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Seedance 2.5

身穿橙色霓虹黑曜石戰衣、手持手槍的女戰士邊跑邊射擊熔岩怪物

提示詞

1. 設定一條調色盤規則:「一切都是黑曜石、深紫色的火山玻璃,唯一的光源是橘色熔岩,陰暗且霓虹感十足」。務必嚴格鎖定,否則模型會偏離成明亮的奇幻風格

2. 鎖定攝影機:「第三人稱視角,攝影機全程固定在主角身後」。這正是帶來遊戲感、而不是隨機電影鏡頭的關鍵

3. 一位主角,一種強調色:「身穿黑曜石戰鬥服、帶有發光橘色霓虹元素並手持橘色手槍的女戰士,每個畫面都是同一名角色」

4. 像遊戲過程一樣搭配時間標記來描述,從動作進行到一半開始:「00:00 已經在奔跑並開火,00:03 一隻熔岩怪物從地面衝出,00:07 她開火,00:12 一隻更大的怪物衝過來,00:15 它爆炸,主角的高光時刻」。從動作開始,絕不要讓她站著不動

5. 最後禁止常見的預設元素:「不要白天,不要藍天,不要遊戲介面,不要生命值條,不要文字」。這一行就能消除制式化的外觀
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模型
Seedance 2.5
比例
16/9
作者
@zeuuss_01
原文
x.com ↗

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