Seedance 2.0
Kahramanlar fotogerçekçi bir RPG savaşında dev ejderha patrona büyü ve kombo saldırılarıyla karşı koyuyor
Prompt
Üst düzey bir RPG’deki boss savaşından gerçek oynanış görüntüleri, fotogerçekçi 8k grafikler. 15 saniyelik dinamik bir aksiyon sekansı. [0-3 saniye]: Devasa boss [@ image3], ekranın tamamını yok edecekmiş gibi görünen kıpkırmızı bir şok dalgası salarak nihai saldırısını gerçekleştirir. Ekran şiddetle sarsılır. Oyun HUD'ı (UI) görünür: ekranın kenarındaki dört karakterin HP çubukları hızla azalır, %10'da durur, kırmızı renkte yanıp söner ve «LOW HP» uyarısı belirir. [3-12 saniye]: Öfkeli bir karşı saldırı başlar. Oynanış görüntüleriyle her karakterin yakın plan kesmeleri hızla ve etkileyici biçimde art arda gösterilir: - **Kesme 1 (3-7 saniye):** @ image1’in yüzünün yakın planı çapraz biçimde ekrana girer ve «一閃!天を穿て!」 repliği görünür. Görüntü oynanışa döner: karakter boss’un üzerine dikey olarak koşar ve parlayan enerji kılıcıyla gösterişli bir kesik atar. - **Kesme 2 (7-10 saniye):** @ image2’nin profili şık bir biçimde ekrana girer ve «そこだ…塵に還れ» repliği görünür. Görüntü oynanışa döner: Bullet Time (ağır çekim) sırasında karakter boss’un arkasına ışınlanır ve havada birden fazla büyü çemberi çağırarak kırmızı neon ışınlarla art arda isabet ettiren birkaç gösterişli büyülü saldırı gerçekleştirir. - **Kesme 3 (10-13 saniye):** @ image1 ve @ image2 aynı anda havalı bir ikili kesmeyle ekrana girer ve «合わせろ!» repliği görünür. Görüntü oynanışa döner: @, @ image1’e doğru devasa bir ateş büyüsü fırlatır; @ image1 karakteri büyünün tamamını katanasına çeker. @ image1 karakteri, @ image3 boss’una gösterişli bir saldırı indirir (bu kez hasar sınırı aşılır ve ekranda 999999 görünür). Arayüzde zarif, minimalist simgeler bulunur. «9999» ve «CRITICAL» gibi şık, rastgele hasar sayıları her saldırının darbesiyle ekrana saçılır. Finalde dev bir şok dalgasıyla birlikte ekranda «MAX CHAIN COMBO» yazısı belirir. 4k, 60fps, büyüleyici bir oyun deneyimi atmosferi. Her saldırı sahnesinde kesintisiz ve dinamik kamera hareketleri
ハイエンドなRPGのボスバトル実機プレイ映像、フォトリアルな8kグラフィックス。15秒のダイナミックなアクションシーケンス。 [0-3秒]: 巨大なボス [@ image3] が、画面全体を破壊するような真っ赤な衝撃波を放つ究極奥義を発動。画面が激しく揺れる。ゲームのHUD(UI)が表示され、画面端にある4人のHPバーが急激に減少し、残り10%で止まって赤く点滅し「LOW HP」の警告が出る。 [3-12秒]: 怒涛の反撃が開始。プレイ画面と各キャラクターのクローズアップしたカットインが、高速で交互に切り替わる: - **カットイン1 (3-7秒):** @ image1 の顔のアップが斜めにカットイン、セリフ「一閃!天を穿て!」が表示。プレイ画面に戻り、ボスを垂直に駆け上がり、光るエネルギーブレードでド派手な斬撃を繰り出す。 - **カットイン2 (7-10秒):** @ image2 の横顔がスタイリッシュにカットイン、セリフ「そこだ…塵に還れ」が表示。プレイ画面に戻り、バレットタイム(スローモーション)でボスの背後にテレポートし、赤いネオンのビーム魔法を連続して当てるド派手な魔法を複数の空中魔法陣を召喚して撃ち込む - **カットイン3 (10-13秒):** @ image1と@ image2 が2人同時にカッコいいカットイン、セリフ「合わせろ!」が表示。プレイ画面に戻り、@が極大な炎魔法を@ image1に向かって放つそれを@ image1のキャラクターが刀に全て吸い込む @ image1のキャラクターが@ image3のボスにド派手に撃ち込む(このときはダメージが限界突破して999999と表示される) UIには洗練されたミニマルなアイコン。攻撃の衝撃に合わせて「9999」や「CRITICAL」といったスタイリッシュなランダムなダメージ数字が飛び散る。最後は巨大な衝撃波とともに画面に「MAX CHAIN COMBO」の文字が表示される。4k、60fps、圧倒的なゲーム体験の雰囲気。各攻撃シーンはシームレスかつダイナミックなカメラワーク
Bu promptun hakları yazarı @TechTalkNAVI'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











