Seedance 2.0
Siyah çöp adam dövüşçü, Seedance 2.0 ile hazırlanan tempolu 2D animasyonda merdivenlerden inerken rakipleriyle savaşıyor
Prompt
PROMPT: STYLE: İnce ve kendinden emin çizgilerle oluşturulmuş temiz 2D çöp adam animasyonu; gölgelendirme yok, doku yok, diyalog yok, altyazı yok. Yalnızca hız çizgileri, smear kareleri, darbe halkaları, kayma izleri ve en sert darbelerde küçük, keskin kırmızı kan vurguları. Acımasız, stil sahibi, akıcı; eski usul internet dövüş animasyonu enerjisi. ANA KARAKTER: Alnında bağlanmış bir kung fu bandanası, hareket ederken peşinden sürüklenen uzun uçları olan, simsiyah bir çöp adam dövüş sanatları ustası. Sakin, isabetli, ölümcül ve merdiven boşluğunda aşağı doğru ilerlemeyi asla bırakmıyor. Dövüş tarzı kung fu, tekvando tekmeleri, dirsekler, saldırıları yönlendirme, duvar basamakları, merdivenleri kullanarak yapılan karşı hamleler ve hızlı, peş peşe gelen komboları harmanlıyor. ORTAM: Beyaz arka plan üzerinde ince siyah çizgilerle çizilmiş, basit bir kesit hâlinde bina içi. Görünür merdivenler, sahanlıklar, kapılar ve koridorlar. Kahraman durmaksızın dövüşürken kat kat aşağı inmeye devam ediyor. Yenilen düşmanlar üst katlarda renkli bedenler olarak kalabilir. DÜŞMANLAR: Her katta kendine özgü dövüş tarzı olan yeni bir renkli çöp adam var. Mor - akrobatik hava dövüşçüsü; dönerek tekmeler, duvardan sekmeler. Kırmızı - boksör; sert kroşeler, baskılı kombolar. Mavi - kaçınan karşı atak dövüşçüsü; ayak süpürmeler, sıyrılmalar, araya giren vuruşlar. Yeşil - uzun menzilli tekmeci; savrulan bacaklar, ileri atılarak yapılan saldırılar. Sarı - güreşçi; yakın dövüş, sarılma, yere yıkma ve sertçe yere çarpma girişimleri. Turuncu - çılgın saldırgan; ileri atılarak dirsek ve omuz darbeleri. Son düşman - ince beyaz konturlu, karanlık, seçkin bir ayna rakip; sakin ve tekniği kuvvetli. KAMERA: Genellikle merdivenlerin geometrisini net biçimde gösteren geniş yan çekimler. Hızlı ama anlaşılır kesmeler, ara sıra ani kamera kaydırması, kısa yakınlaşma ve çarpışma anlarında vurgu. ZAMAN AKIŞI: 0:00-0:02 - Geniş çekim. Kahraman en üst kattan aşağı koşar. Mor düşman yukarıdan takla atarak içeri girer. Kahraman uçarak gelen tekmeden eğilerek kaçar, korkuluğa basar, döner ve Mor'u sahanlığın öbür yanına savuran sert bir yan tekmeyle yere indirir. 0:02-0:04 - Hareketin ortasında kesme. Kahraman korkuluğun üzerinden kayarak bir alt kata iner. Kırmızı düşman kapıyı kırıp kroşeler savurarak içeri dalar. Kahraman sıyrılır, savuşturur, kaburgalara diz darbesi indirir ve ardından dönerek attığı bir arka tekmeyle işi bitirir. Darbe anında küçük kırmızı bir kan sıçraması. 0:04-0:06 - Aşağı doğru ani kamera kaydırması. Mavi düşman merdivenlerde alçaktan bir ayak süpürmesiyle saldırır. Kahraman üzerinden sıçrar, duvar boyunca iki adım koşar, dirseğini indirerek geri döner, Mavi'nin karşı atağını yönlendirir ve onu korkuluğun üzerinden savurur. 0:06-0:08 - Sert kesme. Yeşil düşman sahanlıkta uzun menzilli tekmelerle saldırır. Kahraman savrulan tekmeden eğilerek kaçar, bacağını yakalar, destek dizine sertçe basar ve ardından yükselen bir tekmeyle Yeşil'i kapıdan geriye doğru fırlatır. 0:08-0:10 - Darbe anında kesme. Sarı düşman köşeden pusuya yatar ve kahramanı yakından kavrayarak tutar. Kahraman kısa dirsek darbeleri indirir, korkuluğa basar, kavrayışın üzerinden takla atar ve Sarı'yı yüzüstü merdivenlere çarparak yere serer. 0:10-0:12 - Aşağı doğru sert kamera kaydırması. Turuncu, koçbaşı gibi yukarı doğru hücum eder. Merdivenlerde vahşi ve hızlı bir komboyla çarpışırlar: blok, dirsek, diz, eğilme, tekme, itiş, korkuluktan sekme, düz yumruk, dönen dirsek, yere basma, kroşe, son göğüs tekmesi. Turuncu w
STYLE: Clean 2D stickman animation with thin confident lines, no shading, no textures, no dialogue, no subtitles. Only speed lines, smear frames, impact rings, skid marks, and small sharp red blood accents on the hardest hits. Brutal, stylish, fluid, old-school internet stick-fight energy. MAIN CHARACTER: A solid black stickman martial artist with a tied kung-fu headband on his forehead, long headband tails trailing during motion. He is calm, precise, deadly, and never stops moving downward through the stairwell. His style blends kung fu, taekwondo kicks, elbows, redirects, wall steps, stair-assisted counters, and fast chained combos. ENVIRONMENT: A simple cross-section building interior drawn with thin black lines on a white background. Visible stairs, landings, doors, and corridors. The hero keeps descending floor by floor while fighting nonstop. Defeated enemies may remain as colored bodies on upper floors. ENEMIES: Each floor has a new colored stickman with a unique style. Purple - acrobatic aerial fighter, spinning kicks, wall rebounds. Red - boxer, heavy hooks, pressure combos. Blue - evasive counter-fighter, sweeps, slips, intercept strikes. Green - long-range kicker, whipping legs, lunging attacks. Yellow - grappler, clinch, tackle, slam attempts. Orange - berserker striker, rushing elbows and shoulder crashes. Final enemy - dark elite mirror-opponent with a thin white outline, calm and technical. CAMERA: Mostly side-view wide shots showing clear stair geometry. Fast but readable cuts, occasional whip pan, short push-in, crash emphasis. TIMELINE: 0:00-0:02 - Wide shot. Hero runs down from the top floor. Purple enemy flips in from above. Hero ducks a flying kick, steps on the rail, rotates, and lands a hard side kick that throws Purple across the landing. 0:02-0:04 - Cut on action. Hero slides down the handrail and lands on the next floor. Red enemy bursts through a door throwing hooks. Hero slips, parries, drives a knee into the ribs, then finishes with a spinning back kick. Small red fleck on impact. 0:04-0:06 - Whip pan down. Blue enemy attacks low on the stairs with a sweep. Hero hops over it, runs two steps along the wall, drops back with an elbow, redirects Blue's counter, and throws Blue over the rail. 0:06-0:08 - Smash cut. Green enemy attacks with long-range kicks on the landing. Hero ducks a whip kick, traps the leg, stomps the support knee, then launches a rising kick that sends Green backward through the doorway. 0:08-0:10 - Cut on impact. Yellow enemy ambushes from the corner and grabs the hero in a clinch. Hero drives short elbows, steps on the rail, flips over the grip, and slams Yellow face-first onto the stairs. 0:10-0:12 - Hard whip down. Orange enemy charges upward like a battering ram. They clash on the staircase in a savage rapid combo: block, elbow, knee, duck, kick, shove, rail-bounce, straight punch, spinning elbow, stomp, cross, final chest kick. Orange crashes into the w
Bu promptun hakları yazarı @ertanlabs'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











