mozgi ← Tüm promptlar
Seedance 2.0

Kiraz ağacının altında buz-su kılıç ustası kadın ile ateş kılıç ustası arasındaki sinematik düello, ardından su ejderhası ve anka kuşu çağrılır

Prompt

【30 Saniyelik Son Kısaltılmış Sürüm|Buz Suyu Kadın Kahramana Karşı Alevli Ateş Erkek Kahraman】

Tam 30 saniye, Seedance 2.5, referans görselin özgün en-boy oranını koru. Ultra gerçekçi, yüksek bütçeli canlı çekim wuxia fantastik film, ARRI Alexa 35, doğal görünümlü Asyalı oyuncular, gerçekçi cilt ve kumaş, uzun saçların fiziksel hareketi, sinematik alan derinliği, doğal hareket bulanıklığı, ölçülü film grenleri; anime, video oyunu hissi ve ucuz CGI yasak.

@Image1’deki yetişkin kadın kahramanın yüzünü, saç modelini, beyaz-jade yeşili kıyafetini ve vücut yapısını; @Image2’deki yetişkin erkek kahramanın yüzünü, uzun saçlarını, siyah-koyu kırmızı kıyafetini ve vücut yapısını; @Image3’teki aynı dev kiraz ağacını, guzheng’i, taş platformu, göleti, antik yapıları, uzak dağları, ışığı ve mekânsal ilişkileri kesin olarak sabitle. Baştan sona hiçbir kayma olmasın. Kadın kahraman başlangıçta silahsızdır; ancak saldırıya uğradıktan sonra gölet suyunu yoğunlaştırarak tek ve yarı saydam, jade mavisi bir buz kılıcı oluşturur. Erkek kahraman tüm sahne boyunca yalnızca tek bir gerçek siyah uzun kılıç taşır; koyu kırmızı-altın alevler kılıcın ağzına sıkıca yapışır. Kopyalama, el değiştirme, kaybolma veya dönüşüm yasak.

【Kesin Zaman Çizelgesi】
0–3 sn: guzheng; 3–6 sn: arkadan ani ateş kılıcı saldırısı; 6–8 sn: suyu toplayıp buz kılıcı oluşturma; 8–20 sn: kesintisiz, yüksek hızlı gerçek kılıç dövüşü; 20–24 sn: “水龍” uyanır ve su ejderhası çağrılır; 24–27 sn: “火鳳” uyanır ve anka kuşu çağrılır; 27–30 sn: nihai çarpışma. 20. saniyeden önce yazıtlar, büyü çemberleri, ejderhalar, anka kuşları veya herhangi bir çağrı belirtisi kesinlikle olmasın; çağrılardan sonra kılıç dövüşüne geri dönülmesin.

Karakterlerin yüz ifadeleri gerçekçi olmalı: guzheng çalarken sakin; pusu fark edildiğinde göz bebekleri yana kayar, kaşlar çatılır, nefes aniden kesilir; Near-Miss sırasında keskin bakış ve gergin çene; düello boyunca bakışlar rakibi ve kılıç ağzını izler, tehlikeli kaçışlarda ürkme tepkisi, çarpışmalarda diş sıkma, kaş çatma ve nefes verme; çağrı sırasında öfke, yorgunluk ve muazzam bir güce dayanma hissi. Hareketler insanüstü hızda ve vahşice; ayak hareketleri, kalça ve gövde, omuzlar, Body Spin, taklalar, qinggong kayışları ve momentumla yön değiştirmeyle yönlendirilsin. Yerinde durup kolları savurmak yasak. Zamanın %90’ında yüksek hız korunsun; 0,12–0,18 saniyelik Speed Ramp yalnızca 3 santimetrelik Near-Miss ve kılıç çarpışmalarında kullanılsın. Kamera üçüncü bir savaşçı gibi olsun: Partial Cam, Whip Pan, yerden 20 cm yükseklikte Low-Level Track, hızlı dairesel hareket, Top Down, Dolly Zoom; çılgın ama net, her 3–4 saniyede konum değiştirsin, yüz yakın planları yalnızca 0,2–0,35 saniye sürsün, aksiyon durmasın.

【0–3 saniye】
50mm, tellere yakın yanal hareket. Kadın kahraman kiraz ağacının altında tek başına doğal biçimde tellere dokunur; çiçek yaprakları dökülür. Kamera parmakların ve sakin profilinin yanından geçer, ardından hızla Dolly Out ile avluyu, göleti ve antik yapıları ortaya çıkarır. Erkek kahraman erkenden görünmesin.

【3–6 saniye】
Kadın kahramanın arka-yan görünümüne sert kesme. Erkek kahraman tam arkasındaki on metre mesafeden yere yakın hızla depar atar; tek ateş kılıcını iki eliyle tutarak koşu ivmesiyle, omuz ve bel gücünü kullanıp yakından dikey bir aşağı kesiş yapar; kesinlikle ateş topu ya da kılıç enerjisi değil. Kılıç başının arkasına 3 cm kala göz bebeklerini yana kaydırır ve belini döndürerek kadrajın sağına kaçar; rüzgâr basıncıyla kamera bir kez sola sarsılır ve hemen sağa Whip Pan yaparak onu izler. Ateş kılıcı taş platforma çarpar; düz, yanan bir yarık, taş parçaları, kıvılcımlar ve havaya saçılan kiraz çiçekleri oluşturur; guzheng sesi aniden kesilir.

【6–8 saniye】
Göletin kenarına kayar ve elini kaldırır. Şeffaf bir su şeridi kabzadan uca uzanarak tek su kılıcını oluşturur; dış katmanı hızla donup jade mavisi bir buz ağzına dönüşür, içindeki su desenleri akmaya devam eder. Erkek kahraman yetişir; kılıcın oluştuğu anda kadın 360° dönerek darbeyi karşılar. Kılıçların çarpışması kısa süreli buhar, kıvılcımlar, buz parçaları ve halka biçimli bir şok dalgası oluşturur.

【8–14 saniye】
18mm, alçak açıdan hızlı geri takip çekimi. Erkek kahraman art arda yukarıdan keser, ters elden yatay savurur, alçak süpürme yapar ve dönerek geri keser; kadın kahraman Near-Miss ile kaçar, alçalıp kayarak ilerler, yukarı doğru karşı hamle yapar, kılıcının sırtıyla savuşturur ve 360° dönerek iç hatta girer. Erkek kahraman buz ağzından kaçmak için karnını içeri çeker ve tek eliyle yere dayanarak bacak süpürmesi yapar; kadın üzerinden atlar, kılıcının sırtına basıp yükselir, havada takla atarak ters kesiş yapar. Erkek dönerek darbeyi karşılar ve onu kiraz ağacına doğru savurur. Taşları parçalayan ayakkabı tabanı, kılıcı kavrayan el, gözün 3 cm yakınından geçen ateş ağzı ve kolu sıyıran buz ağzının anlık yakın planlarını araya ekle.

【14–20 saniye】
Kadın kahraman yatay süpürme darbesinden geriye eğilerek kaçar, ağaç gövdesine üç adımda dikey tırmanır ve sıçrayarak havalanır; erkek kahraman zemini parçalayarak peşinden çıkar. İkisi de dallar ve çatı saçakları boyunca hızla koşar, sıçrar ve hem çevreden hem kılıç ağızlarından destek alarak sürekli yön değiştirir: yukarıdan kesiş, yandan blok, ters Body Spin, taklayla ters saplama, dönüşlü blok ve tekme, saçaktan yeniden sıçrama, havada çapraz yer değiştirme. Havada asılı kalıp poz vermek kesinlikle yasak. Ateş izi kısa ve kılıca bitişik olsun; buz kılıcı yalnızca kısa süreli su izi, soğuk sis ve buz kristalleri bıraksın; uzaktan kılıç enerjisi yasak. Son olarak kılıçlar havada çarpışır, buhar halkası biçiminde şok dalgası oluşturur ve ikisini avlunun iki ucuna savurur. Takla atarak yere iner, öfkeyle birbirlerine bakarlar; kılıç dövüşü sona erer.

【20–24 saniye|Su Ejderhası】
Kadın kahramanın tek başına olduğu orta yakın plana sert kesme; hızlı nefes alır. Buz kılıcının içinde, altyazı veya havada süzülen yazı olmayan, sabit biçimde görünen antik yazı “水龍” belirir; “水” ve “龍” işaretleri çizgileri boyunca sırayla parlar, mavi ışık yüzüne yansır. Kılıcı iki eliyle tutup tüm vücuduyla 360° döner, ardından şiddetle yukarı savurur. Kılıcın ucunda su temalı üç katmanlı büyü çemberi açılır; göletten yükselen devasa su kütlesi sırasıyla ejderhanın boynuzlarını, başını, bıyıklarını, pullarını, uzun gövdesini ve kuyruğunu oluşturur. Dişlerini sıkarak kılıcı ileri saplar; yazı alev gibi parlar ve tamamen oluşmuş Doğu tarzı su ejderhasına kükreyerek ileri çıkması için yön verir. Kılıç yalnızca mührü açar; kesinlikle ejderhaya dönüşmez.

【24–27 saniye|Ateş Anka Kuşu】
Erkek kahramana, tek başına, aşırı alçak açıdan sert kesme. Su basıncı uzun saçlarını ve kollarını savururken yaklaşır. Dişlerini sıkar ve öfkeyle bakar; siyah kılıcın içindeki antik yazı “火鳳”, perspektifi bozulmadan, çizgileri boyunca sırayla kızıl-altın renkte tutuşur. Kılıcı iki eliyle tutarak tüm vücuduyla döner ve kesiş yapar, ardından dikey olarak yukarı savurur. Kılıcın ucunda çok katmanlı ateş çemberleri açılır; alevler sırayla anka kuşunun başını, tüylerini, tamamen açılmış kanatlarını ve uzun kuyruğunu oluşturur. Kılıcı ileri doğru bastırır; yazı parlar ve dev bir anka kuşuna saldırıya geçmesi için yön verir. Kılıç anka kuşuna dönüşmemelidir.

【27–30 saniye】
24mm, yandan ultra geniş açı: kadın solda, erkek sağda. İkisi de dinamik kılıç duruşlarıyla kutsal yaratıklarını kontrol eder; dişlerini sıkar, nefes nefese kalır, tepki kuvvetiyle ayakları geriye kayar. Tamamlanmış su ejderhası ve ateş anka kuşu merkezde kafa kafaya çarpışır; su ve ateş birbirini itmeye devam ederken buhar, buz kristalleri, ateş tüyleri, tılsım ışığı ve kiraz çiçekleri döner. Merkez kısmın beyaza patlayacak kadar aşırı pozlanmasına izin verme; ejderhanın başı ve gövdesiyle anka kuşunun başı, iki kanadı ve uzun kuyruğu her zaman net kalsın. Son 0,3 saniyede: “maksimum hız → %10 → normale dön”; iki kılıcın üzerindeki yazılar aynı anda parlar, iki taraf da tüm vücutlarıyla kılıçlarını ileri iter, mavi-kırmızı halka biçimli bir şok dalgası salar ve görüntü siyaha kesilir.

BGM ve dış ses yok; yalnızca guzheng, rüzgâr, nefes, ayak sesleri, kumaş, havayı yaran hareketler, ateş, buz çatlaması, su akışı, kılıç çarpışmaları, buhar, rünlerin alçak uğultusu, ejderha kükremesi, anka çığlığı ve finalde düşük frekanslı darbe. Anlamsız karakterler, havada süzülen yazılar, karakterlerin/silahların/kutsal yaratıkların kopyalanması, fazladan uzuvlar, iç içe geçme, ışınlanma, sert ve tekrarlayan hareketler, boş ifadeler, kimlik/kıyafet/mekân kayması ve belirgin yapay zekâ görünümü yasak.
Katalogda aç
Bu promptun hakları yazarı @Flkrstudio'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →
Model
Seedance 2.0
Format
16/9
Yazar
@Flkrstudio
Orijinal
x.com ↗

Benzer promptlar

Tüm promptlar: Seedance 2.0

Kopyalandı