Seedance 2.5
Koyu kırmızı Çin cübbeli bir kılıç ustası kadın, soğuk dağ harabeleri arasında dev bir taş gargoylla dövüşüyor
Prompt
PROMPT: R2V, Seedance 2.5. @Image1 Alin’i sabitler: yetişkin kadın kılıç savaşçısı, siyah topuz, altın süslemeler, kırmızı kurdeleler, koyu lacivert-siyah ve kızıl Çin savaşçı cübbesi, antik altın işlemeler, siyah çizmeler, ince Dragon Abyss kılıcı. Yalnızca savaş yıpranması ekle: toz, çizilmiş muhafazalar, dağılmış saçlar, yanağında kül, cübbenin yırtılmış kenarı, kan yok. @Image2 Ston’u sabitler: dev gri-siyah taş gargoyle yaratığı, çift boynuz, sivri dişler, yırtık yarasa kanatları, dev pençeler, uzun kuyruk, pürüzlü bazalt derisi, 3,8 m+ ölçek. Yalnızca taş hasarı ekle: çatlaklar, yontulmuş pençeler, yarıklarda parlayan toz. Gergedan yok, tek boynuz yok, dört ayaklı değil. 15s, ortalanmış yatay sinemaskop çerçeveli 9:16 dikey kapsayıcı, üstte ve altta siyah çubuklar. Soğuk dağ harabeleri, yıkık duvarlar, gözetleme kulesi, moloz yamaç, fırtına bulutları, dondurucu rüzgâr, uçuşan toz. Soğuk fantezi bleach-bypass renk düzeni: mavi-gri gölgeler, bazalt siyahları, kül tonları, düşük doygunluk, vurgu olarak kızıl kurdeleler ve antik altın, gümüş kılıç parıltıları, yalnızca taş darbelerinde turuncu kıvılcımlar. 0-1.2s: molozların arasından alçak açıyla zemine yakın ilerleyen kamera; Ston’un pençesi duvarı parçalayarak çıkar, başı ve yırtık kanatları yükselir. 1.2-2.8s: Ston yokuş aşağı hücum eder, taşları ezer; Alin ön planda sola doğru atılır, pençe darbesi onun arkasında patlar. 2.8-4.0s: Alin tozun altında kayar, kılıcını çeker, Ston’un taş pençesini sıyırır; kıvılcımlar ve taş tozu patlar. 4.0-5.4s: Ston kuyruğuyla süpürür; Alin kılıcını yere saplayıp yönünü değiştirerek uzaklaşır; bir sütun toz bulutunun içinde parçalanır. 5.4-6.8s: Alin yıkılmış bir duvarın üzerine koşar ve Ston’un kanatlarından gelen rüzgâr dumanı yana doğru iterken sıçrar. 6.8-8.3s: Alin, Ston’un kanat kökünün yakınındaki çatlaklara tutunur; çizmeleri bazaltı kazır; Ston yanında bulunan duvarı parçalar. 8.3-9.7s: omuzdaki taş yarığına yakın plan kılıç darbesi, kan yok, yalnızca çatlaklar, yontulmuş parçalar, kıvılcımlar, gri toz. 9.7-10.8s: Ston kükreyerek kanadını hızla açar ve Alin’i savurur; kamera düşüşüyle birlikte yuvarlanır. 10.8-12.0s: Alin molozların üzerine çarpar, yuvarlanır, kaymayı durdurmak için kılıcını yere saplar; kıvılcımlar tozun içinde sönümlenir. 12.0-13.4s: Ston işi bitirmek için pençesini kaldırır; Alin tek dizinin üzerinde doğrulup darbeyi bloklar, aralarında toz asılı kalır. 13.4-15s: geniş plan karşılaşma, Alin ön planda solda zor nefes alırken, Ston sağda harabelerin yüksek kısmında kükreyerek durur, kanatları yarı açık, çatlakları sönümleniyor, zafer yok. VFX: molozlar darbe yönünü takip eder, toz rüzgârda genişleyip ardından seyrelir, kıvılcımlar yalnızca metalin bazalta temasından çıkar, kanat rüzgârı kumaşı ve dumanı hareket ettirir, çatlaklar kısa süreliğine parlar ve ardından söner. Ses: rüzgâr, gök gürültüsü, taş darbeleri, moloz, kanat basıncı, kılıcın bazaltı sıyırması, kıvılcım çıtırtısı, Alin’in nefesi, düşük perdeli gergin drone. Altyazı yok, filigran yok, modern mimari yok, bilimkurgu ekipmanı yok, çizgi film tarzı yok, vahşet yok, kan yok, yara detayı yok, metin yok, kimlik kayması yok, ölçek kayması yok.
R2V, Seedance 2.5. @Image1 locks Alin: adult female swordswoman, black updo, gold ornaments, red ribbons, dark navy-black and crimson Chinese warrior robe, antique-gold embroidery, black boots, slim Dragon Abyss sword. Add only battle wear: dust, scratched guards, loose hair, ash on cheek, torn robe edge, no blood. @Image2 locks Ston: giant grey-black stone gargoyle beast, double horns, fangs, torn bat wings, huge claws, long tail, rough basalt skin, 3.8m+ scale. Add only stone damage: cracks, chipped claws, glowing dust in seams. No rhino, no single horn, no quadruped. 15s, 9:16 vertical container with horizontal cinemascope frame centered, black bars top and bottom. Cold mountain ruins, broken walls, watchtower, rubble slope, storm clouds, freezing wind, flying dust. Cold fantasy bleach-bypass grade: blue-grey shadows, basalt blacks, ash midtones, low saturation, crimson ribbons and antique gold as accents, silver sword glints, orange sparks only on stone impacts. 0-1.2s: low ground push-in through rubble; Ston’s claw breaks through the wall, head and torn wings rise. 1.2-2.8s: Ston charges downhill, crushing stone; Alin darts left foreground, claw impact explodes behind her. 2.8-4.0s: Alin slides under dust, draws sword, scrapes Ston’s stone claw, sparks and stone powder burst. 4.0-5.4s: Ston tail-sweeps; Alin plants sword, pivots away; a column shatters into a dust plume. 5.4-6.8s: Alin runs up a fallen wall and leaps as Ston’s wing gust pushes smoke sideways. 6.8-8.3s: Alin grabs cracks near Ston’s wing root; boots scrape basalt; Ston smashes the wall beside her. 8.3-9.7s: close-up sword strike into shoulder stone seam, no blood, only cracks, chips, sparks, grey dust. 9.7-10.8s: Ston roars, snaps wing open, throws Alin off; camera tumbles with her fall. 10.8-12.0s: Alin hits rubble, rolls, stabs sword into ground to stop sliding, sparks fade into dust. 12.0-13.4s: Ston raises claw to finish; Alin rises on one knee and blocks, dust hanging between them. 13.4-15s: wide standoff, Alin left foreground breathing hard, Ston right on ruined height roaring, wings half-spread, cracks dimming, no victory. VFX: debris follows impact direction, dust expands then thins in wind, sparks only from metal on basalt, wing gust moves fabric and smoke, cracks glow briefly then fade. Sound: wind, thunder, stone impacts, rubble, wing pressure, sword scraping basalt, spark crackle, Alin breathing, low tense drone. No subtitles, no watermark, no modern architecture, no sci-fi gear, no cartoon style, no gore, no blood, no wound detail, no text, no identity drift, no scale drift.
Bu promptun hakları yazarı @ou_zhen599'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











