Seedance 2.5
Bir kahramanın bozkırdan fırtına bulutlarına, stratosfere ve yörüngeye, oradan Ay'a ve Güneş yüzeyine uzanan epik bilim kurgu uçuşu
Prompt
【Stil】 Bilim kurgu epik canlı aksiyon (Sci-fi Epic Live-Action), ARRI Alexa 35 gövde + Panavision Ultra Vintage anamorfik lens, 2.39:1 geniş ekran formatı, Tiffen Black Pro-Mist 1/4 yumuşatıcı filtre, Kodak 250D film dokusu, görünür ancak ince gren, parlak kenarlarda kırmızı-turuncu halation (ışık sızması), 180° shutter açısı ile doğal hareket bulanıklığı, gölge detayları korunmuş (tam siyah değil), 8K ultra net, fotogerçekçi (Photorealistic), anime hissi yok, CG plastik hissi yok. 【Süre】 30 saniye 【Sahne】 Dünya'nın ıssız topraklarından yükseliş, fırtına bulutlarını geçiş → stratosfer → alçak dünya yörüngesi → Ay → asteroit kuşağı → Güneş yüzeyi 【Karakter】 Başrol (tüm film boyunca aynı kişi, kıyafet ve dış görünüş tamamen referans görseline göre) [00:00-00:02] Çekim 1: Eller arkada duruş (85mm tele lens / Slow Dolly In) Geniş açı uzak çekim: Başrol @Resim1 arkası dönük şekilde kurumuş otlakta duruyor, elleri arkasında birleştirilmiş, hareketsiz. Gökyüzü devasa bir kümülüs bulutu yığınıyla kaplı, uzak ufukta sadece ince bir parlak ters ışık şeridi var. Görüntü: Rüzgar otları dalgalar halinde yatırıyor, ters ışık otların kenarlarını tüylü altın bir çerçeveyle çevreliyor. Kamera: 85mm tele lens ile alan sıkıştırması, kamera yavaşça ileri doğru ilerliyor. [00:02-00:04] Çekim 2: Kalkış şoku (40mm / Speed Ramp + Whip Tilt Up) 0.3 saniye ağır çekim: Başrol @Resim1'in ayaklarının altında dairesel bir şok dalgası yere yapışarak yayılıyor, onlarca metre çapındaki otlar eş merkezli bir daire şeklinde eziliyor, kırık otlar ve tozlar dikey olarak yükseliyor. Hemen tam hıza geçiş: Aniden dikey olarak yükseliyor, ekranda sadece bacakları yukarıdan kadraj dışı kalıyor. Kamera hızla yukarı doğru eğilerek (Tilt Up) takip ediyor, hava akımıyla sarsılıyor (Camera Shake), tozların içinden geçip bulutlara giriyor. [00:04-00:07] Çekim 3: Fırtına bulutunun merkezi (40mm) Başrol @Resim1 bulut sütunu içinde dikey olarak yükselen küçük bir siyah noktaya dönüşüyor, elleri arkada duruşu değişmiyor. Çevredeki bulutların içindeki mavi-beyaz şimşekler patlıyor, her çakışta bulutları aydınlatıyor ve silüeti aydınlanan bulut perdesinde siyah bir nokta gibi beliriyor. Kamera: Yükselişi takip ediyor, bulutlar ekranın altına doğru hızla geriliyor, anamorfik lens ekranın kenarlarını hafifçe uzatıyor. [00:07-00:09] Çekim 4: Bulutların tepesinden çıkış (50mm / Backlit Emergence) Başrol @Resim1 ters ışıkta altın rengi bulutların içinden çıkıyor, arkasındaki bulutlarda huni şeklinde bir boşluk açılıyor, sıcak altın rengi bir ışık halesi arkasından patlıyor. Görüntü: Güçlü ters ışık, silüetinin dış kenarlarında kırmızı-turuncu bir halation (ışık sızması) yakıyor, parlak noktalar yumuşatıcı filtre ile dağılıyor ancak patlamıyor. [00:09-00:13] Çekim 5: Stratosferde 360° dönüş (50mm / Full 360° Orbit) Görüntü: Başrol @Resim1 bulut denizinin üzerinde hareketsiz asılı duruyor, elleri yanlarında, hiç dönmüyor. Gökyüzünün üst kısmı uzaya yakın koyu kahverengi-siyah, alt kısım ise gün batımıyla altın rengine boyanmış kümülüs bulut denizi. Kamera (00:09-00:12): 50mm lens arkasından başlayarak etrafında sabit hızla tam bir tur atıyor; sırasıyla yanından, önünden, diğer yanından geçip tekrar arkasına dönüyor. Dönüş boyunca kameranın uzaklığı ve karakterin ekrandaki boyutu değişmiyor. Kamera (00:12-00:13): Kamera arkasında sabit duruyor, karakter bu arkadan görünüşle aniden hızlanarak dikey yükseliyor, saniyeler içinde küçük bir noktaya dönüşüp kadrajdan çıkıyor, geriye boş altın rengi bulut denizi kalıyor. Tempo: Bu bölüm yavaş olmalı, filmin nefes alma noktası. [00:13-00:15] Çekim 6: Dünya yörüngesi sprinti (40mm / Side Tracking + Vapor Cone) Sert kesim yakın çekim: Başrol @Resim1 dalış pozisyonunda, vücudu yatay öne eğik, kollar öne uzanmış, kıyafetleri hava akımıyla şiddetli şekilde deforme oluyor, kumaş kıvrımları net. Arka planda Dünya'nın kavisli yüzeyi ve devasa bir tayfun girdabı var. Efekt: Vücudunun etrafında beyaz bir ses duvarı aşma bulutu patlıyor. Kamera: Yan-arka takip çekimi, geniş açı lens Dünya'nın kavisini daha da büküyor, ileri doğru uçup gidiyor ve iki saniye içinde küçük bir siyah noktaya dönüşüyor. [00:15-00:17] Çekim 7: Ay'a doğru koşu (40mm / Speed Trails + Star Streaks) Dünya yüzeyi hızla geçip radyal çizgilere dönüşüyor, siyah uzaya geçiş: Başrol @Resim1 arkasında radyal hız çizgileri bırakarak uzaklaşan Ay'a doğru uçuyor, arka plandaki yıldızlar ince çizgilere dönüşüyor. Ay ekranda hızla büyüyor, soğuk beyaz Ay ışığı lenste yatay mavi bir anamorfik ışık çizgisi oluşturuyor. [00:17-00:19] Çekim 8: Ay yüzeyinde alçak uçuş (40mm / Low Skim) Başrol @Resim1 ekranın solundan giriyor, sağ tarafta Ay'ın büyük yakın çekimi var, krater kenarları yan ışıkla keskinleşiyor. Ay yüzeyine doğru dalış yapıp hızla üzerinden geçiyor, Ay yüzeyi alttan hızla geriye doğru radyal hareket bulanıklığıyla akıyor, arkasında uzun bir toz izi bırakıyor. [00:19-00:21] Çekim 9: Ay'a iniş (50mm / Impact + Dust Settle) Başrol @Resim1 Ay yüzeyine çarpıyor, temas anında ekran bir kare beyaz parlıyor, dairesel bir şok dalgası Ay tozunu bir disk gibi dışarı itiyor, kamera sarsılıyor. Düşük yerçekiminde tozlar yavaşça çöktükten sonra, kraterin tam ortasında duruyor, elleri yanlarında hareketsiz, gökyüzünde devasa bir gezegen asılı. Işık: Atmosferik dağılmanın olmadığı sert ışık, tek bir ışık kaynağı var, gölgelerin içi tamamen siyah, hiçbir dolgu ışığı yok. Kamera: Yavaşça uzaklaşıyor ve aşağı doğru eğiliyor. [00:21-00:23] Çekim 10: Yerden kalkış (100mm yakın çekim → geniş açı / Low-gravity Launch) 100mm yakın çekim: Başrol @Resim1'in çatlaklarla dolu Ay toprağına basan ayağı, uzun ve sert bir gölge düşürüyor, sığ alan derinliği uzak krater duvarını bulanıklaştırıyor. Ay toprağının grenli dokusu net. 0.3 saniye ağır çekimden sonra tam hıza geçiş: Aniden yerden kalkıyor, Ay tozu gökyüzüne doğru dikey bir sütun halinde patlıyor, sütun düşük yerçekiminde yavaşça dışa doğru yayılıyor ve uzun süre havada asılı kalıyor. Sonra uzaya geçiş: Silüeti Ay'ın kavisinin üzerinde, hızla bir ışık noktasına dönüşüyor. [00:23-00:24] Çekim 11: Turuncu gezegenin yanından geçiş (85mm / Wide Pass) Turuncu-sarı bir gezegenin kavisli yüzeyine geçiş, kalın atmosferin kenarında bir parlaklık var. Başrol @Resim1 küçük bir siyah nokta olarak gezegenin üzerinden hızla geçiyor, tele lens sıkıştırması gezegeni devasa, karakteri ise neredeyse görünmez kılıyor. [00:24-00:27] Çekim 12: Asteroit kuşağını geçiş (40mm / Behind-the-back Tracking) Görüntü: Başrol @Resim1'in sırtı ekranın tam ortasında kilitli, vücudu öne eğik, kolları arkaya doğru, yoğun asteroitlerin arasında hızla manevra yapıyor, teğet geçiyor. Birkaç asteroit çarpışıp parçalanıyor, parçalar etrafa saçılıyor. Kamera: Üçüncü şahıs arkadan takip, kamera sürekli sırtında kilitli. Asteroitler ekranın iki yanına doğru uçarak güçlü radyal hareket bulanıklığı oluşturuyor, anamorfik lens kenarlardaki kaya parçalarını uzun şeritler haline getiriyor, her çarpışmada kamera hafifçe sarsılıyor. [00:27-00:29] Çekim 13: Güneş'in belirmesi (40mm / Anamorphic Flare + Crash Zoom) Asteroit kuşağından çıkış, öndeki karanlıkta ışık haleli bir ateş noktası beliriyor, yatay geniş ekran lens parlaması tüm ekranı boydan boya geçiyor. Kamera: Kamera hızla ilerliyor, Güneş iki saniye içinde bir noktadan tüm ekranı kaplayacak kadar büyüyor, kenarlardaki güneş patlamaları (prominences) kıvrılarak dışarı saçılıyor. [00:29-00:30] Çekim 14: Varış (85mm / Continuous Push In) Başrol @Resim1'in küçük silüeti arkası dönük şekilde, tüm ekranı kaplayan Güneş diskinin tam ortasında asılı, geriye sadece saf siyah bir kontur kalıyor. Işık: Patlamış turuncu-beyaz parlaklık vücudunun kenarlarından taşıyor, konturun dışında kırmızı-turuncu bir ışık sızması (halation) yakıyor, film greni parlak bölgede belirginleşiyor. Kamera: Kamera durana kadar sürekli ilerliyor. Ses: Rüzgar ve ot sesi → Boğuk bir gök gürültüsü gibi kalkış şoku → Fırtına uğultusu → Hava yarma sesi → Vakum sessizliği (sadece düşük frekanslı uğultu) → Asteroit parçalanma sesi → Güneş yüzeyinin düşük frekanslı kaynama sesi.
【风格】科幻史诗真人电影(Sci-fi Epic Live-Action),ARRI Alexa 35 机身 + Panavision Ultra Vintage 变形宽银幕镜头(Anamorphic),2.39:1 宽银幕画幅,Tiffen Black Pro-Mist 1/4 柔光镜,Kodak 250D 胶片质感、可见但细腻的颗粒,高光边缘带红橙渗色光晕(Halation),180°快门角自然运动模糊,暗部保留细节不死黑,8K超清,真实摄影(Photorealistic),无动漫感、无CG塑料感 【时长】30秒 【场景】从地球荒原一路上升,穿雷暴云 → 平流层 → 近地轨道 → 月球 → 小行星带 → 太阳表面 【角色】主角(全片同一人,服装与外形完全以参考图为准) [00:00-00:02] 镜头1:负手而立(85mm 长焦 / Slow Dolly In) 广角远景:主角@图片1背对镜头站在枯黄草原上,双手背在身后,一动不动。天顶被一整片巨大的乳状积云压满,远处地平线只有一条明亮的逆光带。 画面:风吹得草浪成片倒伏,逆光把草叶边缘描出一圈毛茸茸的金边。 机位:85mm 长焦压缩空间,镜头缓慢向前推进。 [00:02-00:04] 镜头2:起飞冲击(40mm / Speed Ramp + Whip Tilt Up) 0.3秒慢动作:主角@图片1脚下一圈环形冲击波贴地扩散出去,方圆几十米的草被压平成一个同心圆,碎草和沙尘垂直腾起。 随即切全速:他猛然垂直升空,画面只剩他的腿从上方出画。镜头急速上摇跟随,被气浪震了一下(Camera Shake),穿过尘土冲进云层。 [00:04-00:07] 镜头3:雷暴云中心(40mm) 主角@图片1缩成一个小黑点在云柱中垂直上升,负手姿态没有改变。四周云里的蓝白色闪电一道道炸开,每次闪把周围的云照亮一瞬,他的剪影在亮起的云幕上被压成一个黑点。 机位:跟随上升,云层向画面下方飞速倒退,变形镜头把画面边缘轻微拉长。 [00:07-00:09] 镜头4:冲出云顶(50mm / Backlit Emergence) 主角@图片1逆光穿出金色云层,身后的云被撞出一个漏斗形的空洞,暖金色光晕从他背后爆开。 画面:强逆光在他轮廓外缘烧出一圈红橙色渗色光晕(Halation),高光被柔光镜化开但不过曝。 [00:09-00:13] 镜头5:平流层360°环绕(50mm / Full 360° Orbit) 画面:主角@图片1在云海上方静止悬停,双手垂在身侧一动不动,全程不转身。天空上半部已是深棕黑的临近太空,下方是被夕阳染成金色的积云海。 机位(00:09-00:12):50mm 镜头从他背后起,绕着他匀速环绕一整圈——依次经过他的侧面、正面、另一侧,最后转回他的背后。环绕全程机位与他的距离保持不变,他在画面里的大小也不变。 机位(00:12-00:13):镜头停在他背后不动,他从这个背面视角猛然加速垂直上升,瞬间缩成一个小点飞离画面,只剩空荡荡的金色云海。 节奏:这一段要慢,是全片的呼吸点。 [00:13-00:15] 镜头6:地球轨道冲刺(40mm / Side Tracking + Vapor Cone) 硬切超近景:主角@图片1俯冲飞行姿态,身体水平前倾、手臂前伸,衣物被气流抽打得剧烈变形,布料褶皱清晰。背景是地球弧面和一整个台风漩涡云系。 特效:他身体周围炸开一圈白色音爆云环。 机位:侧后方跟拍,广角镜头把地球弧线拉得更弯,他向前飞离,两秒内缩成一个小黑点。 [00:15-00:17] 镜头7:奔月(40mm / Speed Trails + Star Streaks) 地球表面高速掠过化成放射状拉丝,切进黑色太空:主角@图片1拖出放射状速度线冲向远处的月球,背景的星星被拉成一道道细线。月球在画面中快速变大,冷白的月光在镜头里横向拉出一条蓝色变形光条。 [00:17-00:19] 镜头8:月面掠地(40mm / Low Skim) 主角@图片1从画面左侧入画,右侧是月球大特写,环形坑的边缘被侧光切出硬边。他俯冲向月面贴地极速掠行,月面从下方飞速倒退成放射状运动模糊,身后拉出一条长长的尘迹。 [00:19-00:21] 镜头9:落月(50mm / Impact + Dust Settle) 主角@图片1砸向月面,接触瞬间画面白闪一帧,一圈环形冲击波把月尘推出去铺成一张圆盘,镜头被震了一下。 尘埃在低重力下缓慢沉降后,他站在环形坑正中,双手垂在身侧一动不动,天上挂着一颗巨大的星球。 光:无大气散射的硬光,只有一个光源,影子内部纯黑没有任何补光。 机位:缓慢拉远并下摇。 [00:21-00:23] 镜头10:蹬地起飞(100mm 特写 → 广角 / Low-gravity Launch) 100mm 特写:主角@图片1的脚踩在布满裂缝的月壤上,投出一道又长又硬的黑影,浅景深把远处的坑壁化开。月壤颗粒质感清晰。 0.3秒慢动作后切全速:他猛然蹬地起飞,月尘炸成一根冲天的垂直喷射柱,柱体在低重力下缓慢向外扩散、久久不落。随后切太空:他的背影剪影在月球弧线上方,快速缩成一个光点。 [00:23-00:24] 镜头11:掠过橙色行星(85mm / Wide Pass) 切一颗橙黄色行星的弧面,厚大气层边缘泛出一圈辉光。主角@图片1化成一个小黑点从行星上方高速掠过,长焦压缩让行星显得巨大而人几乎看不见。 [00:24-00:27] 镜头12:撞穿小行星带(40mm / Behind-the-back Tracking) 画面:主角@图片1的背影锁在画面正中,身体前倾、双臂后掠,在密集的小行星之间高速穿梭、贴身擦过。几块小行星被撞碎,碎屑向四周甩出去。 机位:第三人称背后跟拍,镜头始终锁在他背后不动。小行星向画面两侧飞掠形成强烈的放射状运动模糊,变形镜头把边缘的岩块拉成长条,每次撞击镜头轻微震一下。 [00:27-00:29] 镜头13:太阳出现(40mm / Anamorphic Flare + Crash Zoom) 冲出小行星带,前方黑暗中出现一个带光晕的火点,横向的宽银幕镜头光晕贯穿整个画面。 机位:镜头急速推进,太阳在两秒内从一个点长到充满画面,边缘的日珥翻卷着甩出去。 [00:29-00:30] 镜头14:抵达(85mm / Continuous Push In) 主角@图片1的小剪影背对镜头,悬停在充满整个画面的太阳圆盘正中,只剩一个纯黑的轮廓。 光:过曝的橙白高光从他身体边缘溢出来,在轮廓外烧出一圈红橙渗色光晕,胶片颗粒在高光区变得明显。 机位:镜头持续推进直至定格。 音效:风吹草声 → 一记闷雷般的起跳冲击 → 雷暴轰鸣 → 破空声 → 真空静默(只剩低频轰鸣)→ 小行星碎裂的闷响 → 太阳表面的低频翻滚。
Bu promptun hakları yazarı @johnAGI168'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











