mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Antrenman kıyafetli iki dövüşçü, gün batımında bir şehir çatısındaki tebeşir çemberinde sopalarla çarpışıyor

Prompt

İLK REFERANS GÖRSELİ (hücreleri TAKE 01 ile TAKE 09 arasında etiketlenmiş 9 panelli storyboard kontak sayfası), TEK bir kesintisiz KİLİTLİ çekim için sıralı ana pozlar TAKE 01-TAKE 09 olarak kullan: kamera hiç hareket etmez, aksiyon sabit bir kadraj içinde TAKE 01'den TAKE 09'a ilerler; kesme veya bekleme olmaz. Görselin çizgi eskiz tarzını, panel çerçevelerini, boşluklarını ve tüm metinleri tamamen yok say.
GÖRÜNÜM VE DÜNYA: Boyalı arka planlara ve temiz, kendinden emin çizgilere sahip modern 2D cel-shaded anime. Alacakaranlıkta bir şehir çatısında, basit antrenman kıyafetleri giyen iki dövüşçü tebeşirle çizilmiş bir dairenin içinde sopalarla dövüşüyor. Alçak ve sıcak alacakaranlık ışığı, beton üzerinde uzun gölgeler, arkada soğuk mavi şehir pusları. Sabit 24mm lens, geniş alan derinliği, sinematik. Lens hiç değişmez.
SÜREKLİLİK (bağlayıcıdır, süs değildir): Bel hizasında kilitli, önden geniş çekim; TAKE 01'den TAKE 09'a kadar değişmez. Sahne öğeleri tüm çekim boyunca konumlarını korur: ekranın solunda çatı su deposu, merkezde tebeşir dairesi, ekranın sağında şehir silüeti ve sağda bir sandık. Tebeşir dairesi TAKE 04'e kadar bozulmadan kalır; sürtünme izleri TAKE 05'te başlar ve devam eder. Sopaların biri TAKE 06'da yere düşer ve çekimin geri kalanında yerde kalır. Ekranın solundaki dövüşçü TAKE 07'ye kadar ayaktadır, TAKE 08'den itibaren yerde kalır. Sahne öğeleri çekim boyunca ekrandaki konumlarını korur, kamera yüksekliği hiç değişmez ve bir TAKE numarasına bağlanan her durum o TAKE'ten itibaren geçerlidir, öncesinde geçerli değildir. Referans sayfasında bulunmayan bir çekim asla uydurma.
AKSİYON VE KAMERA: Kamera zemine cıvatalanmış gibidir. Kesme, zoom, pan, tilt, takip, sarsıntı veya yeniden kadrajlama yok. Yalnızca aksiyon hareket eder; sabit kadraja girip çıkar.
(TAKE 01) sabit, hareket yok, Karşı karşıya: iki dövüşçü tebeşir dairesinin karşılıklı kenarlarında durur, sopaları aşağıda.
(TAKE 02) sabit, hareket yok, İlk yaklaşma: ekranın solundaki dövüşçü öne adım atar, sopasını gard pozisyonuna kaldırır.
(TAKE 03) sabit, hareket yok, İlk çarpışma: sopalar kadrajın merkezinde, yukarıda birbirine çarpar.
(TAKE 04) sabit, hareket yok, Kilitlenme: bedenler yakınlaşır, sopalar çapraz biçimde birbirine kenetlenir, ikisi de birbirine doğru yüklenir.
(TAKE 05) sabit, hareket yok, Kopuş: ekranın sağındaki dövüşçü kendi etrafında dönerek uzaklaşır, dairede ilk sürtünme izleri belirir.
(TAKE 06) sabit, hareket yok, Silahı düşürme: ekranın sağındaki dövüşçünün sopası dönerek kadrajın sağına doğru uçar ve yere düşer.
(TAKE 07) sabit, hareket yok, Boş eller: ekranın sağındaki dövüşçü açık avuçlarını kaldırır, diğeri gardını korur.
(TAKE 08) sabit, hareket yok, Yere düşürme: ekranın solundaki dövüşçünün ayağı süpürülür ve dairenin içinde sırtüstü yere düşer.
(TAKE 09) sabit, hareket yok, Elini kaldır Iy
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @Borderless_DeFi'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
4/5
Yazar
@Borderless_DeFi
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı