AI funziona shot-size-and-angle-language?
Gli skill sono semplici istruzioni in Markdown (formato Agent Skills), quindi shot-size-and-angle-language funziona con qualsiasi agente che legge SKILL.md: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode e altri. Il modello carica le istruzioni solo quando il compito corrisponde alla descrizione dello skill.
shot-size-and-angle-language è gratuito?
Lo skill è pubblicato apertamente da nolanx-ai con licenza MIT. Lo skill in sé non costa nulla: paghi solo il tuo fornitore AI per i token usati.
È sicuro installare gli skill?
Uno skill è un insieme di istruzioni che il tuo agente seguirà: leggi SKILL.md e i file correlati prima di installarlo. Gli script nella cartella dello skill vengono eseguiti solo se li esegue l'agente: controlla cosa fa e non concedere permessi superflui.
In cosa differisce uno skill da un server MCP o da un plugin?
Un server MCP o un plugin danno al modello nuovi strumenti: codice che viene eseguito e restituisce un risultato. Uno skill fornisce conoscenza e metodo: come affrontare il compito, quali passi seguire e com'è un buon risultato. Non servono server né chiavi API.