Seedance 2.5
Su büyücüsü ile kızıl kılıçlı bir kılıç ustasının sular altındaki avlu harabelerinde Çin mürekkep tarzında düellosu
Prompt
Sol taraf kadın: Soğuk Gelgit bariyer ustası, mavi-beyaz uzun cüppeli, su elementi büyücüsü. Savaşta soğuk su, bariyerler, su duvarları, su halkaları, su akışı çekişi ve mürekkep yıkaması tarzında gelgit dalgaları kullanır. Mesafeyi korumalı ve erkeğin istikrarlı biçimde yaklaşmasına asla izin vermemelidir. Sağ taraf erkek: kızıl-siyah uzun cüppeli, kırmızı bıçaklı kılıç ustası; yekpare büyük kırmızı bıçak, siyah pelerin, kızıl ateş mürekkebi, siyah mürekkep dalgaları, altın rengi parçalanan mürekkep. Dövüş tarzı güçlü saldırı, formasyonları bozma, ileri atılma, yatay kesişler ve havadan ağır aşağı darbelerden oluşur. Sürekli mesafeyi kapatmaya ve su duvarlarını yarıp geçmeye çalışmalıdır. 15 saniyelik 16:9 yatay 720P yüksek çözünürlüklü 2D mürekkep yıkaması tarzında wuxia dövüş videosu oluştur. Genel yüksek enerjili 2D mürekkep yıkaması tarzı dövüş estetiği: sert, hızlı, patlayıcı hareketler, güçlü mürekkep izleri, geniş alanlı sıçrayan mürekkep patlamaları, karakterler yüksek çözünürlüklü ve net. 3D yok, canlı çekim yok, CG hissi yok, eskiz tarzı yok, statik illüstrasyon yok. Dövüş alanı: parçalanmış su avlusu harabelerinin yağmur sonrası hâli; geniş sığ su alanları yeşil taş döşeli meydanı kaplar; çevrede kırık köprüler, geriye kalan sütunlar, çökmüş su köşkleri, kırık kiremitler, taş basamaklar ve uzakta mürekkep bulutları bulunur. Zeminde geniş su yüzeyleri olmalı; karakterlerin hareketleri su sıçramaları, dalgalanmalar, yansımalar ve mürekkep yıkaması tarzı halkalar oluşturmalı. Dövüş sırasında su yüzeyi kılıç enerjisiyle yarılmalı, su duvarları parçalanmalı, geriye kalan sütunlar su dalgalarıyla kırılmalı, yeşil taş kırmızı bıçakla yarılmalı, kırık kiremitler su akışı ve şok dalgalarıyla havaya savrulmalı. Temel dövüş ilişkisi: Kadın orta ve uzun menzilli bir su büyücüsüdür; alanı aktif biçimde kontrol eder ve baskı kurar. Erkek, mesafeyi kapatmak için sürekli ileri atılmak zorunda olan yakın dövüş kırmızı bıçak savaşçısıdır. Kadın, 3–8 metre mesafeyi korumak için her zaman su yüzeyini, bariyerleri, su duvarlarını ve mekânsal yer değiştirmeyi kullanır. Erkek, aradaki mesafeyi zorla kapatmak için sürekli yere yakın atılmalar, çapraz hücumlar, havadan aşağı darbeler ve dönen yatay kesişler kullanır. Erkek her yaklaşmak üzere olduğunda kadın onu durdurmak için su duvarları, su halkaları, kabaran dalgalar, ayna konum değişimleri, su üzerinde kayarak geri çekilmeler veya bariyer sekmeleri kullanmalıdır. Büyü yaparken hareketsiz duramaz; su üzerinde kayarken, dönerken, geri çekilirken veya sıçrarken büyü yapmalıdır. Mutlak gerçek zamanlı yüksek hızlı dövüş. Ağır çekim yok, değişken kare hızları yok, hız rampaları yok, statik güç toplama yok, tek hareket-tek duruş yok, çarpışma sonrasında boşta kalma yok. İlk kareden son kareye kadar kesintisiz. Saniyede en az 3 etkili saldırı-savunma alışverişi: su duvarıyla engelleme, kırmızı bıçakla duvarları parçalama, su dalgasıyla karşı itme, hücumdan kaçınma, bariyer sekmesi, takip ve kaçınma sürekli gerçekleşmeli. Mürekkep yıkaması özel efektleri son derece güçlü olmalı. Kadının tüm hareketlerine camgöbeği-mavi mürekkep, su sıçramaları, soğuk beyaz uçuşan beyazlıklar, su halkası bariyerleri, şeffaf su duvarları ve girdap su halkaları eşlik etmeli. Erkeğin tüm hareketlerine kızıl ateş mürekkebi, büyük kırmızı bıçak yayları, siyah pelerin mürekkep dalgaları ve altın rengi parçalanan mürekkep eşlik etmeli. Su ve ateş mürekkebi keskin bir karşıtlık oluşturmalı: camgöbeği-mavi gelgitler kırmızı-siyah bıçak dalgalarını bastırmalı; kırmızı bıçak bir su duvarını yardığında kırmızı-mavi çarpışan sıçrayan mürekkep patlamalı. Sıradan alışverişler mürekkep efektleriyle kadrajın üçte birini kaplamalı, ağır darbeler kadrajın yarısını kaplamalı, final patlaması ise tam ekran mürekkep yıkaması patlaması olmalı. 0–3 s: Kamera su yüzeyine yakın ve alçakta, hızla takip eder. Kadın su üzerinde geriye kayar, kolları üç camgöbeği-mavi su halkası açar, yüzeyden yarı saydam bir su duvarı yükselir. Erkek uzaktan yere yakın ilerleyerek şiddetle hücum eder; kırmızı bıçak sürüklenerek su yüzeyini yarar, kızıl ateş mürekkebi ve su sıçramaları aynı anda patlar. Erkek ilk su duvarını yatay kesişle parçalar; kadın konum değiştirmek için su üzerinde yana kayar; ikinci su duvarı erkeğin yanından yükselir ve kesişinin momentumunu saptırır. Kamera su yüzeyine yakın kalıp takip eder, su sıçramaları objektife çarpar. 3–6 s: Orta yakın hızlı kesmeler. Erkek art arda üç aşamalı güçlü saldırı yapar: çapraz hücum-yatay kesiş, dönen yukarı kaldırma darbesi, havadan aşağı ağır darbe. Kadın duraksamadan geri çekilirken büyü yapar: su kollarını savurarak yay biçimli bir su kalkanı oluşturur, ayak altındaki girdap bedenini üç metre yana kaydırır, iki eliyle mühürler oluşturarak kıskaç saldırısı için iki su duvarı yükseltir. Kırmızı bıçak su kalkanını parçalar, parçalanan su camgöbeği-mavi sıçrayan mürekkep yağmuruna dönüşür; kadın mesafeyi koruyarak su dalgasını kendisini kırık köprünün yanına kaydırmak için kullanır. 6–9 s: Büyük ölçekli mekânsal yer değiştirme. Erkek yere basarak yeşil taşı parçalar, su kanalının üzerinden sıçrar; siyah pelerini arkasında kırmızı-siyah mürekkep dalgaları bırakır, kırmızı bıçak yukarıdan aşağı iner. Kadın doğrudan bloklamaz; su üzerinde sıçrar, ayağının altındaki su sütunu onu yana doğru taklaya kaldırır, arkasında dairesel bir su halkası bariyeri belirir. Bıçak enerjisi bariyere saplanır, su yüzeyi halka biçimli dev bir dalgayla patlar, erkek su basıncıyla zorunlu olarak yarım adım geri itilir. Kadın karşı taraftaki geriye kalan sütunun tepesine iner ve erkeğin takip yolunu kapatmak için hemen farklı açılardan üç su bıçağı fırlatır. 9–12 s: Takip ve karşı baskı. Erkek su bıçaklarını zorla yarar, yere yakın hızlı bir hücum yapar; kırmızı bıçak su yüzeyini sürekli yararak üç kızıl bıçak izi oluşturur. Kadın yüksek hızla su yüzeyinde geri çekilir, iki kolu uzun camgöbeği-mavi mürekkep kuyrukları bırakır, döner ve gelgit dalgası gibi ileri itilen bir sıra su duvarı çağırır. Erkek büyük bıçakla duvarları art arda parçalar; bedeni defalarca geriye savrulur, kayar, ardından zorla yeniden ileri hücum eder; ayaklarının altındaki su yüzeyi basışla patlar, kırmızı-mavi sıçrayan mürekkep sürekli infilak eder. Kamera silah yakın planları, su duvarının parçalanma yakın planları ve tam vücut takip çekimleri arasında hızla geçiş yapar; kesmeler aksiyonu asla durdurmaz. 12–15 s: Final yüksek yoğunluklu patlama. Erkek sonunda yakın mesafeye girer ve havadan ağır bir aşağı darbe indirir; kırmızı bıçak aşağı bastıran dev bir kızıl ateş mürekkebi dalgası taşır. Kadın anında su üzerinde geri kayıp döner; ayaklarının altındaki geniş su alanı halka biçimli bir su hortumuna yükselir, üç kat şeffaf su duvarı art arda üst üste biner. Erkek ilk katmanı tek darbeyle parçalar, dönen yatay kesişle ikinci katmanı yırtar, yere iner ve bıçağı yukarı doğru sürükleyerek üçüncü katmana çarpar. Kadın iki elini öne iter; su hortumu dev bir camgöbeği-mavi mürekkep yıkaması şok dalgasına büzülür. Erkek kırmızı bıçakla sert biçimde bloklar; kırmızı-siyah bıçak dalgası ve camgöbeği-mavi gelgit kafa kafaya çarpışır, tam ekran sıçrayan mürekkep, su çiçekleri, uçuşan beyazlıklar, parçalanan mürekkep ve altın rengi parçalanan mürekkep patlar. Patlamadan sonra erkek birkaç metre geriye savrularak kayar, bıçağın ucu su yüzeyini sürer; kadın su üzerinde geri kayarak mesafe alır, su halkaları arkasında hâlâ dönmektedir; ikisi de statik bir pozda kalmadan dövüşün geriye kalan momentumunu korur. Kamera gereksinimleri: Tsui Hark tarzı hızlı kamera çalışması ile yüksek enerjili 2D mürekkep yıkaması tarzı dövüşün birleşimi. %70 orta yakın ve su yüzeyi takip çekimleri, %20 büyük yer değiştirmeleri gösteren tam vücut orta planlar, az miktarda su avlusu harabelerini ve geniş su yüzeyini gösteren uzak planlar. Alçak su yüzeyi kamerası, bıçakla yarılan su duvarlarının yakın planları, su sıçraması patlama planları, kadının su üzerinde yana kayışını takip eden çekimler, erkeğin hücumunu izleyen whip-pan, üstten su halkası bariyeri çekimleri, alçak açıdan havadan aşağı darbe çekimleri ve final frontal patlama çarpışması mutlaka bulunmalı. Kesmeler aynı hareket yönünü sürdürmeli — hareketler bölünmemeli, takılma olmamalı. Karakterlerin fiziksel darbelere tepkisi güçlü olmalı. Erkek her su duvarını parçaladığında su basıncıyla karşı şok yaşamalı: omuzları geriye yatmalı, ayakları kaymalı, pelerini patlarcasına açılmalı. Kadın her zorla yaklaştırıldığında
Left side woman: Cold Tide barrier master, blue-white long robe, water-element mage. Uses cold water, barriers, water walls, water rings, water-flow traction, and ink-wash tidal waves in combat. She must maintain distance and must never allow the man to stably close in. Right side man: Crimson-black long robe red-blade swordsman, solid red large blade, black cloak, crimson fire-ink, black ink waves, golden shattered ink. Fighting style is strong assault, breaking formations, charging in, horizontal slashes, aerial heavy chops. He must constantly attempt to close the distance and break through the water walls. Generate a 15-second 16:9 landscape 720P high-definition 2D ink-wash wuxia combat video. Overall high-energy 2D ink-wash combat aesthetic: fierce, fast, explosive actions, strong ink-follow, large-area splash-ink explosions, characters high-definition and clear. No 3D, no live-action, no CG feel, no sketch style, no static illustration. Combat arena: rainy aftermath of shattered water-courtyard ruins, large areas of shallow water covering a green-stone plaza, surrounded by broken bridges, residual pillars, collapsed water pavilions, broken tiles, stone steps, distant ink clouds. The ground must have large water surfaces; character movement produces water splashes, ripples, reflections, and ink-wash ripples. During combat the water surface is split by blade energy, water walls are shattered, residual pillars are broken by water waves, green stone is cleaved by the red blade, broken tiles are swept up by water flow and shockwaves. Core combat relationship: The woman is a mid-to-long-range water mage who actively controls the field and suppresses. The man is a close-range red-blade fighter who must constantly charge to break distance. The woman always uses the water surface, barriers, water walls, and spatial displacement to keep 3–8 meters distance. The man constantly uses ground-hugging dashes, diagonal charges, aerial downward chops, and spinning horizontal slashes to forcibly close the gap. Every time the man is about to get close, the woman must use water walls, water rings, surging waves, mirror-position swaps, sliding-water retreats, or barrier rebounds to interrupt. She cannot stand still to cast; she must cast while sliding, spinning, retreating, or leaping on water. Absolute real-time high-speed combat. No slow motion, no variable frame rates, no speed ramps, no static charging, no one-move-one-stop, no idle time after collision. From the first frame to the last frame continuously. At least 3 effective offense-defense exchanges per second: water-wall blocking, red-blade breaking walls, water-wave counter-push, charge dodging, barrier rebound, pursuit avoidance happening continuously. Ink-wash special effects must be extremely strong. All of the woman’s actions carry cyan-blue ink, water splashes, cold white flying white, water-ripple barriers, transparent water walls, vortex water rings. All of the man’s actions carry crimson fire-ink, large red blade arcs, black cloak ink waves, golden shattered ink. Water and fire-ink must contrast sharply: cyan-blue tides suppress red-black blade waves; when the red blade splits a water wall, red-blue colliding splash-ink explodes. Ordinary exchanges occupy one-third of the frame with ink effects, heavy strikes occupy half the frame, final explosion is full-screen ink-wash detonation. 0–3 s: Low camera close to the water surface rapid tracking. Woman slides backward on water, sleeves roll out three cyan-blue water rings, semi-transparent water wall rises from the surface. Man charges violently from the distance hugging the ground, red blade dragging and splitting the water surface, crimson fire-ink and water splashes exploding simultaneously. Man horizontal-slashes the first water wall; woman sideways slides on water to change position; second water wall rolls up from his side and deflects his slash momentum. Camera stays low on the water surface chasing, water splashes hitting the lens. 3–6 s: Medium-close rapid cuts. Man consecutive three-stage strong assault: diagonal charge horizontal slash, spinning upward lift, aerial downward chop. Woman retreats while casting without pause: water sleeves flick to form an arc water shield, foot vortex shifts her body sideways three meters, both hands form seals to raise two water walls for pincer attack. Red blade shatters the water shield, shattered water turns into cyan-blue splash-ink rain; woman uses the water wave to push herself sliding to the side of the broken bridge, maintaining distance. 6–9 s: Large-scale spatial displacement. Man stomps and shatters green stone, leaps across the water channel, black cloak trailing red-black ink waves, red blade chopping down from above. Woman does not hard-block; she leaps on water, water column underfoot lifts her into a side flip, circular water-ripple barrier appears behind her. Blade energy chops into the barrier, water surface explodes into a ring-shaped giant wave, man is forced half a step back by water pressure. Woman lands on top of a residual pillar on the opposite side and immediately flings three water blades from different angles to seal the man’s pursuit path. 9–12 s: Pursuit and counter-suppression. Man forcibly breaks through the water blades, ground-hugging rapid charge, red blade continuously splitting the water surface forming three crimson blade scars. Woman high-speed retreats along the water surface, both sleeves trailing long cyan-blue ink tails, spins and summons a row of water walls pushing forward like a tidal wave. Man uses the large blade to continuously break the walls; his body is repeatedly shocked back, slides, then forcibly charges forward again; water surface underfoot is stomped and explodes, red-blue splash-ink continuously detonating. Camera rapidly switches between weapon close-ups, water-wall shattering close-ups, and full-body chase shots; cuts never interrupt the action. 12–15 s: Final high-intensity explosion. Man finally charges into close range, aerial heavy chop, red blade carrying a crimson fire-ink giant wave pressing down. Woman instantly slides back on water and spins; large area of water underfoot rises into a ring-shaped water tornado, three layers of transparent water walls stack continuously. Man shatters the first layer with one chop, spins horizontal slash to tear open the second layer, lands dragging the blade upward to crash into the third layer. Woman pushes both hands forward; the water tornado contracts into a huge cyan-blue ink-wash shockwave. Man’s red blade hard-blocks; red-black blade wave and cyan-blue tide collide head-on, full-screen splash-ink, water flowers, flying white, shattered ink, golden shattered ink explode. After the explosion the man is blasted sliding backward several meters, blade tip plowing the water surface; woman slides back on water to a distance, water rings still rotating behind her; both remain in residual combat momentum, not a static pose. Camera requirements: Tsui Hark-style rapid camera work combined with high-energy 2D ink-wash combat. 70% medium-close and water-surface tracking shots, 20% full-body medium shots showing large displacements, a small amount of long shots showing the water-courtyard ruins and large water surface. Must include low water-surface camera, blade-splitting water-wall close-ups, water-splash explosion shots, woman’s water-sliding side-move tracking, man’s charging whip-pan, overhead water-ring barrier shots, low-angle aerial downward chop shots, final frontal explosion collision. Cuts must continue the same movement direction—no breaking of moves, no stuttering. Character force feedback must be strong. Every time the man shatters a water wall he must be counter-shocked by water pressure: shoulders lean back, feet slide, cloak explodes open. Every time the woman is forced clos
Bu promptun hakları yazarı @woleswoosh'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











