Seedance 2.0
Çin mürekkep tarzında on beş saniyelik 2D düello: sisli uçurumda erik çiçekleri arasında siyah ve beyaz cübbeli kılıç ustaları, can barları ve zamanlayıcı
Prompt
Çin mürekkep yıkama anime tarzında, 15 saniyelik sinematik 2D yandan kaydırmalı dövüş oyunu sahnesi; gürültüsüz, temiz ve keskin görüntü, kırmızı vurgularla yüksek kontrastlı siyah mürekkep görselleri; sisli dağlar, erik çiçekleri ve geleneksel mimarinin yer aldığı bir uçurumda geçiyor; geniş planda iki karakter karşı karşıya duruyor: solda siyah giysili saldırgan bir kılıç ustası, sağda beyaz giysili sakin bir kılıç ustası; sol üstte ve sağ üstte sağlık çubukları (sayı veya ikincil durum çubuğu yok) ve ortada 15'ten başlayıp gerçek zamanlı olarak her saniye azalan büyük bir geri sayım sayacı dahil, oyun arayüzünün tamamı görünür; ile arasında (sayaç 15'ten 12'ye inerken) siyah giysili karakter ileri atılarak hızlı bir kesme saldırısı yapar; beyaz giysili karakter belirgin bir savunma efektiyle blok yapar, kıvılcımlar ve mürekkep sıçramaları görülür; hasar minimum düzeydedir ve beyaz karakterin sağlık çubuğu biraz azalır; ile arasında (sayaç 12'den 9'a inerken) beyaz giysili karakter hızlı bir hamle kombosuyla karşı saldırıya geçer; siyah giysili karakter saldırıyı kısmen bloklar ama yine de darbe alır; küçük hasar sayıları belirir, siyah karakterin sağlık çubuğu biraz azalır, darbe etkileri ve kırmızı mürekkep izleri görünür; ile arasında (sayaç 9'dan 6'ya inerken) iki karakter ekranın ortasında hızla kılıç darbeleriyle birbirlerine saldırır; kılıçlar çarpışırken kıvılcımlar ve dairesel mürekkep şok dalgaları oluşur, her iki sağlık çubuğu da orta seviyede azalır; ile arasında (sayaç 6'dan 3'e inerken) beyaz giysili karakter yana doğru kaçar ve arkasında hareket bulanıklığıyla bir görüntü izi bırakır; siyah giysili karakter ise ıskaladığı güçlü bir darbenin ardından kısa süre duraksayarak gerilim yaratır; ile arasında (sayaç 3'ten 0'a inerken) siyah giysili karakter güçlü bir nihai yeteneği etkinleştirir: ekranı boydan boya kaplayan, geniş bir mürekkep fırçası darbesi ve kırmızı bir enerji yayı; kamera hafifçe yakınlaşır ve ince bir sarsıntı yaratır, darbe anında ağır çekime geçilir ve beyaz giysili karakter doğrudan isabet alır; büyük bir hasar sayısı belirir ve beyaz karakterin sağlık çubuğu hızla sıfıra iner; son anda sayaç 0'a ulaşırken beyaz giysili karakter yenilgi pozunda yere yığılır veya hareketsiz kalır; ekranın ortasında kalın Çin karakterleriyle “已击败 白衣客” yazısı belirir, havada mürekkep parçacıkları ve kırmızı taç yaprakları süzülür; sinematik zamanlama, akıcı animasyon, dinamik kamera sarsıntısı, her isabetten sonra sağlık çubuğunda görünür azalma ve dramatik bitirici efekt
A 15-second cinematic 2D side-scrolling fighting game scene in Chinese ink-wash anime style, clean and sharp with no noise, high-contrast black ink visuals with red accents, set on a cliff with misty mountains, plum blossoms, and traditional architecture in the background; two characters face each other in a wide shot, left is an aggressive black-robed swordsman and right is a calm white-robed swordsman, with full game UI visible including health bars at the top left and right (no numbers or secondary status bars) and a large countdown timer in the center starting at 15 and decreasing every second in real time; from to (timer 15 to 12) the black-robed character dashes forward and performs a fast slash while the white-robed character blocks with a clear guard effect, sparks and ink splash, minimal damage and slight reduction in the white character’s health bar; from to (timer 12 to 9) the white-robed character counterattacks with a quick thrust combo, the black-robed character partially blocks but still gets hit, small damage numbers appear and the black character’s health bar decreases slightly with visible hit impact effects and red ink streaks; from to (timer 9 to 6) both characters exchange rapid slashes mid-screen, swords collide with sparks and circular ink shockwaves, both health bars decrease moderately; from to (timer 6 to 3) the white-robed character dodges sideways with afterimage motion blur while the black-robed character misses a heavy strike and briefly pauses, creating tension; from to (timer 3 to 0) the black-robed character activates a powerful ultimate ability with a massive sweeping ink-brush slash and a red energy arc across the screen, the camera slightly zooms in with subtle shake and enters slow motion at the moment of impact as the white-robed character is struck directly, a large damage number appears and the white character’s health bar rapidly drains to zero; final moment shows the timer reaching 0 as the white-robed character collapses or freezes in defeat pose, and bold Chinese characters appear in the center of the screen reading “已击败 白衣客”, with ink particles and red petals drifting in the air, cinematic timing, smooth animation, dynamic camera shake, visible health bar reduction after every hit, and dramatic finishing effect
Bu promptun hakları yazarı @RuiAI2024'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











