Seedance 2.0
Beyaz fonda iki siyah çöp adam kırmızı vurgular eşliğinde hızlı bir 2D dövüş animasyonunda karşı karşıya geliyor
Prompt
FORMAT: 15s / 182 BPM / 7 CUTS / minimalist 2D çöp adam dövüş animasyonu, saf beyaz arka plan, son derece hızlı algılanabilirlik KONU: Boş beyaz bir alanda düz siyah çizgilerle çizilmiş iki 2D çöp adam dövüşçü. Biri zayıf yapılı, kaçınan ve esnek. Diğeri daha geniş yapılı, daha ağır ve ezici bir güçle sürekli ileri baskı kuruyor. ORTAM: Boş beyaz bir boşluk, sahne öğesi yok. Yalnızca siyah hız çizgileri, darbe halkaları, smear kareleri, kayma izleri ve keskin kırmızı kan vurguları. Temiz negatif alan, her hareketin anında anlaşılmasını sağlar. ATMOSFER: Acımasız, patlayıcı, amansız, stilize, tamamlanmamış. RENK MANTIĞI: Monokromatik Derecelendirme ZAMAN AKIŞI: 0:00-0:01 - Geniş çekim, aşırı negatif alan. Zayıf dövüşçü tam ortada hareketsiz durur. Ağır dövüşçü, aşağı doğru bir yumruk savururken tepeden düşer. Ani ve sert yaklaşma. 24mm geniş açı hissi. SFX: havada düşüş, sert iniş, keskin ıslık sesi. 0:01-0:03 - HAREKET ÜZERİNE KESME. Yandan geniş çekim. Ağır dövüşçü art arda direkt yumruk, kroşe ve diz darbesi indirir. Zayıf dövüşçü sıyrılır, gard alır, diz darbesini karşılar; ardından baldır tekmesi, düz yumruk ve dönüşlü geri tekmeyle karşılık verir. Son darbenin ardından keskin bir kırmızı kan yayı fırlar. Kısa yatay kamera kaydırması. 35mm hissi. SFX: ıslık sesleri, tok darbeler, ayak vuruşları, darbe tıkırtıları. 0:03-0:05 - SERT KESME. Orta genişlikte yandan görünüm. Ağır dövüşçü gövdeye kroşe, dirsek, ters yumruk ve ezici bir tekmeyle karşılık verir; ardından hızla omuz atarak yüklenir ve zayıf dövüşçüyü kadraj boyunca sürükler. Darbe halkalarının yakınında küçük kırmızı parçacıklar patlar. Hafif undercrank hissi veren hızlı yatay kamera hareketi. SFX: darbe çatlamaları, kırbaç gibi ıslık sesleri, tekme darbesi, hava patlamaları. 0:05-0:07 - HAREKET ÜZERİNE KESME. Yandan geniş çekim. Zayıf dövüşçü sıradaki yumruktan eğilerek kaçar, içeri adım atar, kaburgalara bir darbe indirir, çeneye keskin bir dirsek savurur ve ardından göğse doğru yükselen bir tekme atar. Son temasın ardından kısa bir kırmızı kan püskürmesi fırlar. Kısa yatay kamera kaydırması. 35mm film hissi. SFX: eğilme ıslığı, gövde darbesi, dirsek çatlaması, tekme çatlaması, kayma sürtünmesi. 0:07-0:10 - KAMÇI TAVASI GEÇİŞİ. Yandan geniş çekim. İkisi yeniden birbirine çarpar ve vahşi bir on iki vuruşluk seriyle karşılıklı saldırır: yumruk, blok, dirsek, diz, eğilme, ters yumruk, tekme, yakalama, itme, kroşe, dönüşlü dirsek, düz çapraz yumruk. Kırmızı parçacıklar yalnızca en sert darbelerde fırlar. Momentum temelli kesmelerle hızlı yatay kamera hareketi. En ağır darbelerde kalın siyah darbe halkaları. SFX: hızlı darbe yağmuru, sert ıslık sesleri, bas vuruşları, nefes patlamaları. 0:10-0:12 - HAREKET ÜZERİNE KESME. Solucan bakış açısından geniş çekim. Ağır dövüşçü yeniden ileri atılır. Zayıf dövüşçü iki darbeyi yer, üçüncüsünden sıyrılır, yere basan uyluğundan destek alarak adım atar, yukarı sıçrar ve aşağı doğru güçlü bir darbe indirir. İkisi havada, anında ayrılan sıkı X biçimli bir silüetle çarpışır. Çarpışmanın etrafında hızlı yay çizerek kamera hareketi. 24mm geniş açı hissi. SFX: yükselen ıslık sesi, darbe yağmuru, çift çatlama, püskürme tıslaması, bas darbesi. 0:12-0:15 - SERT KESME. Anıtsal geniş çekim. İkisi de daha yere iner inmez hareket hâlindedir, bir adım kayar, geri sıçrar ve duraksamadan yeniden merkeze hücum eder; dövüş sürerken siyah darbe izlerine ve kırmızı parçacıklara dönüşürler. Çok hafif yaklaşma. Dövüşün ortasında, sonuca bağlanmadan bitir. 50mm standart lens hissi. SFX: kayma sürtünmesi, sert
FORMAT: 15s / 182 BPM / 7 CUTS / minimalist 2D stick-fight animation, pure white background, ultra-fast readability SUBJECTS: Two 2D stick fighters drawn in solid black lines on a blank white field. One is lean, evasive, and elastic. The other is wider, heavier, and constantly presses forward with crushing force. ENVIRONMENT: Empty white void, no props. Only black speed lines, impact rings, smear frames, skid marks, and sharp red blood accents. Clean negative space keeps every move instantly readable. MOOD: Brutal, explosive, relentless, stylish, unfinished. COLOR LOGIC: Monochromatic Grading TIMELINE: 0:00-0:01 - Wide shot, extreme negative space. The lean fighter stands centered and still. The heavy fighter drops from above already throwing a downward strike. Sudden hard push-in. 24mm wide feel. SFX: air drop, hard land, cutting whoosh. 0:01-0:03 - CUT ON ACTION. Side wide shot. Heavy fighter unleashes jab, hook, knee. Lean fighter slips, guards, absorbs the knee, then fires back with calf kick, straight punch, spinning back kick. A sharp red blood arc snaps off the final hit. Short truck move. 35mm feel. SFX: swishes, dry thuds, foot taps, impact ticks. 0:03-0:05 - SMASH CUT. Medium wide side view. Heavy fighter answers with body hook, elbow, backfist, stomp kick, then drives through with a rushing shoulder check, forcing the lean fighter across frame. Quick red flecks burst near the impact rings. Fast lateral move with slight undercrank feel. SFX: impact cracks, whip swishes, stomp hit, air bursts. 0:05-0:07 - CUT ON ACTION. Side wide shot. Lean fighter ducks the next swing, steps inside, lands a rib shot, slicing elbow to the chin, then a rising kick to the chest. A brief red spray snaps off the last connection. Short truck move. 35mm film feel. SFX: duck swish, body thud, elbow crack, kick crack, skid scrape. 0:07-0:10 - WHIP PAN TRANSITION. Side wide shot. Both crash back together and trade a savage twelve-hit chain: punch, block, elbow, knee, duck, backfist, kick, catch, shove, hook, spinning elbow, straight cross. Red flicks burst only on the hardest impacts. Fast truck move with momentum-based cutting. Thick black impact circles on the heaviest blows. SFX: rapid hit flurry, hard swishes, bass ticks, breath bursts. 0:10-0:12 - CUT ON ACTION. Worm's-eye wide shot. Heavy fighter surges forward again. Lean fighter eats two hits, slips the third, steps off the planted thigh, vaults upward, and hammers down. Both collide midair in a tight X-shaped silhouette that splits apart instantly. Quick arc move around the clash. 24mm wide feel. SFX: rising whoosh, hit flurry, double crack, burst hiss, bass slam. 0:12-0:15 - HARD CUT. Monumental wide shot. Both land already in motion, skid a step, rebound, and charge back to center without pause, dissolving into black strike smears and red flecks as the exchange continues. Tiny push-in. End mid-fight, unresolved. 50mm standard feel. SFX: skid scrape, hard
Bu promptun hakları yazarı @ertanlabs'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











