mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

İki xianxia ustası sıradan bir bakışmayı sessiz duraklamalarla dolu destansı bir düelloya dönüştürüyor

Prompt

Seedance İstemi | Bakışmayı Bir Usta Düellosuna Dönüştür

I. Proje Konumlandırması

Sinematik gerçekçi doku, saf geleneksel Çin Xianxia estetiği.
Genel stil gereksinimleri:
Epik bir usta düellosunun kamera grameri

Kontrollü görsel komedi
Arri Alexa sinema kamerası dokusu
Net ve stabil yüz mikro detayları
İnce film greni
Doğal hacimsel ışık
Bol miktarda kontrollü sessiz duraksama
Hassas tepki ritmi
Ana olay örgüsü:

İki gerçek usta, "birbirine bakmak" kadar sıradan bir eylemi, bir savaşçının onuruyla ilgili bir mücadeleye dönüştürür.

Katı kısıtlamalar:

Büyü başarısızlığı yasak

Sırların açığa çıkması yasak
Çevresel kaza yasak
Karakterlerin komik duruma düşmesi yasak
Tüm mizah sadece iki kişinin gururundan, kazanma hırsından, mikro ifadelerinden, nefes alışverişinden ve ritminden gelmelidir.
II. Anlatım İlkeleri

Olay örgüsü ilerlemesi sadece iki karakterin kendi:

Niyetleri

Bakışları

Nefes alışverişleri
Mikro ifadeleri
Duraksamaları
Ritimleri
Diyalogları
Çok küçük vücut tepkilerinden gelmelidir.
Çevre her zaman canlı, sürekli çalışan, gerçek bir dünya olmalı ancak anlatım açısından kesinlikle tarafsız kalmalıdır.
Çevrede sürekli var olacak içerikler:

Su olan yerlerde su sürekli akmalı

Dağ sisi gerçek araziye göre hareket etmeli

Farklı derinlikteki bitki örtüsü doğal rüzgara farklı oranlarda tepki vermeli
Bulutlar ve doğal ışık yavaşça değişmeli
Yansıtıcı yüzeyler kamera açısına göre doğal şekilde değişmeli
Uzak planlarda doğal paralaks ve mekansal ortam sesleri korunmalı
Çevre kısıtlamaları:
Asla olay örgüsünü tetiklememeli

Asla sorunları çözmemeli

Asla karakterlerin sözünü kesmemeli
Asla karakterler için bir yük oluşturmamalı
Asla karakterler adına kazananı belirlememeli
III. Referans Kontrolü
1. Karakter Çapaları

@Resim 1, kesinlikle Kılıç Ustası Abla karakter kimliği (ID A) olarak kullanılacak.

@Resim 2, kesinlikle Küçük Kız Kardeş karakter kimliği (ID B) olarak kullanılacak.

2. Çevre Referansı

Bu turda yüklenen tüm arka plan ve mekan referanslarını aynı çevre DNA'sına sahip olarak kabul edin.
Resmi kompozisyondan önce, sessizce bir çevre planlaması yapın ve şunları sentezleyin:

Gerçek arazi

Mimari dil

Mekansal ölçek

Doku
Bitki örtüsü ekolojisi
Su sistemi
Hava durumu
Bulutlar
Dağ sisi yoğunluğu
Ana ışık yönü
Yansıtıcı yüzeyler
Genel renk paleti
Hava derinliği
Gerçekçi ve uygulanabilir mekansal hareket rotası
Ardından bunları yeniden düzenleyin:
Bu tura özgü, bütünlüklü, daha önce hiç görülmemiş yeni bir mekan oluşturun.
Gereksinimler:

Tek bir referans görseli mekanik olarak kopyalamayın

Referans dünyasının kimliğini ve mantığını koruyun

Üç çekim aynı coğrafi mekanı ve çevre sistemini paylaşmalı

IV. Karakter Tasarımı
Karakter ID A | Kılıç Ustası Abla
Aynı @Resim 1 Kılıç Ustası Abla.
25–30 yaşlarında Doğu Asyalı kadın, oval yüz, beyaz doğal ten, koyu badem gözler, beyaz yeşim toka ile tutturulmuş yarım toplu siyah uzun saç, uzun ve ince bir vücut.

Her zaman aynı kıyafeti giyer:

Beyaz işlemeli ipek Hanfu

Yarı şeffaf katmanlı geniş kollar

Gümüş kemer
Yeşim kolye

Beyaz bez ayakkabılar

Sadece tek bir gümüş uzun kılıç taşır, tüm süreç boyunca kılıfındadır.
Karakter ID B | Küçük Kız Kardeş
Aynı @Resim 2 Küçük Kız Kardeş.
20–25 yaşlarında Doğu Asyalı kadın, yuvarlak ve canlı bir yüz, örgülü siyah saç, minyon bir vücut.
Her zaman aynı kıyafeti giyer:
Turkuaz keten Hanfu
Koyu renk kemer

Ahşap toka

Siyah bez ayakkabılar
Sadece tek bir koyu renk çelik kılıç taşır, tüm süreç boyunca kılıfındadır.

V. Temel Performans Mantığı

Bu sahne dışarıdan gerçek bir usta düellosu gibi görünse de özünde:
Kılıçları yarıştırmıyorlar
Sabrı yarıştırıyorlar
Kim önce pes edecek onu yarıştırıyorlar

Kim en temel insani tepkileri daha iyi bastıracak onu yarıştırıyorlar

Şu şekilde çekilmeli:

Gerçek bir ölüm kalım düellosu

Gerçek bir usta mücadelesi

Gerçek bir savaşçı onuru savaşı
Mizah zıtlıktan gelir:
Olay çok küçük
Ritüel hissi çok büyük

İkisi de son derece ciddi

Tüm duraksamalar, sonucu belirleyen kritik anlar gibi çekilmeli
VI. Çekim Senaryosu
0–5s | Genel Plan veya Uzak Plan

Bu turun referans görsellerine göre gerçek coğrafi mantıkla planlanmış ana sessiz mekanda, iki kadın sahaya uygun şekilde ayakta veya oturarak, aralarında tam üç adım mesafe olacak şekilde durur, her iki kılıç da kılıfındadır.

Ancak gerçek bir ölümcül düşmanla karşı karşıyaymış gibi ciddi bir ifadeyle birbirlerine bakarlar.
Beyaz elbiseli kılıç ustası sakin bir şekilde der ki:
"Bugün kılıçları değil, sabrı yarıştırıyoruz."
Yeşil elbiseli küçük kız kardeş hafifçe bir kaşını kaldırır:

"Nasıl?"

Abla cevap verir:

"Kim önce gözünü kırparsa, o kaybeder."

Küçük kız kardeş hemen cevap verir:

"Gelsin."

Gereksinimler:

Mekan net bir şekilde kurulmalı

İki kişi arasındaki mesafe belirgin olmalı

Kılıçlar kesinlikle kılıfında olmalı

İfade gerçek bir düello kadar ciddi olmalı

Kamera stabil, kontrollü ve hafif ritüelistik olmalı

Arka plan doğal bir şekilde akmalı ancak olaya müdahale etmemeli

5–10s | Orta Plan veya Kovboy Planı

Aynı iki kadın, aynı kıyafetler, aynı kılıflı kılıçlar ve tamamen aynı coğrafi mekan.

Önce net, kontrollü ve hafif ritüelistik simetrik bir ikili kompozisyon korunur, ardından kamera çok yavaş bir şekilde ikiliye doğru ilerler.
İkisinin de başı asla hareket etmemeli, bakışları birbirine kilitli kalmalı.
Küçük kız kardeş gözlerini çok hafifçe kısar.
Kılıç ustası abla sadece çok küçük bir hareketle bir kaşını kaldırarak karşılık verir.
İkisinin de nefes alışverişi stabil kalır.
Bir süre sonra, gözlerden birinde çok hafif fizyolojik bir nemlenme başlar, diğer gözde de yavaş yavaş aynı değişim görülür.
Asla abartılı göz kırpma veya yüz buruşturma olmamalı, her şey gerçek bir usta düellosu gibi çekilmeli.

Küçük kız kardeş dudaklarını neredeyse hiç kıpırdatmadan fısıldar:

"Abla, gözlerin doldu."

Abla aynı sakinlikle cevap verir:

"Senin de öyle."

Gereksinimler:

Baş hareket etmemeli
Bakışlar kaymamalı

Mikro ifadeler çok küçük, çok net ve çok okunabilir olmalı

Kamera ilerleyişi düellonun merkezine yaklaşıyormuş gibi olmalı

Arka plan hareket etmeye devam etmeli ancak nedensel bir katılım olmamalı

10–15s | Yakın Plan veya Çok Yakın Plan

Sırayla aynı iki çift gözün çok yakın planına geçilir.

Şunların net bir şekilde sunulması gerekir:

Kirpiklerin çok hafif doğal titremesi

Alt göz kapağında yavaşça biriken küçük su damlası

Cilt gözenekleri
Yüzdeki ince kas gerginliği
Tam aynı anda, ikisi de aynı anda bir kez göz kırpar.
Tüm ortam yarım saniye boyunca mutlak sessizliğe bürünür.
Küçük kız kardeş hemen der ki:

"Sen önce kırptın."

Kılıç ustası abla yüzü hiç değişmeden cevap verir:

"Sen önce konuştun."

Yarım saniye daha tam duraksama.

Küçük kız kardeş sorar:
"Berabere mi?"
Abla cevap verir:
"Tekrar."

Son çok yakın plan:

İkisi de aynı anda dikleşir, bakışlarını tekrar birbirine kilitler ve tamamen aynı küçük açıyla öne doğru eğilirler, sanki ikinci büyük savaş başlamak üzereymiş gibi.

Kimse tekrar göz kırpmadan önce ekran kararır.

Gereksinimler:

İlk göz kırpma senkronize olmalı

Senkronizasyon mizahın merkezidir

Tartışma ciddi ve ağırbaşlı kalmalı

Bitiş güçlü bir tat bırakmalı

Kararma temiz ve net olmalı

VII. Performans ve Hareket Gereksinimleri

Karakter durumu

İkisi de her zaman zeki, güçlü ve onurlu

Abartılı komik yüz ifadeleri yok

Göz kırpma veya yüz buruşturma tarzı komedi yok

Kasıtlı komik hareketler yok

Performans neredeyse katı bir şekilde kontrollü
Mikro ifade kontrolü
Odak noktaları:
Göz kısma
Kaş kaldırma

Stabil nefes alışverişi

Gözlerde hafif nemlenme

Kirpik titremesi

Alt göz kapağında su damlası
Çok küçük sinirsel gerginlik
Vücut kontrolü
Baş asla rastgele hareket etmemeli
Kılıçlar tüm süreç boyunca kılıfında

Duruş düzgün ve stabil

Vücut ağırlık merkezi gerçekçi olmalı

Son senkronize öne eğilme hareketi çok küçük ama tamamen aynı olmalı
VIII. Fotoğraf ve Kamera Gereksinimleri
16:9 Yatay ekran
Üç ardışık net çekim
Arri Alexa sinematik görünümü
Kamera hareketi kontrollü ve stabil
Genel plandan mekanı kurarak başla

Orta planda baskıyı artır

Çok yakın planda fizyolojik detayları büyüt
Görüntü duraksamalarında cesur ol, sessizliğin devam etmesine izin ver
Gösterişli kamera açıları kullanma
Dijital hissi veren zoomlar kullanma
Abartılı kurgu ritmi kullanma

IX. Ses Gereksinimleri

Orijinal senkronize Mandarin diyaloglar

Hassas dudak senkronizasyonu
Müzik kontrollü
Gerçek mekansal ortam sesleri
Rüzgar sesi, su sesi, uzak plan doğal sesleri sürekli var olmalı
Sessizliğin kendisi gerilimin bir parçası olmalı
Senkronize göz kırpma öncesi ve sonrası duraksamalar ortamı neredeyse boşaltmalı
Abartılı komedi ses efektleri kullanılmamalı
X. Çevre Gereksinimleri
Çevre her zaman canlı ancak her zaman tarafsız olmalı.
Sürekli var olması gereken gerçek fiziksel değişimler:
Su akışı

Dağ sisi hareketi

Rüzgara tepki veren bitki örtüsü

Bulutların yavaş geçişi
Doğal ışığın hafif değişimi
Yansıtıcı yüzeylerin kamera açısına göre değişimi
Uzak plan doğal paralaksı
Mekansal ortam seslerinin sürekliliği
Yasaklar:
Çevrenin mizahı tetiklemesi
Çevrenin kazananı belirlemeye yardım etmesi

Rüzgarın diyaloğa göre aniden şiddetlenmesi

Işığın espriye göre aniden değişmesi

Herhangi bir arka plan kazası

Herhangi bir "ilahi müdahale" tarzı tepki

XI. Teknik Özellikler
Toplam süre: 15 saniye
En boy oranı: 16:9 Yatay ekran
Üç ardışık net çekim
Seedance 2.0 Fast için çoklu referans karakter kimliği tutarlılığı güçlendirilmiş
Karakter yüzü, saç modeli, kıyafet, kılıç ve coğrafi ilişki tüm süreç boyunca stabil
Orijinal senkronize Mandarin diyaloglar
Hassas dudak senkronizasyonu

Yüz mikro performansları net ve okunabilir

Gözlerdeki su damlası, kirpikler, cilt, ipek kıyafet ve saç fiziksel efektleri gerçekçi
Arka plan her zaman canlı ancak anlatımda tamamen tarafsız
Ön plan, orta plan ve uzak plan doğal paralaksı ve gerçek mekansal ortam seslerini korumalı
Altyazı oluşturulmamalı
Her zaman sadece iki görünür karakter olmalı
XII. Negative
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @Soranlan'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@Soranlan
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı