Seedance 2.0
Örgülü saçlı Çin cübbeli turuncu kedi ile pembe elbiseli beyaz kedi, Golden Gate yakınındaki eski bir motelde çatışıyor
Prompt
FORMAT: 15s / 155 BPM / MULTI-CUT / Seedance 2 / 3D aksiyon-komedi / kara mizah
STYLE: Hızlı kesmelerle yükselen tempo, abartılı çizgi film fiziği, slapstick şiddet, stil sahibi şehir absürtlüğü
SUBJECTS: Turuncu kedi (1900’lerin başlarından kalma Çin tarzı mavi-gri cübbe, siyah şapka, uzun örgülü perçem, kendini beğenmiş ama kırılgan bir ego). Beyaz kedi (pembe elbise, büyük siyah inci küpeler, yoğun mavi far, kırmızı ruj, kibirli, baskın). Arka plandaki hayvanlar (yalnızca sessiz, pasif gözlemciler).
PROPS: Kaykay, titreyen neon tabela, düğmeli eski asansör paneli
ENVIRONMENT: Golden Gate Bridge yakınlarında bakımsız bir motel, bozuk neon “CAT HOTEL” → daracık lobi → eski asansör → 2–9. katlar döngüsü → 10. katta çıkış
MOOD: Ufak bir sürtüşme → kaotik tırmanış → absürt vahşet → küçük düşürücü bir espriyle son
COLOR LOGIC: Sisli, soğuk dış mekân → kirli sarı lobi → loş asansör → sert kat aydınlatması → temiz, aydınlık 10. kat
CAMERA: Hızlı kesmeler, ani yatay kaydırmalar, aşırı yakın planlar (eller/düğmeler), her katta jump cut
SAHNE:
1. Geniş plan. Sisli gece, uzakta Golden Gate Bridge. Eski motel, titreyen neon “CAT HOTEL.”
2. Turuncu kedi kaykayla içeri girer, kendinden emin bir edayla yere iner ve kaykayını yakalar.
3. Lobi. Asansör kapıları kapanmaktadır. İçeride beyaz kedi, elinde telefon, rahatsız olmuş hâlde onu görmezden gelir.
4. Turuncu kedi kapıları zorla açar ve içeri sıkışarak girer. Kapılar çarparak kapanır.
5. Sakin bir an. Turuncu kedi panele bakar.
6. **AŞIRI YAKIN PLAN: DÜĞME PANELİ (KRİTİK AN)**
Turuncu kedinin elleri şiddetle bulanıklaşır. Hızla 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 düğmelerine basar.
Tüm düğmeler anında kaotik bir sırayla yanar.
Bip sesleri ritmik bir aşırı yüklenmeye dönüşür. Panel, uygulanan kuvvetten hafifçe sallanır.
Başlangıçta yalnızca 10F seçiliydi; şimdi tüm panel ışıklarla dolmuş ve dengesiz durumdadır.
7. Beyaz kedi yavaşça döner; şaşkınlıktan öfkesi gitgide artar.
8. DING. 2. kat. Kapılar açılır → anında tokatlaşma. Kapılar kapanır.
9. 3. kat → yumruklar havada savrulur. Kapılar kapanır.
10. 4. kat → daha hızlı ve sert darbeler, slapstick tarzı geri tepmeler.
11. 5–7. katlar → giderek şiddetlenen kavganın hızlı montajı, bedenler duvarlardan seker.
12. 8. kat → beyaz kedi kontrolü ele geçirir, düzgün bir karşı saldırı yapar.
13. 9. kat → son bir sert darbe, turuncu kedi yenilmiştir ve yere sabitlenmiştir.
14. 10. kat. Sessizlik. DING. Kapılar açılır ve aydınlık, tertemiz bir ortama çıkar.
15. Beyaz kedi saçını düzeltir, zarifçe dışarı çıkar ve sakinliğine geri döner.
16. Asansörün içi. Turuncu kedi köşeye kıvrılmış, kaykayına sarılmış hâlde ağlar.
Son an: “I just wanted floor seven…”
SFX: Neon vızıltısı, kaykay çatlaması, zorlanan asansörün uğultusu, hızlı düğme bipleri (katmanlı), kat zili sesleri, giderek şiddetlenen tokat/yumruk darbeleri, metal duvara çarpmalar, finalde temiz bir ding sesi, yankılanan hafif komik hıçkırıklar.FORMAT: 15s / 155 BPM / MULTI-CUT / Seedance 2 / 3D action-comedy / dark humor
STYLE: Fast-cut escalation, exaggerated cartoon physics, slapstick violence, stylish urban absurdity
SUBJECTS: Orange cat (early 1900s Chinese blue-gray robe, black cap, long braided queue, cocky but fragile ego). White cat (pink dress, oversized black pearl earrings, heavy blue eyeshadow, red lips, arrogant, dominant). Background animals (silent, passive observers only).
PROPS: Skateboard, flickering neon sign, old elevator panel with buttons
ENVIRONMENT: Run-down motel near Golden Gate Bridge, broken neon “CAT HOTEL” → cramped lobby → old elevator → floors 2–9 loop → 10th floor exit
MOOD: Petty conflict → chaotic escalation → absurd brutality → humiliating punchline
COLOR LOGIC: Foggy cold exterior → dirty yellow lobby → dim elevator → harsh floor lighting → clean bright 10th floor
CAMERA: Rapid cuts, whip pans, extreme close-ups (hands/buttons), jump cuts per floor
SCENE:
1. Wide shot. Foggy night, Golden Gate Bridge in distance. Old motel, flickering neon “CAT HOTEL.”
2. Orange cat skateboards in, lands cockily, catches board.
3. Lobby. Elevator doors closing. White cat inside, phone in hand, annoyed, ignoring him.
4. Orange cat forces doors open, squeezes in. Doors slam shut.
5. Calm beat. Orange cat looks at panel.
6. **EXTREME CLOSE-UP: BUTTON PANEL (KEY MOMENT)**
Orange cat’s hands blur violently. He rapidly presses 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9.
All buttons instantly light up in chaotic sequence.
Beep spam becomes rhythmic overload. Panel shakes slightly from force.
Only 10F was originally selected, now the entire panel is fully lit and unstable.
7. White cat slowly turns, shocked → anger rising.
8. DING. Floor 2. Doors open → instant slap exchange. Doors shut.
9. Floor 3 → punches mid-motion. Doors close.
10. Floor 4 → faster, heavier impacts, slapstick recoil.
11. Floors 5–7 → rapid montage of escalating fight, bodies bouncing off walls.
12. Floor 8 → white cat gains control, clean counterattack.
13. Floor 9 → final slam, orange cat defeated, pinned.
14. Floor 10. Silence. DING. Doors open into bright clean light.
15. White cat fixes hair, steps out elegantly, calm reset.
16. Inside elevator. Orange cat curled in corner, holding skateboard, crying.
Final beat: “I just wanted floor seven…”
SFX: Neon buzz, skateboard snap, elevator hum strain, rapid button beeps (layered), floor dings, slap/punch impacts escalating, metal wall hits, final clean ding, soft comedic sobbing echo.
Bu promptun hakları yazarı @drjoetw'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











