Seedance 2.0
Hanfu giyen iki genç kadın, büyüğü gümüş kılıçlı, yağmurdan sonra sabah sisinde dağ tapınağının taş platformunda antrenman yapıyor
Prompt
Seedance 视频提示词|15秒|练剑变纠错 I. Oluşturma Hedefi Sinematik fotogerçekçilik, saf klasik Çin xianxia estetiği. Genel tarz: Zarif ve net dövüş koreografisi Ölçülü, ilişki temelli komedi Arri Alexa sinema kamerası görünümü Net ve istikrarlı yüz ayrıntıları Doğal sabah hacimsel ışığı İnce film grenleri Temel ters köşe ilkesi Hikâye tamamen iki karakterin kendi kişilikleri, hedefleri ve etkileşimleri tarafından yönlendirilir. Çevre yalnızca kendi başına işleyen, gerçekten var olan canlı bir dünyadır; olay örgüsünü asla kendiliğinden başlatmamalı, sorunları çözmemeli, karakterlerin hedeflerini değiştirmemeli veya hikâye hakkında yorum yapmamalıdır. II. Çevre Oluşturma İlkeleri Kadraj oluşturulmadan önce tüm referans görseller, aynı çevresel DNA’yı birlikte belirler. Önce birbiriyle uyumlu unsurlar sessizce çıkarımlanır: Arazi Mimari Mekân ölçeği Malzemelerin dönemi Bitki örtüsü Su yolları Hava durumu Bulut örtüsü Sis yoğunluğu Işığın yönü Yansıma ilişkileri Renk sistemi Atmosferik derinlik Ardından bu bilgiler, bu üretime özgü, eksiksiz ve tutarlı yeni bir mekân tasarlamak için yeniden düzenlenir. Çevre gereklilikleri Arka plan hareketleri sürekli, doğal ve fizik kurallarına uygun olmalıdır Çevre “canlı” hissettirmeli, ancak anlatı açısından her zaman tarafsız kalmalıdır Çevre asla sahnenin önüne geçmemelidir Çevre asla kendiliğinden espri yaratmamalı veya karakterlerin ilişkisini ilerletmemelidir III. Sahne Ayarları Konum Tüm referans görseller kullanılarak yeniden tasarlanmış bir dağ geçidi kılıç talim terası. Çevresel unsurlar Yağmurdan ıslanmış taş döşeme Oyma taş korkuluklar Kadim çam ağaçları Bambu korusu Uzakta kiremit çatılı saray yapıları Sürekli akan dar bir su kanalı Katmanlı uzak dağlar Vadi tabanında yavaşça ilerleyen dağ sisi Bu unsurlar birlikte, net, istikrarlı ve inandırıcı bir mekânsal düzen oluşturur. IV. Karakter Ayarları Karakter ID A|Kıdemli Kılıç Ölümsüzü @图片 1 ile aynı kimlik kesinlikle korunmalıdır. 25–30 yaşlarında Doğu Asyalı kadın Oval yüz Açık, doğal ten rengi Koyu, badem biçimli gözler Yarı toplanmış uzun siyah saç Beyaz yeşim saç tokasıyla tutturulmuş Uzun ve ince yapılı Beyaz kumaş çizmeler Beyaz işlemeli ipek hanfu Yarı şeffaf, katmanlı geniş kollar Gümüş bel kuşağı Yeşim kolye ucu Tek gümüş uzun kılıcı kullanır Karakter ID B|Küçük Kız Kardeş Öğrenci @图片 2 ile aynı kimlik kesinlikle korunmalıdır. 20–25 yaşlarında Doğu Asyalı kadın Yumuşak hatlı, canlı yüz Örgülü siyah saç Ufak tefek yapılı Mavi-yeşil keten hanfu Koyu renk kemer Ahşap saç tokası Siyah kumaş ayakkabılar Tek koyu renk çelik kılıcı kullanır V. Çekim Yapısı Shot 1|0–5s|Genel veya uzak çekim Kılıç talim terasının tamamını tanıtın. İki karakteri ayakkabılarından başlarına kadar tamamen kadraja alın. Kılıçlarını tutarak resmî biçimde birbirlerini selamlasınlar, ardından aynı anda kılıçlarını kaldırsınlar. Diyalog Küçük kız kardeş öğrenci ciddi bir şekilde şöyle der: “今日不许让着我。” Kamera ve çevre gereklilikleri Önce talim terasının mekânsal düzeni net biçimde kurulsun İki karakter odakta olsun Su kanalı akmaya devam etsin Vadi tabanındaki sis yavaşça ilerlesin Çam dalları ve bambular dağ esintisinde farklı ölçülerde sallansın Islak taş yüzeyde yansımalar doğal biçimde bulunsun Bu çevresel değişiklikler yalnızca mekânın gerçekçi görünmesine hizmet etmeli ve hikâyeye asla katılmamalıdır Shot 2|5–10s|Orta veya kovboy çekimi Kılıç talimi sekansına geçin. Küçük kız kardeş öğrenci ciddi ve temiz bir düz ileri saplama saldırısı başlatır. Hareket tasarımı Küçük kız kardeş öğrenci bir kez net bir düz ileri saplama yapar Kıdemli öğrenci yalnızca bir yana adım atar ve yalnızca bir kez savuşturur Ancak savuşturmanın ardından hareketi akıcı biçimde devam ettirerek küçük kız kardeş öğrencinin kılıç tutan bileğini kavrar ve açıyı nazikçe aşağı doğru düzeltir Kıdemli öğrenci şöyle der: “手腕又高了。” Küçük kız kardeş öğrenci hemen kurtulup yeniden saldırır Kıdemli öğrenci tekrar savuşturur Aynı anda kendi beyaz kumaş çizmesiyle küçük kız kardeş öğrencinin öndeki ayağına hafifçe dokunarak duruşunu daraltmasını sağlar Kıdemli öğrenci ekler: “脚也太开。” Çevre gereklilikleri Aynı talim terası boyunca değişmeden kalsın Su kanalı akmaya devam etsin Sis ilerlemeye devam etsin Çam dalları ve bambular esintide sallanmaya devam etsin Islak taş yüzeydeki yansımalar kamera açısına göre doğal biçimde değişsin Arka plandaki değişiklikler her zaman tarafsız kalmalı ve iki karakterin talimini etkilememelidir Shot 3|10–15s|Yakın çekim veya çok yakın çekim Küçük kız kardeş öğrenci aniden durur; elindeki uzun kılıç hâlâ saldırı pozisyonundadır. Sonunda dayanamayıp sorusunu sorar. Diyalog ve hareket Küçük kız kardeş öğrenci sorar: “师姐,你到底是来决斗还是教我的?” Kıdemli öğrenci yüz ifadesini değiştirmeden yalnızca iki parmağını uzatır ve küçük kız kardeş öğrencinin hafifçe eğilmiş kılıç ucunu nazikçe düzeltir Kıdemli öğrenci sakin bir şekilde yanıtlar: “先赢过你的坏习惯。” Yarım vuruş boyunca tam bir duraklama. Ardından: Küçük kız kardeş öğrenci ona dik dik bakar Ama karşılık vermez Onun yerine, az önce söylenenlere uyarak bileğinin açısını ve ayaklarının duruşunu sessizce yeniden ayarlar Sonra yeniden saldırır Bitiş Çok yakın çekim, kıdemli öğrencinin dudaklarının kenarında beliren son derece hafif, neredeyse fark edilmeyen memnun gülümsemeyi yakalar İki uzun kılıç kadraj dışında, tam isabetle birbirine çarpar Tek ve berrak metal sesiyle “锵” sona erer VI. Teknik Gereklilikler Kesin toplam süre: 15 saniye 16:9 yatay Ardışık üç net çekim Doğal ve senkronize Mandarin diyaloğu Altyazı oluşturmayın VII. İstikrar Gereklilikleri Aşağıdakiler kesinlikle sağlanmalıdır: Yüzler istikrarlı olsun Kıyafetler istikrarlı olsun Uzun kılıçlar istikrarlı olsun Coğrafi ilişkiler istikrarlı olsun Mekânsal eksen net olsun Hareket mantığı net olsun Vücut mekaniği gerçekçi olsun Dövüş hareketleri temiz, ölçülü ve anlaşılır olsun VIII. Fizik ve Çevre Gereklilikleri Aşağıdaki unsurlar gerçekçi ve doğal olmalıdır: Vücut hareketleri İpek kumaş Saç Su akışı Dağ sisi Bitki örtüsü Yansımalar Mekânın ortam sesleri Her zaman yalnızca iki görünür karakter bulunsun. IX. Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, hairstyle change, background shift, environment taking over the plot, background triggering the joke, background solving the conflict, background changing character goals, glitching cuts, disappearing props, extra people, exaggerated wuxia powers, flashy magic effects, random environmental interference, messy sword choreography, unreadable action, unstable faces
Seedance 视频提示词|15秒|练剑变纠错 一、生成目标 电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。 整体采用: 优雅清晰的武打调度 克制的关系型喜剧 Arri Alexa 电影机质感 清晰稳定的面部细节 自然晨间体积光 细腻胶片颗粒 核心反转原则 剧情完全由两名人物自身的性格、目标和互动推动。 环境只是一个独立运行、真实存在的活世界,绝不能主动触发剧情、解决问题、改变人物目标,或替剧情发表评论。 二、环境生成原则 正式构图之前,所有参考图共同决定同一套环境 DNA。 先无声推演彼此兼容的: 地形 建筑 空间尺度 材质年代 植被 水系 天气 云层 雾气密度 光线方向 反射关系 色彩系统 空气纵深 然后将这些信息重新规划为一个本轮独有、完整合理的新空间。 环境要求 背景运动必须持续、自然、符合物理规律 环境必须“活着”,但叙事上始终中立 环境绝不能抢戏 环境绝不能主动制造包袱或推动人物关系 三、场景设定 地点 一座根据全部参考图重新规划形成的山门练剑石台。 环境锚点 雨后湿润石板 雕花石栏 古松 竹林 远处瓦顶殿宇 一条持续流动的狭窄水渠 层叠远山 缓慢移动的谷底山雾 这些元素共同建立清楚、稳定、真实存在的空间关系。 四、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐 严格保持 @图片 1 同一身份。 25–30 岁东亚女性 椭圆脸 白皙自然肤色 深色杏眼 黑色长发半挽 白玉簪固定 身材高挑纤细 白色布靴 白色刺绣真丝汉服 半透明分层宽袖 银色腰封 玉佩 持唯一一柄银色长剑 角色 ID B|小师妹 严格保持 @图片 2 同一身份。 20–25 岁东亚女性 圆润灵动的脸 黑发编辫 身形娇小 青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 持唯一一柄深色钢剑 五、镜头结构 Shot 1|0–5s|全景或远景 建立整座练剑石台空间。 两人从鞋到头完整入画,正式相互抱剑行礼,随后同时起剑。 对白 小师妹认真说道: “今日不许让着我。” 镜头与环境要求 画面先清楚建立练剑台空间关系 两人是主体 水渠持续流动 谷底山雾缓慢移动 松枝和竹林受山风产生不同幅度晃动 湿润石面的倒影自然存在 这些环境变化只负责空间真实感,绝不参与剧情 Shot 2|5–10s|中景或牛仔景 进入对练过程。 小师妹发起一次认真而干净的正面直刺。 动作设计 小师妹完成一次明确的正面直刺 师姐只侧身一步,并只格挡一次 但格挡之后顺势握住小师妹持剑手腕,轻轻把角度向下调整 师姐说道: “手腕又高了。” 小师妹立刻挣开,再次进攻 师姐再次挡住 同时用自己的白色布靴轻轻点一下小师妹前脚,让她把站位收窄 师姐补一句: “脚也太开。” 环境要求 同一座练剑台始终稳定存在 水渠继续流动 山雾继续移动 松枝和竹林持续受风摆动 湿润石面倒影会随摄影机角度自然改变 背景变化必须始终中立,不影响两人对练 Shot 3|10–15s|特写或极近特写 小师妹突然停下,手中长剑仍保持进攻姿态。 她终于忍不住发问。 对白与动作 小师妹问: “师姐,你到底是来决斗还是教我的?” 师姐面不改色,只伸出两根手指,把小师妹微微偏斜的剑尖轻轻推正 师姐平静回答: “先赢过你的坏习惯。” 完整停顿半拍。 随后: 小师妹瞪着她 却没有反驳 而是默默按照刚才的要求重新调整手腕角度和双脚站位 然后再次出剑 收尾 极近特写捕捉师姐嘴角极其轻微、几乎看不出的满意笑意 两柄长剑在画外精准相碰 以唯一一声清脆金属 “锵” 收尾 六、技术要求 严格总时长:15 秒 16:9 横屏 三个连续清晰镜头 原生同步普通话对白 不生成字幕 七、稳定性要求 必须严格保证: 人物面部稳定 服装稳定 长剑稳定 地理关系稳定 空间轴线清楚 动作逻辑清楚 身体力学真实 武打动作干净、克制、可读 八、物理与环境要求 以下元素必须真实自然: 身体动作 真丝衣料 头发 水流 山雾 植被 倒影 空间环境声 始终只出现两名可见角色。 九、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, hairstyle change, background shift, environment taking over the plot, background triggering the joke, background solving the conflict, background changing character goals, glitching cuts, disappearing props, extra people, exaggerated wuxia powers, flashy magic effects, random environmental interference, messy sword choreography, unreadable action, unstable faces
- Prompt Çince: olduğu gibi yapıştırın, model anlar.
Bu promptun hakları yazarı @Soranlan'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











