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Seedance 2.0

兩名穿訓練服的戰士在黃昏城市屋頂的粉筆圈內以棍棒對打

提示詞

使用第一張參考圖片(由 9 個格子組成的分鏡聯絡表,各格標示為 TAKE 01 至 TAKE 09)作為同一個不間斷、固定鏡頭中依序呈現的 TAKE 01-TAKE 09 關鍵姿勢:攝影機絕不移動,動作在固定畫面內依序經過 TAKE 01 至 TAKE 09,不剪接、不停頓;完全忽略其線稿風格、分鏡格框、間隔和任何文字。
LOOK & WORLD:現代 2D 賽璐珞上色動畫風格,搭配繪製背景和俐落、自信的線條。黃昏時分的城市屋頂上,兩名穿著簡單訓練服的格鬥者在粉筆圓圈內以棍對打。溫暖低斜的暮光、混凝土上的長影,後方帶有冷藍色調的城市薄霧。固定使用一顆 24mm 鏡頭,深景深,電影感。鏡頭絕不改變。
CONTINUITY(必須遵守,不是風格選項):固定的正面廣角鏡頭,腰部高度,從 TAKE 01 到 TAKE 09 始終不變。場景中的定位物全程保持原位:畫面左側的屋頂水塔、中央的粉筆圓圈、畫面右側的城市天際線,以及右側的木箱。粉筆圓圈直到 TAKE 04 都保持完整;從 TAKE 05 開始出現磨痕,並持續保留。TAKE 06 時有一根棍掉落,之後整段拍攝中都留在地上。畫面左側的格鬥者直到 TAKE 07 都保持站立,從 TAKE 08 起倒地。場景中的定位物全程保持在畫面中的固定位置,鏡頭高度絕不改變,而且所有標示特定 TAKE 編號的狀態,從該 TAKE 起持續成立,在此之前則不成立。絕不自行添加分鏡表中沒有的鏡頭。
ACTION & CAMERA:攝影機牢牢固定。不可剪接、不可變焦、不可平移、不可俯仰、不可跟拍、不可晃動、不可重新構圖。只有動作會變化,在固定畫面內進出。
(TAKE 01) 固定鏡頭,無移動,對峙:兩名格鬥者分別站在粉筆圓圈兩側,手持低位的棍。
(TAKE 02) 固定鏡頭,無移動,首次接近:畫面左側的格鬥者踏步向前,舉棍進入防守姿勢。
(TAKE 03) 固定鏡頭,無移動,首次交鋒:兩根棍在畫面中央上方相撞。
(TAKE 04) 固定鏡頭,無移動,糾纏:兩人貼近,棍交叉,彼此互相施力。
(TAKE 05) 固定鏡頭,無移動,脫離:畫面右側的格鬥者轉身退開,圓圈上首次出現磨痕。
(TAKE 06) 固定鏡頭,無移動,繳械:畫面右側格鬥者手中的棍旋飛至畫面右側,落在地上。
(TAKE 07) 固定鏡頭,無移動,空手:畫面右側的格鬥者舉起張開的手掌,另一人仍保持防守。
(TAKE 08) 固定鏡頭,無移動,摔倒:畫面左側的格鬥者被掃倒,平躺在圓圈內。
(TAKE 09) 固定鏡頭,無移動,舉手
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模型
Seedance 2.0
比例
4/5
作者
@Borderless_DeFi
原文
x.com ↗

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