Seedance 2.5
Gece soygun gerilimi: bir sızma ajanı yağmurda neon çatılarda koşuyor, binalar arasında atlıyor ve kuleye sızıyor
Prompt
PROMPT: Referans Karakter: İlk görseli baş karakter — yetenekli bir sızma uzmanı — olarak kullanın. Tüm çekimler boyunca yüzünü, saç stilini, taktik kıyafetini ve kimliğini birebir koruyun. Referans Mekân: İkinci görseli şehir silüeti/çatı kompleksi olarak kullanın. Her sahne boyunca mimariyi, neon tabelaları ve aydınlatmayı birebir koruyun. Stil: Ultra gerçekçi sinematik soygun gerilimi, gece şehir aydınlatması, elde kamera ve drone tarzının harmanı, fotogerçekçi, neon mavisi ve kehribar kontrastı, yağmurla ıslanmış yansıtıcı yüzeyler, sığ alan derinliği, 35mm anamorfik, fiziksel olarak doğru hareket bulanıklığı, HDR, keskin sinematik renk düzenleme. Ses: Müzik yok. Yalnızca rüzgâr, yağmur, uzaktan gelen trafik uğultusu, metal/beton üzerindeki ayak sesleri, kumaş hareketi, telsiz parazit patlaması, nefes, gerilim altında atan kalp. 0–3s Geniş drone tarzı çekim. Gece şehir silüeti, sağanak yağmur, ıslak çatılara yansıyan neon tabelalar. Baş karakter bir binanın kenarında çömelmiş, hedef kuleyi tarıyor. 3–6s Yakın plan. Eldivenli el, bir kanca cihazını koşum takımından çıkarıyor ve pratik bir hareketle gerilimini kontrol ediyor. Vizörden yağmur damlıyor. 6–9s Geniş takip çekimi. Baş karakter çatı boyunca hızla koşuyor ve binalar arasındaki boşluğun üzerinden atlıyor; bedeni bir an havada asılı kalıyor, yağmur çizgileri yanından akıp geçiyor. 9–12s Elde kamera çekimi, inişini yumuşak bir yuvarlanmayla kusursuzca absorbe ediyor. Baş karakter bir omzunun üzerinden kontrol ederek bakım kapağına doğru alçak ve hızlı ilerliyor. 12–15s Kontrol paneli üzerinde hızla çalışan ellere yakın plan — kablolar, önce kırmızı sonra yeşil yanıp sönen küçük bir cihaz. Kapak kilidi açılırken hafif bir klik sesi duyuluyor. 15–18s Orta plan, kapaktan loş bir servis koridoruna iniyor. El fenerinin ışını, tavandaki borulardan çıkan buharı keserek ilerliyor. 18–21s Geniş plan. Bir güvenlik ışını koridor boyunca tarama yapıyor. Baş karakter duvara tamamen yaslanıyor, kusursuz bir hareketsizlikle taramalar arasındaki boşluğu kolluyor. 21–24s Elde kamera çekimi, hızlı hareket. Baş karakter tam doğru anda ışının yanından sıyrılıyor, altından yuvarlanarak geçiyor ve adımlarını kesmeden ilerlemeye devam ediyor. 24–27s Yakın plan. Hedef kasa kapısına ulaşıyor, eli bir cihazı kilide bastırıyor. Işıklar hızla yanıp sönerken, ardından sabit yeşile dönerken gerilimli bir an yaşanıyor. 27–30s Son geniş plan. Kasa kapısı açılarak kayıyor, yumuşak bir ışık baş karakterin yüzüne dökülüyor — sakin, odaklanmış, çoktan içeri ilerliyor. Siyaha sert kesme. Kalite Etiketleri: ultra gerçekçi, sinematik soygun başyapıtı, fizik tabanlı renderlama, gerçekçi yağmur ve yansıma simülasyonu, HDR, 8K, özgün kumaş ve metal dokusu, tutarlı karakter kimliği, müzik yok, metin yok, logo yok, filigran yok.
Reference Character: Use the first image as the protagonist — a skilled infiltrator. Maintain identical face, hairstyle, tactical outfit, and identity throughout all shots. Reference Location: Use the second image as the city skyline/rooftop complex. Maintain identical architecture, neon signage, and lighting throughout every scene. Style: Ultra realistic cinematic heist thriller, night city lighting, handheld and drone-style blend, photorealistic, neon-blue and amber contrast, rain-slicked reflective surfaces, shallow depth of field, 35mm anamorphic, physically accurate motion blur, HDR, sharp cinematic color grading. Audio: No music. Only wind, rain, distant traffic hum, footsteps on metal/concrete, fabric movement, radio static burst, breathing, heartbeat under tension. 0–3s Wide drone-style shot. City skyline at night, rain falling in sheets, neon signs reflecting off wet rooftops. Protagonist crouches at the edge of one building, scanning the target tower. 3–6s Close-up. Gloved hand pulls a grappling device from a harness, checking the tension with a practiced motion. Rain drips off the visor. 6–9s Wide tracking shot. Protagonist sprints across the rooftop and leaps the gap between buildings, body suspended mid-air for a beat, rain streaking past. 9–12s Handheld shot, landing roll absorbed smoothly. Protagonist moves low and fast toward a maintenance hatch, checking over one shoulder. 12–15s Close-up on hands working quickly at a control panel — wires, a small device blinking red then green. A soft click as the hatch unlocks. 15–18s Medium shot, descending through the hatch into a dim service corridor. Flashlight beam cuts through steam venting from overhead pipes. 18–21s Wide shot. A security beam sweeps across the corridor. Protagonist flattens against the wall, perfectly still, timing the gap between sweeps. 21–24s Handheld shot, fast movement. Protagonist slips past the beam at the exact moment, rolling underneath and continuing forward without breaking stride. 24–27s Close-up. Reaching the target vault door, hand pressing a device against the lock. A tense beat as lights blink rapidly, then turn solid green. 27–30s Final wide shot. Vault door slides open, soft light spilling out onto the protagonist's face — calm, focused, already moving inside. Hard cut to black. Quality Tags: ultra realistic, cinematic heist masterpiece, physically based rendering, realistic rain and reflection simulation, HDR, 8K, authentic fabric and metal texture, consistent character identity, no music, no text, no logo, no watermark.
Bu promptun hakları yazarı @ChillaiKalan__'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











