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Seedance 2.0

霓虹小巷裡,弱小的男子在街頭打鬥中處於下風,直到視野中浮現系統介面,他扭轉戰局

提示詞

電影感動漫風格的都市巷弄打鬥場景,片長 15 秒,街頭打鬥中被壓制的弱小配角,昏暗的霓虹燈環境,濕地上映出倒影,節奏快速的徒手格鬥,搭配動態鏡頭運動與動態模糊 0–3 秒:角色明顯處於劣勢,被更強的對手推打,混亂的特寫剪接,寫實且貼近地面的掙扎 3–6 秒:角色視野中突然出現視覺故障效果,帶有 “ANALYZING OPPONENT” 和 “PATTERN DETECTED” 等片段式 UI 文字的微弱全息系統介面開始浮現,時間感覺稍微變慢 6–10 秒:角色開始在打鬥中適應,閃避能力提升並做出部分反擊,UI 更新為 “DODGE WINDOW: 0.4s” 和 “COUNTER POSSIBILITY DETECTED”,鏡頭變得更貼近且更受控制 10–13 秒:突破時刻,角色使出俐落的反擊,格鬥動作流暢,對手受擊並被擊退,UI 閃現 “SKILL LEARNED: BASIC COMBAT” 13–15 秒:對手震驚地停下動作,角色的表情變得冷靜而專注,微弱的系統 UI 顯示 “LEVEL UP IN PROGRESS”,戲劇性的懸念式結尾,動漫製作品質,細節豐富,電影感光線,微弱的未來感遊戲系統疊加介面,從弱者轉變為能適應戰況的戰士,情緒張力強烈,以極具爆紅潛力的結尾收尾
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模型
Seedance 2.0
比例
16/9
作者
@chatgptpaglu
原文
x.com ↗

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