Seedance 2.0
İki gururlu kılıç ustası da önce özür dilemek istiyor, ama ikisi de bunun özür olduğunu inatla kabul etmiyor
Prompt
Seedance 提示词|双向嘴硬式道歉反转 I. Proje Konumlandırması Sinematik gerçekçilik, saf klasik Çin xianxia estetiği, ölçülü bir ilişki komedisi, zarif ve klasik karakter mizansenleri, Arri Alexa sinema kamerası görünümü, net ve sabit yüz detayları, ince film grenleri ve doğal hacimsel ışık. Bu bölümün temel ters köşesi: İkisi de son derece gururlu olan bu iki kişi aslında önce özür dilemek istiyor, ama hiçbiri özür dilediğini kabul etmiyor. Olay örgüsünü yalnızca iki karakterin kendi niyetleri, diyalogları, hareketleri ve temposu ilerletebilir. Çevre, başından sonuna kadar bağımsız işleyen ve gerçek anlamda var olan canlı bir dünya olmalı; ancak anlatı açısından tarafsız kalmalı: Olay örgüsünü kendiliğinden başlatmamalı Sorunu çözmemeli Karakterlerin hedeflerini değiştirmemeli Ters köşe yaratmamalı Karakterlerin duygularını onlar adına ifade etmemeli II. Referans Kontrolü 1. Karakter Referansları @图片 1: Yalnızca Karakter ID A, kıdemli kılıç perisi için kimlik referansı olarak kullanılmalı @图片 2: Yalnızca Karakter ID B, küçük kız kardeş öğrencisi için kimlik referansı olarak kullanılmalı 2. Çevre Referansları Bu turda yeni yüklenen tüm arka plan ve mekân referans görselleri, birlikte aynı çevre DNA’sını belirler. Resmî kompozisyonu oluşturmadan önce, sessizce düşünüp bütünleştir: Gerçek arazi yapısı Mimari dil Mekânsal ölçek Malzeme ve dönem Bitki örtüsü ekolojisi Su yollarının yönü Hava durumu Bulutların ve sisin yoğunluğu Ana ışık yönü Yansımaların ilişkisi Genel renk sistemi Atmosferik derinlik Gerçekçi ve yürünebilir güzergâhlar Ardından bunları bir araya getirerek bu tura özgü, bütünlüklü ve daha önce hiç görülmemiş yeni bir mekân oluştur. 3. Çevrenin İşleyiş İlkeleri Arka plan doğal biçimde sürekli hareket etmeli, ancak anlatı açısından tamamen tarafsız kalmalı: Rüzgâr sürekli esmeli Su sürekli akmalı Dağ sisi sürekli dolaşmalı Bitki örtüsü, mesafeye ve hareketin genişliğine göre rüzgâra tepki vermeli Bulutlar ve uzaktaki ışık sürekli değişmeli Islak yüzeylerdeki yansımalar sürekli değişmeli Kumaşlar, böcekler ve ortam sesleri gerçekçi biçimde var olmalı Tüm bu değişiklikler yalnızca dünyanın varlığını hissettirmeli; karakterler arasındaki yanlış anlaşılmaya ve barışmaya katılmamalı. III. Karakter Tanımları Karakter ID A|Kıdemli Kılıç Perisi Aynı @图片 1’deki kıdemli kılıç perisi. 25–30 yaşlarında Doğu Asyalı bir kadın; oval yüzlü, doğal ve açık tenli, koyu renkli badem gözlü, siyah uzun saçları yarı toplanmış ve beyaz yeşim bir saç tokasıyla tutturulmuş, uzun boylu ve ince yapılı. Her zaman aynı kıyafeti giymeli: Beyaz işlemeli ipek hanfu Yarı saydam, katmanlı geniş kollar Gümüş kemer Yeşim kolye ucu Beyaz kumaş çizmeler Tek ve değişmeyen gümüş uzun kılıcını taşımalı. Karakter ID B|Küçük Kız Kardeş Öğrencisi Aynı @图片 2’deki küçük kız kardeş öğrencisi. 20–25 yaşlarında Doğu Asyalı bir kadın; yuvarlak ve canlı yüzlü, siyah saçları örgülü, ufak tefek yapılı. Her zaman aynı kıyafeti giymeli: Turkuaz keten hanfu Koyu renkli kemer Ahşap saç tokası Siyah kumaş ayakkabılar Tek ve değişmeyen koyu renkli çelik kılıcını taşımalı. IV. Temel Aksesuarlar Bölüm boyunca aşağıdaki aksesuarların sürekliliği kesinlikle korunmalı: Tek ve değişmeyen beyaz yeşim kılıç püskülü Daha önce yeniden dikilmiş tek beyaz bileklik Karakter A’nın gümüş uzun kılıcı Karakter B’nin koyu renkli çelik kılıcı Aksesuarların konumu, kime ait oldukları, ellerle temasları ve sahne öncesi-sonrası durumları her zaman açık ve tutarlı olmalı. V. Çekim Senaryosu 0–5s|Genel veya uzak plan Bu turdaki referans görseller doğrultusunda yeniden tasarlanan mekânda, aynı iki kadın zıt yönlerden yürüyerek gelir ve aralarında üç adım kalacak şekilde durur. Aralarında kısa süre önce bir tartışma yaşandığı bellidir, ancak ikisi de bilerek doğrudan birbirine bakmaz. Aynı beyazlar içindeki kılıç perisi sessizce, tek beyaz yeşim kılıç püskülünü ikisinin arasındaki taş yüzeyin üzerine bırakır ve bilerek soğuk bir ses tonuyla şöyle der: “Dün kılıç püskülün çok eskiydi, kılıcını çekmeni zorlaştırıyordu.” Neredeyse aynı anda, aynı yeşiller içindeki küçük kız kardeş öğrencisi de yeniden dikilmiş tek beyaz bilekliği yanına bırakır ve aynı şekilde sertçe cevap verir: “Senin bilekliğin de yırtılmıştı, kılıcını çekmeni zorlaştırıyordu.” Gereklilikler: İki kadın da ayakkabılarından başlarına kadar tamamen görünmeli Mekânsal ilişkiler açık olmalı Tartışma sonrası gerginlik ve mahcubiyet belirgin olmalı İkisi de özürlerini “eşyalar” aracılığıyla ifade etmeli, ancak bunu dışarıdan kesinlikle kabul etmemeli 5–10s|Orta plan veya kovboy planı Aynı iki kadın, aynı kıyafetler, aynı iki eşya ve tamamen aynı coğrafi mekân korunmalı. İkisi de diğerinin bıraktığı eşyaya bir kez bakıp ardından hemen kayıtsızca bakışlarını başka yöne çevirir. Aynı beyazlar içindeki kadın, beyaz yeşim kılıç püskülünü iki cun öne doğru iter ve sakin bir sesle şöyle der: “Öylesine değiştirdim.” Aynı yeşiller içindeki kadın da yeniden dikilmiş bilekliği onun önüne doğru iter ve cevap verir: “Ben de öylesine diktim.” Yarım vuruş boyunca tamamen duraksarlar. Aynı beyazlar içindeki kadın bilekliği almak için uzandığı anda, aynı yeşiller içindeki kadın da tam o sırada kılıç püskülünü almak için uzanır, elleri neredeyse birbirine değecekken ikisi de aynı anda hızla geri çekilir, ardından her biri uzaktaki manzarayı inceliyormuş gibi yapar. Gereklilikler: Bu bölümün komedi özü, aynı anda inat etmelerinden ve aynı anda suçluluk duymalarından gelir El hareketleri net, doğal ve ölçülü olmalı Çevre canlılığını sürdürmeli, ancak karakterlerin temposuna kesinlikle müdahale etmemeli 10–15s|Yakın plan veya aşırı yakın plan Aynı küçük kız kardeş öğrencisi sonunda aynı beyaz yeşim kılıç püskülünü alıp kendi aynı koyu renkli çelik kılıcına bağlar ve alçak sesle sorar: “Peki… dünkü mesele?” Aynı kılıç perisi başını eğip aynı onarılmış bilekliği kendi bileğine yeniden bağlar; gözlerini hiç kaldırmadan sakin bir şekilde cevap verir: “Hangi mesele?” Küçük kız kardeş öğrencisi ona bakıp bir an duraksar, sonunda anladığını belli ederek cevap verir: “Yok bir şey.” İkisi ilk kez kısa bir an için yan gözle birbirine bakar. Aşırı yakın plan: Aynı kılıç perisi, küçük kız kardeş öğrencisinin beyaz yeşim kılıç püskülünü ters bağladığını fark eder. Hiçbir şey söylemeden doğal bir hareketle uzanıp aynı püskülü doğru yöne çevirir, ardından elini hemen geri çeker. Küçük kız kardeş öğrencisi gülümsemesini bastırmaya çalışır ve alçak sesle şöyle der: “Doğru düzgün konuşmayı bilmiyorsun işte.” Kıdemli öğrenci neredeyse duyulmayacak bir sesle cevap verir: “Anlaman yeter.” Gereklilikler: Barışma, hareketlerle ve sessizlikle tamamlanmalı Son temas çok kısa ve son derece doğal olmalı Gülümseme ölçülü, ince ve akılda kalıcı olmalı Abartılı yüz ifadeleri ve büyük hareketlere dayalı komedi olmamalı VI. Teknik Özellikler Toplam süre: 15 saniye En-boy oranı: 16:9 yatay Birbirini izleyen üç net çekim Doğal ve senkronize Mandarin diyalogları Dudak hareketleri diyaloglarla kusursuz biçimde senkronize olmalı Altyazı oluşturma Kadrajda her zaman yalnızca iki görünür karakter bulunmalı Karakterlerin yüzleri, kıyafetleri, uzun kılıçları, beyaz yeşim kılıç püskülü, bileklik ve coğrafi ilişkiler baştan sona tutarlı olmalı El etkileşimleri, ipek kumaş, yeşim, saç, su akışı, dağ sisi, bitki örtüsü, yansımalar ve havanın hareketi gerçekçi ve doğal olmalı VII. Oyunculuk ve Mizansen Gereklilikleri Karakterlerin Oyunculuğu İkisi de zeki, ölçülü ve vakur olmalı Çocukça kavga etmemeli; olgun olmalı, ama özürlerini inatla dile getirmemeli Özür dileme niyetleri açık olmalı, ancak yüzeydeki sözleri “özür dilerim” ifadesinden kaçınmalı Komedi yalnızca uyumsuz ifadelerden ve senkronize hareketlerden kaynaklanmalı Kamera ve Çekimler Kamera dili zarif ve ölçülü olmalı Mekânsal ilişkiler kesintisiz ve anlaşılır biçimde korunmalı Özellikle şu anlar yakalanmalı: Birbirlerine bakmasalar da birbirlerini önemsemeleri Ellerinin neredeyse birbirine değip sonra geri çekilmesi Eşyanın hafifçe öne doğru itilmesi Son anda kılıç püskülünün yönünün düzeltilmesi Çevre Mizanseni Çevre her zaman canlı kalmalı, ancak sahneyi gölgede bırakmamalı: Dağ sisi sürekli hareket etmeli Su sürekli akmalı Farklı uzaklıklardaki bitki örtüsü aynı rüzgâra tepki vermeli Islak yüzeylerdeki yansımalar sürekli değişmeli Işık ve atmosfer katmanları doğal biçimde sürekli değişmeli VIII. Negatif blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
Seedance 提示词|双向嘴硬式道歉反转 一、项目定位 电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学,克制的关系型喜剧,优雅古典的人物调度,Arri Alexa 电影机质感,清晰稳定的面部细节,细腻胶片颗粒和自然体积光。 本段核心反转为: 两个都很骄傲的人,其实都想先道歉,但谁都不肯承认自己是在道歉。 剧情只能由两个人物自己的意图、对白、动作和节奏推动。 环境始终是一个独立运行、真实存在的活世界,但必须保持叙事中立: 不主动触发剧情 不解决问题 不改变人物目标 不制造反转 不替人物表达情绪 二、参考控制 1. 人物参考 @图片 1:仅作为角色 ID A 剑仙师姐的身份锚点 @图片 2:仅作为角色 ID B 小师妹的身份锚点 2. 环境参考 本轮新上传的所有背景 and 地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。 正式构图前,先无声推演并整合: 实际地形 建筑语言 空间尺度 材质年代 植被生态 水系走向 天气状态 云层与雾气密度 主光方向 反光关系 整体彩色系统 空气纵深 真实可行走路线 然后重新组合成一个本轮独有、完整统一、此前从未出现过的新空间。 3. 环境运行原则 背景必须持续自然运动,但叙事上完全中立: 风持续存在 水持续流动 山雾持续游走 植被按不同距离、不同幅度响应风 云层与远处光线持续变化 湿润表面的倒影持续变化 布料、昆虫、空间环境声真实存在 这些变化都只能作为世界存在感,不能参与人物误会与和解。 三、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐 同一个 @图片 1 剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。 始终穿同一套: 白色刺绣真丝汉服 半透明分层宽袖 银色腰封 玉佩 白色布靴 持唯一一柄银色长剑。 角色 ID B|小师妹 同一个 @图片 2 小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。 始终穿同一套: 青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 持唯一一柄深色钢剑。 四、核心道具 全段必须严格保持以下道具连续稳定: 唯一一枚白玉剑穗 唯一一个已经重新缝好的白色护腕 角色 A 的银色长剑 角色 B 的深色钢剑 道具位置、归属、手部接触关系、前后状态必须始终清楚连续。 五、分镜脚本 0–5s|全景或远景 在根据本轮参考图重新规划出的地点中,同样两名女子从相反方向走来,相隔三步停下。 明显刚刚经历过一次争吵,但两个人都故意不直接看对方。 同一个白衣剑仙沉默地把唯一一枚白玉剑穗放到两人之间的石面上,用故意冷淡的语气说道: “昨日你那剑穗太旧,影响出剑。” 几乎同一时间,同一个青衣小师妹也把唯一一个已经重新缝好的白色护腕放到旁边,同样生硬地回答: “你的护腕也裂了,影响拔剑。” 要求: 两人从鞋到头完整可见 空间关系清楚 争吵后的别扭感明确 两个人都在借“物件”表达歉意,但表面上绝不承认 5–10s|中景或牛仔景 保持同样两名女子、同样服装、同样两件物品和完全相同的地理空间。 两人分别看了一眼对方放下的东西,随后又立刻若无其事地移开视线。 同一个白衣女子把白玉剑穗向前推近两寸,平静说道: “只是顺手换的。” 同一个青衣女子也把重新缝好的护腕推回她面前,回答: “我也是顺手缝的。” 完整停顿半拍。 同一个白衣女子伸手去拿护腕的瞬间, 同一个青衣女子也正好伸手去拿剑穗, 两个人的手几乎碰到一起,又同时迅速收回, 然后假装各自观察远处景色。 要求: 这一段的喜剧核心来自同步的嘴硬和同步的心虚 手部动作必须清楚、自然、克制 环境持续鲜活,但绝不介入人物节奏 10–15s|特写或极近特写 同一个小师妹终于拿起同一枚白玉剑穗,把它系到自己同一柄深色钢剑上,小声问道: “那…… 昨日的事?” 同一个剑仙师姐低头把同一个修好的护腕重新系在自己手腕上,完全不抬眼,平静回答: “什么事?” 小师妹看着她停顿一拍,终于听懂,回答: “没事。” 两个人第一次短暂侧目对视。 极近特写: 同一个剑仙师姐发现小师妹把白玉剑穗系反了,没有说话,只自然伸手替她把同一个剑穗转到正确方向,然后立刻收回手。 小师妹努力压住嘴角的笑意,小声说道: “你就是不会好好说话。” 师姐几乎听不见地回答: “你听懂就行。” 要求: 和解必须通过动作和留白完成 最后的触碰非常短,非常自然 笑意必须克制、含蓄、有余味 不做夸张表情,不做大幅动作喜剧 六、技术规格 总时长:15 秒 画幅:16:9 横屏 三个连续清晰镜头 原生同步普通话对白 口型与对白精准同步 不生成字幕 始终只出现两名可见角色 人物面部、服装、长剑、白玉剑穗、护腕和地理关系全程稳定 手部互动、真丝衣料、玉石、头发、水流、山雾、植被、倒影和空气运动真实自然 七、表演与调度要求 人物表演 两人都聪明、克制、有尊严 不是幼稚吵架,而是成熟 but 嘴硬 道歉意图明确,但表层语言必须绕开“对不起” 喜剧只来自错位表达与同步动作 摄影与镜头 镜头语言优雅克制 保持连续清楚的空间关系 重点捕捉: 不看对方却在意对方 手快碰到又收回 物件被轻轻推近 最后纠正剑穗方向的短暂动作 环境调度 环境始终是活的,但不抢戏: 山雾持续移动 水体持续流动 不同距离植被响应同一风场 湿润表面反射持续变化 光线与空气层次持续自然演化 八、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
- Prompt Çince: olduğu gibi yapıştırın, model anlar.
Bu promptun hakları yazarı @Soranlan'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











