mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Kılıç ustası kadın genç kız kardeşin düellosuna karışmayacağına söz verir ama arkadan yönlendirir; hoca ellerinin kıpırdamadığını onaylar

Prompt

PROMPT:
一、Temel Konumlandırma

Sinematik gerçekçilik, tamamen klasik Çin xianxia estetiği.
Genel yaklaşım:
Zarif ve anlaşılır dövüş koreografisi

Sessiz film tarzı, ifadesiz tepkiler ve ritim
Mekân odaklı görsel komedi
Son derece ciddi, kuru bir mantık
Ölçülü, Hong Kong tarzı wuxia absürtlüğü
Arri Alexa sinema kamerası görünümü
Net ve tutarlı yüz mikro detayları
İnce film grenleri
Doğal hacimsel ışık
Komedi yapısı şu sırayı izler:

Yanıltma → Tırmandırma → Ters köşe

Bu bölümün temel esprisi:

Kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş, genç kız kardeşinin teke tek dövüşüne karışmayacağına gerçekten söz verir
ve fiziksel olarak da sözünü tutar.
Ama dövüş alanı dışından sürekli taktik vermekten kendini alamaz.

Düşman, giderek daha fazla çöken sıradan insan bakış açısını temsil eder.
Yaşlı bir usta, yalnızca uzakta duran ve son derece ciddi bir tanık olarak yer alır.
二、Referans Kontrolü
1. Karakter kimliği sabitlemesi

@图片1 karakter kimliği A: Kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş olarak kesin biçimde sabitlensin
@图片2 karakter kimliği B: Genç kız kardeş olarak kesin biçimde sabitlensin

2. Ortam referansları

Bu turda yeni yüklenen tüm arka plan ve mekân referans görselleri, birlikte aynı ortam DNA'sını belirler.

Kompozisyonu oluşturmadan önce, aşağıdakilerin birbiriyle uyumunu sessizce değerlendirin:

Gerçekçi arazi yapısı
Mimari dil

Mekânsal ölçek

Malzemeler

Bitki örtüsü

Su kaynakları
Hava durumu
Bulut örtüsü
Dağ sisi
Ana ışığın yönü
Yansıma ilişkileri
Genel renk paleti
Atmosferik derinlik
Hareket güzergâhları
Ardından bu tur için özgün, bütünlüklü ve tek bir yeni mekân tasarlayın.
Gereklilikler:
Tek bir referans görsel mekanik biçimde kopyalanmamalı
Aynı dünyanın mantığına uyan yeni bir mekân olmalı
Üç çekim boyunca coğrafi ilişkiler tutarlı olmalı

Arka plan sürekli canlı, doğal ve tutarlı fizik kurallarına uygun olmalı

Ancak anlatı açısından kesinlikle tarafsız kalmalı

三、Ortam İlkeleri
Arka plan doğal biçimde varlığını sürdürmeli; ancak olay örgüsünü tetiklememeli, değiştirmemeli, çözüme kavuşturmamalı veya kesintiye uğratmamalı.
Referans görsellerde aşağıdaki unsurlar varsa, doğal biçimde varlıklarını sürdürsün:
Su akmaya devam eder
Dağ sisi araziye uyumlu biçimde hareket eder

Bitki örtüsü doğal rüzgâra tepki verir

Bulutlar yavaşça hareket eder

Kumaşlar doğal biçimde salınır

Yansımalar kamera konumuna ve ışık değişikliklerine göre değişir

Uzaktaki insanlar ve ortam sesleri, gerçek dünyadaki varlık hissini korur
Kesin gereklilikler:
Ortam espriye katkıda bulunmamalı
Ortam, karakterler için espri yaratmamalı
Ortam hiçbir karaktere yardım etmemeli
Ortam yalnızca gerçek bir mekânın varlık hissini sağlamalı
四、Karakter Tanımları

Karakter Kimliği A|Kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş

Aynı @图片1 kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş.
25–30 yaşlarında Doğu Asyalı kadın; oval yüzlü, açık tenli, koyu renk badem gözlü, siyah uzun saçları yarı toplanmış ve beyaz yeşim tokayla tutturulmuş; uzun ve ince yapılı.
Sabit kostüm:
Beyaz işlemeli ipek hanfu
Yarı saydam, katmanlı geniş kollar

Gümüş kuşak

Yeşim kolye

Beyaz kumaş çizmeler

Tek bir gümüş uzun kılıç
Karakter mizacı:

Sakin ve ölçülü

Son derece ciddi
Son derece ciddi ve resmî
Kuru mantıklı
Kendisinde hiçbir sorun olduğunu düşünmez
Gerçekten “elini sürmemiştir”, ama “konuşmanın” da karışmak sayılmadığını düşünür
Karakter Kimliği B|Genç kız kardeş

Aynı @图片2 genç kız kardeş.
20–25 yaşlarında Doğu Asyalı kadın; dolgun, canlı yüzlü, örgülü siyah saçlı ve ufak tefek.
Sabit kostüm:
Mavi-yeşil keten hanfu
Koyu renk kuşak
Tahta toka
Siyah kumaş ayakkabılar
Tek bir koyu renk çelik kılıç

Karakter mizacı:

Zeki

Çevik
Kıdemli kız kardeşinin tarzına alışkın

Kıdemli kız kardeşinin dövüş alanı dışından verdiği talimatlara hem bıkkın hem de alışkın

Çabuk tepki vermeli; ifadesiz taşlamaları yerinde olmalı
Yan Karakter 1|Düşman kılıç ustası
Bir kişi
Genç kız kardeşle teke tek dövüşür
Sıradan insan bakış açısını temsil eder

Giderek daha fazla çöker

Komik bir deli gibi davranmaz; sadece bu durumun mantıksız olduğunu gerçekten düşünür
Yan Karakter 2|Yaşlı usta
Bir kişi
Daima uzakta, sessizce izler
Son derece ciddi bir “kuralların bakış açısını” temsil eder

Sonunda son derece absürt ama ciddi, tarikat kuralı niteliğinde bir onay verir

Sahneyi çalmamalı, yalnızca son darbeyi vurmalı

五、Temel Anlatı Mantığı
İlk vuruş|Yanıltma
Düşman “Bire bir!” diye diretir.
Kıdemli kız kardeş hemen kabul eder ve gerçekten geri çekilip müdahale etmez.
İkinci vuruş|Tırmandırma
Genç kız kardeş düşmanla dövüşür.
Kıdemli kız kardeş baştan sona ellerini arkasında birleştirmiş hâlde durur; kesinlikle dövüşe girmez.
Ancak sürekli ve nokta atışı sözlü talimatlar verir.

Üçüncü vuruş|Ters köşe

Düşman, bunun da karışmamak sayılıp sayılmadığını öfkeyle sorar.
Kıdemli kız kardeş ellerini ciddi ciddi kontrol edip sakin bir şekilde cevap verir:

“Elim oynamadı.”
Son olarak uzaktaki usta son derece ciddi bir mühür basar:
“Tarikat kurallarına göre gerçekten elini sürmedi.”
Genç kız kardeş de en can alıcı cümleyi ekler:
“Daha çok ağzını oynattı.”

六、Storyboard

0–5s|Genel veya uzak plan

Karakter Kimliği A, her zaman aynı @图片1 kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş olmalı.
Karakter Kimliği B, her zaman aynı @图片2 genç kız kardeş olmalı.

İkili karşısında yalnızca bir düşman kılıç ustası olmalı.
Aynı yaşlı usta daima uzakta, sessizce izlemeli.
Düşman öfkeyle bağırır:

“Yüreğin varsa, teker teker gelin!”

Aynı beyaz giysili kılıç ölümsüzü, aynı gümüş uzun kılıcı sakince kınına koyar, kendi isteğiyle geriye çekilir ve şöyle der:
“Peki, karışmayacağım.”
Aynı mavi-yeşil giysili genç kız kardeş hemen bir adım öne çıkar.

Çekim gereklilikleri

Teke tek dövüş alanı ilişkisi açıkça kurulmalı
Kıdemli kız kardeş, genç kız kardeş ve düşman belirgin bir üçgen oluşturmalı

Usta uzakta ve görünür olmalı, ancak ana odağı çalmamalı

Kıdemli kız kardeşin kendi isteğiyle geri çekilme hareketi açıkça anlaşılmalı

Bu vuruşta seyirci, onun gerçekten hiç karışmayacağına önce inanmalı

5–10s|Orta plan veya kovboy planı

Aynı mavi-yeşil hanfu giyen genç kız kardeş, aynı düşman, aynı beyaz işlemeli ipek hanfu giyen kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş ve tamamen aynı coğrafi mekân korunmalı.

Genç kız kardeş ile düşman arasında üç basit, net ve kolayca ayırt edilebilir kılıç hamlesi gerçekleşir.

Aynı beyaz giysili kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş birkaç adım ötede durur; elleri net biçimde arkasında birleşmiştir. Baştan sona asla dövüşe girmez, ancak sakin bir şekilde talimat vermeye başlar:

“Omuzlarını indir.”

Bir vuruşluk duraklama.
“Ayaklarını sağlam bas.”

Yeniden duraklar.
Düşman genç kız kardeşe sol tarafından saldırır; kıdemli kız kardeş hemen ekler:

“Solunda.”

Genç kız kardeş sıyrılıp kaçınır ve arkasına bile bakmadan bağırır:

“Kız kardeşim, biliyorum!”

Düşman aniden saldırmayı bırakır, kıdemli kız kardeşe dönüp çaresizlik içinde bağırır:

“Buna da karışmamak mı diyorsun?”

Kıdemli kız kardeş, baştan sona hiç hareket etmemiş ellerine ciddi ciddi aşağı bakar ve sakin bir şekilde cevap verir:

“Elim oynamadı.”
Çekim gereklilikleri
Genç kız kardeşle düşmanın üç karşılaşması açıkça görülmeli
Kıdemli kız kardeş gerçekten elini sürmemeli, dövüş alanına adım atmamalı
Ellerinin arkasında birleşmiş hâli net biçimde kadrajda olmalı

Verdiği talimatlar içgüdüsel ve doğal görünmeli

Komedi ritmi duraklamalar, tekrarlar ve ciddi tavırla kurulmalı

Düşmanın çöküşü mantığının altüst olmasından kaynaklanmalı; abartılı taşkınlıktan değil

10–15s|Yakın plan veya aşırı yakın plan

Aynı düşman sonunda uzaktaki ustaya döner; belli ki ondan adaletli davranmasını bekler.

Odak ustaya kayar.
Usta yarım vuruş boyunca son derece ciddi bir şekilde düşünür, yalnızca hafifçe başını bir kez sallar ve şöyle der:

“Tarikat kurallarına göre gerçekten elini sürmedi.”

Odak yeniden geri döner.

Düşman tamamen susar.

Aynı genç kız kardeş aynı koyu renk çelik kılıcı indirir, hafifçe nefes verir ve ifadesiz biçimde son darbeyi vurur:

“Daha çok ağzını oynattı.”

Aşırı yakın plan:

Aynı kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş hemen ağzını açar; belli ki genç kız kardeşi düzeltmeye hazırlanıyordur.
Genç kız kardeş arkasına bile dönmeden tek parmağını kaldırır:

“Bu cümleye talimat vermek yok.”

Kıdemli kız kardeş olduğu yerde donakalır; başka çaresi kalmadığından ağzını yeniden kapatır, tek kaşını çok hafif bir hoşnutsuzlukla kaldırır.

Düşman da kılıcını yavaşça indirir; sanki bu teke tek dövüşün artık önemsiz olduğunu düşünmeye başlamıştır.

Son planda, sığ alan derinliğinin arka planında aynı usta neredeyse görünmeyen bir gülümsemeyi bastırmaya çalışır; tam zamanında siyaha kesilir.

Çekim gereklilikleri

Ustanın repliği bir hüküm gibi son derece ciddi söylenmeli
Genç kız kardeşin “Daha çok ağzını oynattı” repliği tüm filmin ters köşesidir
Kıdemli kız kardeşin karşı çıkmaya yeltenip genç kız kardeş tarafından daha önce susturulduğu an çok isabetli olmalı
“Bu cümleye talimat vermek yok” repliğinden sonra kıdemli kız kardeşin donup tek kaşını kaldırması, son görsel kapanış olmalı
Düşmanın kılıcını indirmesi, tartışmaya duyduğu ilgiyi tamamen yitirmiş gibi görünmeli
Ustanın en sondaki neredeyse görünmez gülümsemesi, yalnızca belli belirsiz bir iz bırakmalı

七、Karakter Oyunculuk Gereklilikleri

Kıdemli kız kardeş

Daima ciddi

Mantığının her zaman tutarlı olduğuna inanır
“Karışmayacağım” sözü onun için gerçektir

Sesi sakin, kısa ve abartısız olmalı

Komedi, kendisinde hiçbir tuhaflık görmemesinden doğar

Genç kız kardeş tek cümleyle onu susturduğunda yalnızca tek kaşını çok hafifçe, hoşnutsuz bir ifadeyle kaldırabilir

Genç kız kardeş

Dövüşürken ciddi ve çeviktir

Kıdemli kız kardeşinin dövüş alanı dışından verdiği talimatlara hem alışkındır hem de bıkmıştır

“Kız kardeşim, biliyorum” repliğinde, ritmi kesildiği için hafif bir sabırsızlık olmalı
“Daha çok ağzını oynattı” repliği, araya sıkıştırılmış bir olgu bildirimi gibi, ifadesizce indirilen bir darbe olmalı

“Bu cümleye talimat vermek yok” repliği çok net söylenmeli; sanki kıdemli kız kardeşinin konuşmaya başlayacağını önceden tahmin etmiş gibi

Düşman kılıç ustası

Başlangıçta kendinden emin ve haklı görünür

Ortada, durumun giderek daha saçma olduğunu düşünmeye başlar

“Buna da karışmamak mı diyorsun?” repliği, filmdeki en önemli sıradan insan bakış açısıdır

Sonunda komik biçimde kontrolden çıkmaz; akıl yürüterek tartışmaktan tamamen vazgeçer
Usta
Gerçek bir büyüğün ve hakemin ağırlığını taşımalı
“Tarikat kurallarına göre gerçekten elini sürmedi” derken şakacı bir ton kullanmamalı
Şaka, tam da bu kadar ciddi olmasından doğar
Sondaki belli belirsiz gülümseme göz açıp kapayıncaya kadar geçmeli

八、Aksiyon ve Koreografi Gereklilikleri

Önemli hareketler net, yalın ve kolayca okunabilir olmalı:

Düşman meydan okur: “Teker teker gelin”

Kıdemli kız kardeş kılıcı kınına koyup geri çekilir
Genç kız kardeş bir adım öne çıkar
Üç temiz kılıç hamlesi gerçekle
  • Prompt Çince: olduğu gibi yapıştırın, model anlar.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @Soranlan'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@Soranlan
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı