interaction-design
wshobson/agents · Agent Skill
Mikro etkileşimleri, hareket tasarımı, geçişleri ve kullanıcı geri bildirimi kalıplarını hoş bir kullanıcı deneyimi için tasarlayıp uygulayın.
Kuruluma geç ↓Genel bakış
| Yayıncı | |
|---|---|
| Depo | wshobson/agents ↗ |
| Skill klasörü | interaction-design |
| Yıldız | 41.779 |
| Fork | 4.431 |
| Dosyalar | 4 |
| Lisans | MIT |
| Son güncelleme | 26 Ekim 2026 |
| Bağlantılar | Skill kaynağı ↗ · Depo ↗ |
Mozgi kontrolü
Skill dosyalarında bulduklarımız. Ayrıntılar abonelikle.
Kurulum
Skill, SKILL.md dosyası içeren bir klasördür. Ajanınızı seçin ve komutları proje kökünde bir terminalde çalıştırın (macOS, Linux veya Windows'ta Git Bash).
Promptu Claude, Codex veya başka bir asistana yapıştırın: skill'i inceleyip sizin için kuracaktır.
Install the “interaction-design” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/wshobson-interaction-design/) for me. 1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/wshobson-interaction-design/download If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/wshobson/agents/tree/main/plugins/ui-design/skills/interaction-design 2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me. 3. Put the “interaction-design” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.). 4. Make sure <skills folder>/interaction-design/SKILL.md exists. 5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task. If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/wshobson/agents.git /tmp/agents mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/agents/plugins/ui-design/skills/interaction-design .claude/skills/interaction-design
Claude Code'u yeniden başlatın — skill listede görünür; elle çağırmak için /interaction-design. Tüm projeler için ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/wshobson/agents.git /tmp/agents mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/agents/plugins/ui-design/skills/interaction-design .agents/skills/interaction-design
Codex skill'leri geçerli klasörden depo köküne kadar .agents/skills içinde arar; /skills veya $interaction-design ile çağırın. Tüm projeler için ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/wshobson/agents.git /tmp/agents mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/agents/plugins/ui-design/skills/interaction-design .cursor/skills/interaction-design
Cursor skill'i açılışta yükler; Agent sohbetinde “/” ile çağırın. Cursor .claude/skills ve .agents/skills klasörlerini de okur. Tüm projeler için ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/wshobson/agents.git /tmp/agents mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/agents/plugins/ui-design/skills/interaction-design .gemini/skills/interaction-design
Gemini CLI, görev uyduğunda skill'i etkinleştirmeyi önerir — siz onaylarsınız. Tüm projeler için ~/.gemini/skills.
Kurulumdan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları inceleyin. Önizleme için dosyaya tıklayın.
SKILL.md içeriği
Yazarın orijinal metni · salt okunurInteraction Design
Create engaging, intuitive interactions through motion, feedback, and thoughtful state transitions that enhance usability and delight users.
When to Use This Skill
- Adding microinteractions to enhance user feedback
- Implementing smooth page and component transitions
- Designing loading states and skeleton screens
- Creating gesture-based interactions
- Building notification and toast systems
- Implementing drag-and-drop interfaces
- Adding scroll-triggered animations
- Designing hover and focus states
Core Principles
1. Purposeful Motion
Motion should communicate, not decorate:
- Feedback: Confirm user actions occurred
- Orientation: Show where elements come from/go to
- Focus: Direct attention to important changes
- Continuity: Maintain context during transitions
2. Timing Guidelines
| Duration | Use Case |
| --------- | ----------------------------------------- |
| 100-150ms | Micro-feedback (hovers, clicks) |
| 200-300ms | Small transitions (toggles, dropdowns) |
| 300-500ms | Medium transitions (modals, page changes) |
| 500ms+ | Complex choreographed animations |
3. Easing Functions
/* Common easings */
--ease-out: cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1); /* Decelerate - entering */
--ease-in: cubic-bezier(0.55, 0, 1, 0.45); /* Accelerate - exiting */
--ease-in-out: cubic-bezier(0.65, 0, 0.35, 1); /* Both - moving between */
--spring: cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1); /* Overshoot - playful */
Quick Start: Button Microinteraction
import { motion } from "framer-motion";
export function InteractiveButton({ children, onClick }) {
return (
<motion.button
onClick={onClick}
whileHover={{ scale: 1.02 }}
whileTap={{ scale: 0.98 }}
transition={{ type: "spring", stiffness: 400, damping: 17 }}
className="px-4 py-2 bg-blue-600 text-white rounded-lg"
>
{children}
</motion.button>
);
}
Interaction Patterns
1. Loading States
Skeleton Screens: Preserve layout while loading
function CardSkeleton() {
return (
<div className="animate-pulse">
<div className="h-48 bg-gray-200 rounded-lg" />
<div className="mt-4 h-4 bg-gray-200 rounded w-3/4" />
<div className="mt-2 h-4 bg-gray-200 rounded w-1/2" />
</div>
);
}
Progress Indicators: Show determinate progress
function ProgressBar({ progress }: { progress: number }) {
return (
<div className="h-2 bg-gray-200 rounded-full overflow-hidden">
<motion.div
className="h-full bg-blue-600"
initial={{ width: 0 }}
animate={{ width: `${progress}%` }}
transition={{ ease: "easeOut" }}
/>
</div>
);
}
2. State Transitions
Toggle with smooth transition:
function Toggle({ checked, onChange }) {
return (
<button
role="switch"
aria-checked={checked}
onClick={() => onChange(!checked)}
className={`
relative w-12 h-6 rounded-full transition-colors duration-200
${checked ? "bg-blue-600" : "bg-gray-300"}
`}
>
<motion.span
className="absolute top-1 left-1 w-4 h-4 bg-white rounded-full shadow"
animate={{ x: checked ? 24 : 0 }}
transition={{ type: "spring", stiffness: 500, damping: 30 }}
/>
</button>
);
}
3. Page Transitions
Framer Motion layout animations:
import { AnimatePresence, motion } from "framer-motion";
function PageTransition({ children, key }) {
return (
<AnimatePresence mode="wait">
<motion.div
key={key}
initial={{ opacity: 0, y: 20 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
exit={{ opacity: 0, y: -20 }}
transition={{ duration: 0.3 }}
>
{children}
</motion.div>
</AnimatePresence>
);
}
4. Feedback Patterns
Ripple effect on click:
function RippleButton({ children, onClick }) {
const [ripples, setRipples] = useState([]);
const handleClick = (e) => {
const rect = e.currentTarget.getBoundingClientRect();
const ripple = {
x: e.clientX - rect.left,
y: e.clientY - rect.top,
id: Date.now(),
};
setRipples((prev) => [...prev, ripple]);
setTimeout(() => {
setRipples((prev) => prev.filter((r) => r.id !== ripple.id));
}, 600);
onClick?.(e);
};
return (
<button onClick={handleClick} className="relative overflow-hidden">
{children}
{ripples.map((ripple) => (
<span
key={ripple.id}
className="absolute bg-white/30 rounded-full animate-ripple"
style={{ left: ripple.x, top: ripple.y }}
/>
))}
</button>
);
}
5. Gesture Interactions
Swipe to dismiss:
function SwipeCard({ children, onDismiss }) {
return (
<motion.div
drag="x"
dragConstraints={{ left: 0, right: 0 }}
onDragEnd={(_, info) => {
if (Math.abs(info.offset.x) > 100) {
onDismiss();
}
}}
className="cursor-grab active:cursor-grabbing"
>
{children}
</motion.div>
);
}
CSS Animation Patterns
Keyframe Animations
@keyframes fadeIn {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(10px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
@keyframes pulse {
0%,
100% {
opacity: 1;
}
50% {
opacity: 0.5;
}
}
@keyframes spin {
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
.animate-fadeIn {
animation: fadeIn 0.3s ease-out;
}
.animate-pulse {
animation: pulse 2s ease-in-out infinite;
}
.animate-spin {
animation: spin 1s linear infinite;
}
CSS Transitions
.card {
transition:
transform 0.2s ease-out,
box-shadow 0.2s ease-out;
}
.card:hover {
transform: translateY(-4px);
box-shadow: 0 12px 24px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
Accessibility Considerations
/* Respect user motion preferences */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
*,
*::before,
*::after {
animation-duration: 0.01ms !important;
animation-iteration-count: 1 !important;
transition-duration: 0.01ms !important;
}
}
function AnimatedComponent() {
const prefersReducedMotion = window.matchMedia(
"(prefers-reduced-motion: reduce)",
).matches;
return (
<motion.div
animate={{ opacity: 1 }}
transition={{ duration: prefersReducedMotion ? 0 : 0.3 }}
/>
);
}
Best Practices
1. Performance First: Use transform and opacity for smooth 60fps
2. Reduce Motion Support: Always respect prefers-reduced-motion
3. Consistent Timing: Use a timing scale across the app
4. Natural Physics: Prefer spring animations over linear
5. Interruptible: Allow users to cancel long animations
6. Progressive Enhancement: Work without JS animations
7. Test on Devices: Performance varies significantly
Common Issues
- Janky Animations: Avoid animating
width,height,top,left - Over-animation: Too much motion causes fatigue
- Blocking Interactions: Never prevent user input during animations
- Memory Leaks: Clean up animation listeners on unmount
- Flash of Content: Use
will-changesparingly for optimization
Sık sorulan sorular
interaction-design skill'i ne yapar?
Mikro etkileşimleri, hareket tasarımı, geçişleri ve kullanıcı geri bildirimi kalıplarını hoş bir kullanıcı deneyimi için tasarlayıp uygulayın.
interaction-design nasıl kurulur?
Bu sayfadaki “Kurulum” bölümünü açın ve ajanınızı seçin — Claude Code, Codex, Cursor veya Gemini CLI: skill klasörünü doğru yere kopyalayan hazır komutlar orada. Ya da “Asistanla” sekmesindeki promptu kopyalayın; asistan skill'i inceleyip kuracaktır.
interaction-design hangi yapay zekâlarla çalışır?
Skill'ler düz Markdown talimatlarıdır (Agent Skills formatı), bu yüzden interaction-design SKILL.md okuyan her ajanla çalışır: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode ve diğerleri. Model talimatları yalnızca görev skill açıklamasına uyduğunda yükler.
interaction-design ücretsiz mi?
Skill, wshobson tarafından açık olarak yayımlandı (MIT lisansı). Skill'in kendisi ücretsizdir — yalnızca kullandığınız token'lar için yapay zekâ sağlayıcınıza ödeme yaparsınız.
Skill kurmak güvenli mi?
Skill, ajanınızın izleyeceği talimatlardır; kurmadan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları okuyun. Skill klasöründeki betikler yalnızca ajanınız çalıştırırsa çalışır — ne yaptığını izleyin ve gereksiz izin vermeyin.
Skill, MCP sunucusu veya eklentiden nasıl farklıdır?
MCP sunucusu veya eklenti modele yeni araçlar verir — çalışıp sonuç döndüren kod. Skill ise bilgi ve süreç verir: göreve nasıl yaklaşılacağı, hangi adımların izleneceği ve iyi sonucun neye benzediği. Sunucu veya API anahtarı gerekmez.