Seedance 2.0
Kum tepelerinde anime çatışması: enerji asalı bir akrobat ile altın vizörlü bir çöpçü kadın paslı uyduların arasında dövüşüyor
Prompt
İSTEM: Sağlanan ilk kareden 15 saniyelik, yatay 16:9 formatında özgün bir dövüş sanatları aksiyon anime videosu oluştur. KRİTİK KARAKTER KİMLİĞİ KİLİDİ: Tüm video boyunca tam olarak 2 ana karakter olmalı: KANAN (enerji asası taşıyan, sarı sargılı erkek akrobat) ve ZEPHYR (kirli beyaz teknik kıyafetler ve altın vizör giyen kadın scavenger). İkincil scavenger'lar, droid'ler veya arka planda izleyenler ekleme. Tüm sahnelerde Kanan'ın camgöbeği asa halkalarının, sarı sargılarının ve gözlüğünün; Zephyr'in altın vizörünün, kirli beyaz takımının ve kehribar rengi avuç içi zırhlarının görsel tutarlılığını kesinlikle koru. Karakter kimlikleri: KANAN: Erkek çöl akrobatı, sarı sargılar, koyu yelek, koruyucu gözlük, camgöbeği enerji asası, akıcı dövüş sanatları hareketleri. ZEPHYR: Kadın güneş scavenger'ı, kirli beyaz teknik kıyafetli takım elbise, ısıyı yansıtan altın vizör, kehribar rengi avuç içi enerji zırhları, hızlı vuruşlara dayalı dövüş sanatları tarzı. Video stili: Yüksek bütçeli Japon anime uzun metrajlı film kalitesi, kıyamet sonrası dövüş sanatları estetiği, yüksek kontrastlı, güneşle yıkanmış ışıklandırma, parlak lens parlamaları, akıcı yakın dövüş animasyonu, kesintisiz gerçek zamanlı hız. Kamera ve tempo: Ağır çekim duraklamalar olmadan, amansız gerçek zamanlı dövüş aksiyonu: 0.0s - 5.0s: Dövüşçüler kum tepelerinde hızla koşarken ve savrulan kumların arasında akrobatik asa darbelerini savuştururken onları takip eden yüksek hızlı kamera çekimi. 5.0s - 10.0s: Paslanmış uydu kalıntıları arasında hızlı dövüş sanatları manevralarını, kum süpürmelerini ve avuç içiyle yapılan vuruş savurmalarını takip eden alçak açılı kavisli kamera çekimi. 10.0s - 15.0s: Tam hızda, yüksek hızlı enerji şok dalgası çarpışması; ardından temiz bir kayarak toparlanma ve dengeli bir karşılıklı bekleyiş donma karesi. Aksiyon zamanlaması: 0.0s - 2.5s: KANAN ve ZEPHYR kum tepelerinden aşağı doğru hücuma geçer. KANAN, gömülü bir uydu kenarından sıçrayıp takla atarak camgöbeği enerji asasını döndürür ve bir kum hortumu oluşturur. 2.5s - 5.5s: ZEPHYR kum dalgasının içinden sıçrayarak geçer ve kehribar rengi zırhlarını kullanıp asayla yapılan üç hızlı darbeyi savuşturur. Savunma amaçlı dikkat dağıtmak için sıcak kumu tekmeleyerek havaya kaldırır. 5.5s - 8.5s: KANAN, ZEPHYR'in ayaklarının altındaki kumu yerinden oynatmak için asasını zemine yakın bir şekilde savurur. ZEPHYR savuruşun üzerinden sıçrayıp uçarak avuç içi darbesi indirir. 8.5s - 11.5s: TAM HIZDA KİNETİK ÇARPIŞMA: ZEPHYR'in avuç içi zırhı, tam hızla KANAN'ın asa savunmasına doğrudan çarpar. Camgöbeği ve kehribar rengi enerjiden oluşan parlak bir şok dalgası kumu 360 derece dışarı savurur. 11.5s - 15.0s: KANAN, kinetik patlamayı asasıyla karşı darbe şeklinde yönlendirir. ZEPHYR, botları üzerinde kum tepesi boyunca geriye doğru kayar ve hazır duruşta aniden durur. Son sinematik donma karesi. Hareket kalitesi: Akıcı 2D animasyon, gerçek...
Generate a 15-second horizontal 16:9 original martial arts action anime video from the provided first frame. CRITICAL ENTITY LOCK: There must be exactly 2 main characters in the entire video: KANAN (male acrobat in yellow wraps with energy staff) and ZEPHYR (female scavenger in off-white techwear with gold visor). Do not add secondary scavengers, droids, or background onlookers. Maintain strict visual consistency for Kanan's cyan staff rings, yellow wraps, goggles, and Zephyr's gold visor, off-white suit, and amber palm gauntlets throughout all cuts. Character identity: KANAN: Male dune acrobat, yellow wraps, dark vest, protective goggles, cyan energy staff, fluid martial arts movement. ZEPHYR: Female sun scavenger, off-white techwear suit, gold heat-reflective visor, amber palm energy gauntlets, fast strike martial arts style. Video style: High-budget Japanese anime feature film quality, post-apocalyptic martial arts aesthetic, high-contrast sun-drenched lighting, bright lens flares, fluid hand-to-hand animation, continuous real-time velocity. Camera and pacing: Relentless real-time martial arts action without any slow-motion pauses: 0.0s - 5.0s: High-speed tracking shot as fighters sprint across sand dunes and trade acrobatic staff deflections amidst blowing sand. 5.0s - 10.0s: Low-angle arc camera following fast martial arts maneuvers, sand sweeps, and palm strike deflections across rusted satellite ruins. 10.0s - 15.0s: High-velocity energy shockwave impact at full speed, transitioning into a clean sliding recovery and a balanced standoff freeze. Action timing: 0.0s - 2.5s: KANAN and ZEPHYR charge downhill across sand dunes. KANAN vaults off a buried satellite rim, spinning his cyan energy staff into a sand vortex. 2.5s - 5.5s: ZEPHYR leaps through the sand wave, using her amber gauntlets to deflect three fast staff strikes. She kicks hot sand upward to create a defensive distraction. 5.5s - 8.5s: KANAN sweeps his staff along the ground to displace the sand under ZEPHYR's feet. ZEPHYR vaults over the sweep and launches a flying palm strike. 8.5s - 11.5s: FULL-SPEED KINETIC IMPACT: ZEPHYR's palm gauntlet collides directly with KANAN's staff guard at full velocity. A bright shockwave of cyan and amber energy blasts sand 360 degrees outward. 11.5s - 15.0s: KANAN redirects the kinetic blast into a staff counter-pulse. ZEPHYR slides backward across the dune on her boots, coming to an instant halt in a ready stance. Final cinematic freeze frame. Motion quality: Fluid 2D animation, rea
Bu promptun hakları yazarı @yourPlugAI'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











