mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

İki gururlu kılıç ustası da önce özür dilemek istiyor, ama ikisi de bunun özür olduğunu inatla kabul etmiyor

Prompt

Seedance 提示词|双向嘴硬式道歉反转

I. Proje Konumlandırması

Sinematik gerçekçilik, saf klasik Çin xianxia estetiği, ölçülü bir ilişki komedisi, zarif ve klasik karakter mizansenleri, Arri Alexa sinema kamerası görünümü, net ve sabit yüz detayları, ince film grenleri ve doğal hacimsel ışık.

Bu bölümün temel ters köşesi:

İkisi de son derece gururlu olan bu iki kişi aslında önce özür dilemek istiyor, ama hiçbiri özür dilediğini kabul etmiyor.

Olay örgüsünü yalnızca iki karakterin kendi niyetleri, diyalogları, hareketleri ve temposu ilerletebilir.
Çevre, başından sonuna kadar bağımsız işleyen ve gerçek anlamda var olan canlı bir dünya olmalı; ancak anlatı açısından tarafsız kalmalı:
Olay örgüsünü kendiliğinden başlatmamalı

Sorunu çözmemeli
Karakterlerin hedeflerini değiştirmemeli
Ters köşe yaratmamalı
Karakterlerin duygularını onlar adına ifade etmemeli
II. Referans Kontrolü

1. Karakter Referansları

@图片 1: Yalnızca Karakter ID A, kıdemli kılıç perisi için kimlik referansı olarak kullanılmalı

@图片 2: Yalnızca Karakter ID B, küçük kız kardeş öğrencisi için kimlik referansı olarak kullanılmalı

2. Çevre Referansları
Bu turda yeni yüklenen tüm arka plan ve mekân referans görselleri, birlikte aynı çevre DNA’sını belirler.
Resmî kompozisyonu oluşturmadan önce, sessizce düşünüp bütünleştir:

Gerçek arazi yapısı

Mimari dil
Mekânsal ölçek

Malzeme ve dönem
Bitki örtüsü ekolojisi
Su yollarının yönü
Hava durumu
Bulutların ve sisin yoğunluğu
Ana ışık yönü
Yansımaların ilişkisi
Genel renk sistemi
Atmosferik derinlik
Gerçekçi ve yürünebilir güzergâhlar
Ardından bunları bir araya getirerek bu tura özgü, bütünlüklü ve daha önce hiç görülmemiş yeni bir mekân oluştur.
3. Çevrenin İşleyiş İlkeleri
Arka plan doğal biçimde sürekli hareket etmeli, ancak anlatı açısından tamamen tarafsız kalmalı:

Rüzgâr sürekli esmeli

Su sürekli akmalı

Dağ sisi sürekli dolaşmalı

Bitki örtüsü, mesafeye ve hareketin genişliğine göre rüzgâra tepki vermeli
Bulutlar ve uzaktaki ışık sürekli değişmeli
Islak yüzeylerdeki yansımalar sürekli değişmeli
Kumaşlar, böcekler ve ortam sesleri gerçekçi biçimde var olmalı
Tüm bu değişiklikler yalnızca dünyanın varlığını hissettirmeli; karakterler arasındaki yanlış anlaşılmaya ve barışmaya katılmamalı.
III. Karakter Tanımları
Karakter ID A|Kıdemli Kılıç Perisi

Aynı @图片 1’deki kıdemli kılıç perisi.
25–30 yaşlarında Doğu Asyalı bir kadın; oval yüzlü, doğal ve açık tenli, koyu renkli badem gözlü, siyah uzun saçları yarı toplanmış ve beyaz yeşim bir saç tokasıyla tutturulmuş, uzun boylu ve ince yapılı.

Her zaman aynı kıyafeti giymeli:

Beyaz işlemeli ipek hanfu

Yarı saydam, katmanlı geniş kollar

Gümüş kemer
Yeşim kolye ucu

Beyaz kumaş çizmeler

Tek ve değişmeyen gümüş uzun kılıcını taşımalı.
Karakter ID B|Küçük Kız Kardeş Öğrencisi
Aynı @图片 2’deki küçük kız kardeş öğrencisi.
20–25 yaşlarında Doğu Asyalı bir kadın; yuvarlak ve canlı yüzlü, siyah saçları örgülü, ufak tefek yapılı.
Her zaman aynı kıyafeti giymeli:
Turkuaz keten hanfu

Koyu renkli kemer

Ahşap saç tokası

Siyah kumaş ayakkabılar
Tek ve değişmeyen koyu renkli çelik kılıcını taşımalı.

IV. Temel Aksesuarlar

Bölüm boyunca aşağıdaki aksesuarların sürekliliği kesinlikle korunmalı:
Tek ve değişmeyen beyaz yeşim kılıç püskülü
Daha önce yeniden dikilmiş tek beyaz bileklik

Karakter A’nın gümüş uzun kılıcı

Karakter B’nin koyu renkli çelik kılıcı

Aksesuarların konumu, kime ait oldukları, ellerle temasları ve sahne öncesi-sonrası durumları her zaman açık ve tutarlı olmalı.

V. Çekim Senaryosu

0–5s|Genel veya uzak plan

Bu turdaki referans görseller doğrultusunda yeniden tasarlanan mekânda, aynı iki kadın zıt yönlerden yürüyerek gelir ve aralarında üç adım kalacak şekilde durur.
Aralarında kısa süre önce bir tartışma yaşandığı bellidir, ancak ikisi de bilerek doğrudan birbirine bakmaz.
Aynı beyazlar içindeki kılıç perisi sessizce, tek beyaz yeşim kılıç püskülünü ikisinin arasındaki taş yüzeyin üzerine bırakır ve bilerek soğuk bir ses tonuyla şöyle der:
“Dün kılıç püskülün çok eskiydi, kılıcını çekmeni zorlaştırıyordu.”
Neredeyse aynı anda, aynı yeşiller içindeki küçük kız kardeş öğrencisi de yeniden dikilmiş tek beyaz bilekliği yanına bırakır ve aynı şekilde sertçe cevap verir:

“Senin bilekliğin de yırtılmıştı, kılıcını çekmeni zorlaştırıyordu.”

Gereklilikler:

İki kadın da ayakkabılarından başlarına kadar tamamen görünmeli

Mekânsal ilişkiler açık olmalı

Tartışma sonrası gerginlik ve mahcubiyet belirgin olmalı
İkisi de özürlerini “eşyalar” aracılığıyla ifade etmeli, ancak bunu dışarıdan kesinlikle kabul etmemeli

5–10s|Orta plan veya kovboy planı

Aynı iki kadın, aynı kıyafetler, aynı iki eşya ve tamamen aynı coğrafi mekân korunmalı.

İkisi de diğerinin bıraktığı eşyaya bir kez bakıp ardından hemen kayıtsızca bakışlarını başka yöne çevirir.

Aynı beyazlar içindeki kadın, beyaz yeşim kılıç püskülünü iki cun öne doğru iter ve sakin bir sesle şöyle der:

“Öylesine değiştirdim.”

Aynı yeşiller içindeki kadın da yeniden dikilmiş bilekliği onun önüne doğru iter ve cevap verir:
“Ben de öylesine diktim.”
Yarım vuruş boyunca tamamen duraksarlar.
Aynı beyazlar içindeki kadın bilekliği almak için uzandığı anda,
aynı yeşiller içindeki kadın da tam o sırada kılıç püskülünü almak için uzanır,
elleri neredeyse birbirine değecekken ikisi de aynı anda hızla geri çekilir,
ardından her biri uzaktaki manzarayı inceliyormuş gibi yapar.

Gereklilikler:

Bu bölümün komedi özü, aynı anda inat etmelerinden ve aynı anda suçluluk duymalarından gelir

El hareketleri net, doğal ve ölçülü olmalı

Çevre canlılığını sürdürmeli, ancak karakterlerin temposuna kesinlikle müdahale etmemeli

10–15s|Yakın plan veya aşırı yakın plan

Aynı küçük kız kardeş öğrencisi sonunda aynı beyaz yeşim kılıç püskülünü alıp kendi aynı koyu renkli çelik kılıcına bağlar ve alçak sesle sorar:

“Peki… dünkü mesele?”

Aynı kılıç perisi başını eğip aynı onarılmış bilekliği kendi bileğine yeniden bağlar; gözlerini hiç kaldırmadan sakin bir şekilde cevap verir:

“Hangi mesele?”

Küçük kız kardeş öğrencisi ona bakıp bir an duraksar, sonunda anladığını belli ederek cevap verir:
“Yok bir şey.”
İkisi ilk kez kısa bir an için yan gözle birbirine bakar.
Aşırı yakın plan:
Aynı kılıç perisi, küçük kız kardeş öğrencisinin beyaz yeşim kılıç püskülünü ters bağladığını fark eder. Hiçbir şey söylemeden doğal bir hareketle uzanıp aynı püskülü doğru yöne çevirir, ardından elini hemen geri çeker.

Küçük kız kardeş öğrencisi gülümsemesini bastırmaya çalışır ve alçak sesle şöyle der:

“Doğru düzgün konuşmayı bilmiyorsun işte.”
Kıdemli öğrenci neredeyse duyulmayacak bir sesle cevap verir:
“Anlaman yeter.”

Gereklilikler:

Barışma, hareketlerle ve sessizlikle tamamlanmalı

Son temas çok kısa ve son derece doğal olmalı

Gülümseme ölçülü, ince ve akılda kalıcı olmalı

Abartılı yüz ifadeleri ve büyük hareketlere dayalı komedi olmamalı

VI. Teknik Özellikler

Toplam süre: 15 saniye

En-boy oranı: 16:9 yatay

Birbirini izleyen üç net çekim

Doğal ve senkronize Mandarin diyalogları
Dudak hareketleri diyaloglarla kusursuz biçimde senkronize olmalı

Altyazı oluşturma

Kadrajda her zaman yalnızca iki görünür karakter bulunmalı

Karakterlerin yüzleri, kıyafetleri, uzun kılıçları, beyaz yeşim kılıç püskülü, bileklik ve coğrafi ilişkiler baştan sona tutarlı olmalı

El etkileşimleri, ipek kumaş, yeşim, saç, su akışı, dağ sisi, bitki örtüsü, yansımalar ve havanın hareketi gerçekçi ve doğal olmalı

VII. Oyunculuk ve Mizansen Gereklilikleri

Karakterlerin Oyunculuğu
İkisi de zeki, ölçülü ve vakur olmalı
Çocukça kavga etmemeli; olgun olmalı, ama özürlerini inatla dile getirmemeli
Özür dileme niyetleri açık olmalı, ancak yüzeydeki sözleri “özür dilerim” ifadesinden kaçınmalı

Komedi yalnızca uyumsuz ifadelerden ve senkronize hareketlerden kaynaklanmalı

Kamera ve Çekimler

Kamera dili zarif ve ölçülü olmalı
Mekânsal ilişkiler kesintisiz ve anlaşılır biçimde korunmalı
Özellikle şu anlar yakalanmalı:
Birbirlerine bakmasalar da birbirlerini önemsemeleri
Ellerinin neredeyse birbirine değip sonra geri çekilmesi
Eşyanın hafifçe öne doğru itilmesi
Son anda kılıç püskülünün yönünün düzeltilmesi
Çevre Mizanseni
Çevre her zaman canlı kalmalı, ancak sahneyi gölgede bırakmamalı:
Dağ sisi sürekli hareket etmeli
Su sürekli akmalı
Farklı uzaklıklardaki bitki örtüsü aynı rüzgâra tepki vermeli
Islak yüzeylerdeki yansımalar sürekli değişmeli

Işık ve atmosfer katmanları doğal biçimde sürekli değişmeli

VIII. Negatif

blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
  • Prompt Çince: olduğu gibi yapıştırın, model anlar.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @Soranlan'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@Soranlan
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı