Seedance 2.0
Xianxia komedisi: korkutucu bir meydan okuyucu, düelloyu bürokratik bir kayda çeviren iki kadın ustayla karşılaşıyor
Prompt
PROMPT: Seedance|15 Saniyelik Soğukkanlı Komedi Kısa Filmi|Tarikat İşleyiş Süreci 一、Proje Hedefi Kesintisiz, bütünlüklü, 15 saniyelik bir Çin xianxia sinema filmi kısa sahnesi oluştur. Genel stil gereksinimleri: Sinematik gerçekçilik Saf antik Çin xianxia estetiği Destansı bir wuxia düellosunun ağırbaşlılığı ile ciddiyetle yürütülen “tarikat işleyiş sürecinin” absürt komedisinin çarpışması Ölçülü, sessiz film tarzı görsel tepkiler Kuru, absürt mantık “Üç vuruşta yükselen” yapı Kusursuz komedi duraklamaları Arri Alexa sinema kamerası görünümü Yüzdeki en ince ayrıntıların net ve sabit olması İnce film grenleri Doğal hacimsel ışık Hikâyenin tamamı, izleyicinin ilk izleyişte hemen anlayacağı şekilde olmalı: Son derece heybetli bir meydan okuyucu, öldürme niyetiyle gelir ve hemen dillere destan bir düelloya girişeceğini sanır. Ancak resim 1 ve resim 2’deki iki usta, “meydan okumayı kabul etmeyi” zahmetli bir tarikat günlük işi gibi ele alır; giderek daha makul ama bir o kadar da absürt hâle gelen işleyiş adımlarıyla düşmanın kahramanca havasını azar azar söndürür. 二、Referanslar ve Dünya Kurulumu Karakter kimliği referansları @图片 1 → Karakter ID A|Kılıç Perisi Kıdemli Abla @图片 2 → Karakter ID B|Küçük Kız Kardeş Ortam DNA’sı Bu turda yeni yüklenen tüm arka plan ve mekân referans görselleri birlikte tek bir ortam DNA’sı belirler. Resmî kompozisyonu oluşturmadan önce, birbiriyle uyumlu olan şu unsurları sessizce bütünleştir ve değerlendir: Gerçek arazi yapısı Mimari dil Mekân ölçeği Malzemeler Bitki örtüsü Su kütleleri Hava durumu Dağ sisi Ana ışığın yönü Yansımalar Havanın derinliği Gerçekçi ve yürünebilir güzergâhlar Ardından bunları yeniden düzenleyerek şunlara sahip yeni bir mekân oluştur: Bu tura özgü Bütünlüklü Fiziksel açıdan makul Sürekliliği istikrarlı Ortamın işleyiş ilkeleri Arka plan her zaman doğal ve canlı olmalı, ancak anlatı açısından kesinlikle tarafsız kalmalıdır. Sürekli ve doğal biçimde gerçekleşen ortam hareketleri şunları içerir: Rüzgâr Su kütleleri Bitki örtüsü Dağ sisi Sancaklar Uzaktaki sıradan müritler Yansımalar Mekânın ortam sesleri Bu hareketler yalnızca “dünyanın gerçekten var olduğu” hissini vermeli; komik anı tetiklememeli, hikâyeyi değiştirmemeli ve karakterler adına karar vermemelidir. 三、Karakter Tanımları Karakter ID A|Kılıç Perisi Kıdemli Abla|@图片 1 Her zaman aynı 25–30 yaşlarında Doğu Asyalı kadın: Uzun boylu ve ince yapılı Oval yüz Koyu renk badem gözler Doğal, açık ten Yarı toplanmış siyah uzun saç Beyaz yeşim saç tokasıyla tutturulmuş Aynı beyaz işlemeli ipek hanfu’yu giyiyor Gümüş renkli bel kuşağı Beyaz kumaş çizmeler Tek ve aynı gümüş renkli uzun kılıcı taşıyor Oyunculuğun özü: Son derece ölçülü Ciddi Her zaman sıradan bir tarikat işiyle ilgileniyormuş gibi Komedi, onun absürt işleyiş sürecini ciddiyetle uygulamasından doğar Karakter ID B|Küçük Kız Kardeş|@图片 2 Her zaman aynı 20–25 yaşlarında Doğu Asyalı kadın: Minyon yapılı Yuvarlak ve canlı yüz Örgülü siyah saç Aynı mavi-yeşil keten hanfu’yu giyiyor Koyu renk bel kuşağı Siyah kumaş ayakkabılar Tek ve aynı koyu renk çelik kılıcı taşıyor Ek aksesuar: Elinde okunabilir hiçbir yazı içermeyen birkaç sıradan bambu tomar bulunuyor Oyunculuğun özü: Son derece doğal davranır Meydan okuma sürecini rutin kayıt işlemi gibi görür Ciddi bir üslupla konuşur, profesyonel bir tavır sergiler Komedi, “yaptığının ne kadar saçma olduğunun hiç farkında olmamasından” doğar Düşman kılıç ustası Her zaman aynı yetişkin Doğu Asyalı erkek meydan okuyucu: Göz korkutucu bir heybeti var Öldürme niyetiyle dolu Büyük adımlarla alana giriyor Aynı uzun kılıcı taşıyor Başlangıçta dillere destan bir düelloya başlayacağına tamamen inanıyor Oyunculuğun özü: Komik bir tip değil Meydan okumaya son derece ciddi bir şekilde gelmiş Ancak heybeti işleyiş süreciyle azar azar sönüyor Duygularındaki değişim bu komedinin önemli ve anlaşılır bir göstergesidir Yaşlı üstat Her zaman aynı yaşlı üstat Konumu sabit İşleyiş mantığına otorite desteği sağlar Sakin bir üslupla konuşur Sonunda son darbeyi vurur gibi iğneleyici cümleyi söyler 四、15 Saniyelik Üç Planlı Çekim Listesi 0–5 sn|Geniş veya uzak plan|Meydan okuma başlangıcı, araya süreç girer Bu turdaki referans görsellerden oluşturulan açık alanda: Aynı düşman kılıç ustası büyük adımlarla içeri girer Kılıcını sertçe çeker Ölümüne bir savaşa hazırlanıyormuşçasına yüksek sesle haykırır: “Bugün ya sen yenilirsin ya da ben!” Aynı beyazlar içindeki Kılıç Perisi’nin eli tam kılıcın kabzasına uzanmak üzeredir. Tam o sırada, Aynı yeşiller içindeki küçük kız kardeş, elinde okunabilir hiçbir yazı içermeyen birkaç sıradan bambu tomarla son derece doğal bir şekilde ikisinin arasına yürür ve son derece ciddi bir tavırla sorar: “Adınız, tarikatınız, silahınız; önce bir söyleyin.” Düşman olduğu yerde donakalır. Bu vuruşun odağı Düşman bütün gücüyle düello moduna girer Küçük kız kardeş ise kayıt tutuyormuş gibi davranır Zıtlık ilk anda açıkça anlaşılmalıdır Komedi abartılı oyunculuğa değil, davranışların mantıksal uyumsuzluğuna dayanmalıdır 5–10 sn|Orta plan veya bel planı|Süreç tırmanır, düşmanın hevesi kaçar Aynı karakterleri, aynı kıyafetleri, aynı uzun kılıçları ve tamamen aynı coğrafi mekânı koru. Küçük kız kardeş parmaklarını son derece ciddi bir şekilde sayarak sormaya devam eder: “Eski bir yaranız var mı?” “Bir şey kırılırsa parasını kim öder?” Düşmanın heybeti sonunda tamamen kırılır, öfkeyle bağırır: “Ben düello etmeye geldim!” Aynı Kılıç Perisi hiç ifade değiştirmeden yanıt verir: “Biliyoruz, o yüzden soruyoruz.” Kamera odağını birkaç adım ötedeki aynı yaşlı üstada kaydırır. Üstat başını bile kaldırmadan, yalnızca sakin bir şekilde ekler: “Bir önceki kayıt yaptırmadı, iki kapımın parasını ödedi.” Kamera yeniden düşmana döner. Düşman sırayla şunlara bakar: Üstat Küçük kız kardeşin elindeki bambu tomarlara Kendisinin çekmiş olduğu uzun kılıca Başlangıçtaki öldürücü havası belirgin biçimde sönmeye başlar. Bu vuruşun odağı İşleyiş mantığı gittikçe daha makul hâle gelir Ama makulleştikçe daha da absürt olur Düşmanın kahramanlık anlatısı “tarikat süreci” tarafından azar azar silinmektedir 10–15 sn|Yakın plan veya aşırı yakın plan|Tanık kuralı, son iğneleme Düşman sonunda derin bir nefes alır, öfkesini zorla bastırıp sorar: “Formu doldurunca dövüşebilecek miyiz?” Aynı küçük kız kardeş ciddi bir şekilde yanıt verir: “Bir de tanık lazım.” Aynı kıdemli abla ile aynı küçük kız kardeş, aynı anda üstata döner. Aynı üstat son derece sakin bir şekilde şöyle der: “Bugün izin günüm.” Herkes bir vuruş boyunca tamamen sessiz kalır. Düşman kılıcını yavaşça indirir ve sorar: “O zaman yarın mı geleyim?” Aynı kıdemli abla neredeyse hiç duraksamadan yanıt verir: “Yarın o izinli.” Küçük kız kardeş hemen son derece ciddi bir şekilde başını sallar. Düşman sessizce bu iki kadına bakar ve sonunda dayanamayıp sorar: “Siz aslında hiç dövüşmek istemiyor musunuz?” Aşırı yakın plan: Kıdemli abla ile küçük kız kardeş son derece küçük ve uyumlu bir bakış alışverişinde bulunur, sonra aynı anda başlarını çevirip ikisi de tamamen ciddi bir tavırla, aynı anda yanıt verir: “Anlaşıldı mı?” Arka plandaki aynı üstat, ağzının kenarındaki belli belirsiz gülümsemeyi çay fincanıyla kapatır. Düşman olduğu yerde durur, savaşma azmini tamamen kaybeder ve uzun kılıcını yavaşça kınına sokar. Tek bir kılıç darbesi bile indirmemiştir, ama bütün düelloyu kaybetmiş gibidir. Kesin bir kararmayla bitir. 五、Oyunculuk ve Komedi Ritmi Gereksinimleri Komedi mekanizması Sahne boyunca net bir üç vuruşlu yükseliş kurulmalıdır: Meydan okuyucunun yüksek tansiyonlu açılışı İşleyiş sürecinin düello havasını adım adım aşındırması Sonunda onların aslında hiç dövüşmek istemediğinin anlaşılması Oyunculuk gereksinimleri Herkes ölçülü Tepkiler gerçekçi olmalı Abartılı yüz ifadeleri olmasın Fars tarzı oyunculuk olmasın Komedi şunlardan doğar: Ciddiyet Kuru mantık Sıradan insanların duraksamaları Duygusal zıtlık Otoritenin eklediği sözler Duraklamalar açıkça korunmalıdır Özellikle şu kritik yarım vuruş veya tam vuruşluk duraklamalar korunmalı: Küçük kız kardeşin ilk kez “Adınız, tarikatınız, silahınız” diye sormasından sonra “Ben düello etmeye geldim” sözünden sonra Üstadın “iki kapımın parasını ödedi” demesinden sonra “Bir de tanık lazım” sözünden sonra “Bugün izin günüm” sözünden sonra “Siz aslında hiç dövüşmek istemiyor musunuz?” sözünden sonra “Anlaşıldı mı?” sözünden sonra 六、Kamera ve Ses Gereksinimleri Kesin toplam süre: 15 saniye 16:9 yatay format Birbirini takip eden üç net çekim Orijinal, senkronize Standart Çince diyalog Kusursuz dudak senkronizasyonu Komedi duraklamaları net Karakterlerin bakış ve tepki ilişkileri doğru Karakter kimlikleri, bambu tomar aksesuarı, yardımcı karakterlerin konumları ve coğrafi mekân sürekliliği korunmalı İpek kumaşların ve saçların fiziksel hareketi gerçekçi olmalı Ön plan, orta plan ve uzak plan boyunca doğal paralaks korunmalı Mekânın ortam sesleri gerçekçi olmalı Altyazı oluşturma Kameranın genel ilkeleri: Ölçülü Sabit Gerçek bir sinema kamerasının ataletini taşıyan Yalnızca bilginin aktarımına ve komedi tepkilerine hizmet eden Gösterişli kamera hareketlerinden kaçınan 七、Negative bulanık, kötü kalite, düşük kalite, düşük çözünürlük, grenli, JPEG kusurları, filigran, metin, altyazı, hata; deforme olmuş, mutasyona uğramış, kötü anatomi, kötü çizilmiş eller, kötü kompozisyon, kadraj dışında, şekli bozulmuş; tutarsız karakter, değişen kıyafetler, yüzün değişmesi, saç modelinin değişmesi, arka planın kayması, kesme geçişlerinde bozulma, kaybolan aksesuarlar, abartılı fars, çizgi film komedisi, aşırı oyunculuk, zorlama meme ifadesi, komedi vuruşunu tetikleyen arka plan, hikâyeyi etkileyen ortam, diyaloğa tepki veren rüzgâr, rastgele büyülü olay, sahte paralaks, donmuş arka plan, hareketsiz manzara, modern unsurlar
Seedance|15秒冷面喜剧短片|宗门办事流程 一、项目目标 生成一段完整连续的 15 秒中国仙侠电影短片。 整体风格要求: 电影级写实质感 纯古风中国仙侠美学 史诗级武侠决斗的庄严感,与一本正经的“宗门办事流程”荒诞喜剧碰撞 克制的默片式视觉反应 干涩荒诞逻辑 “三拍递进”结构 精准喜剧停顿 Arri Alexa 电影机观感 清晰稳定的面部微细节 细腻胶片颗粒 自然体积光 整段剧情必须让观众第一遍就立刻看懂: 一个气势极强的挑战者满怀杀气而来,以为马上要进行一场传世决斗;结果图一图二两个高手却把“接受挑战”当成一项麻烦的宗门日常事务,用越来越合理、却越来越荒唐的办事流程,把敌人的英雄气势一点点磨没。 二、参考与世界设定 人物身份锚点 @图片 1 → 角色 ID A|剑仙师姐 @图片 2 → 角色 ID B|小师妹 环境 DNA 本轮新上传的全部背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。 正式构图前,先无声整合并推演彼此兼容的: 真实地形 建筑语言 空间尺度 材质 植被 水体 天气 山雾 主光方向 反射 空气纵深 真实可行走路线 再重新组织成一个: 本轮独有 完整统一 物理合理 稳定连续 的新空间。 环境运行原则 背景始终自然鲜活,但在叙事上绝对中立。 持续自然存在的环境运动包括: 风 水体 植被 山雾 旗幡 远处普通弟子 倒影 空间环境声 这些运动只能提供“世界真实存在”的感觉,不能触发笑点,不能改变剧情,不能替人物做决定。 三、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐|@图片 1 始终是同一个 25–30 岁东亚女性: 身材高挑纤细 椭圆脸 深色杏眼 白皙自然肤色 黑色长发半挽 白玉簪固定 穿同一套白色刺绣真丝汉服 银色腰封 白色布靴 持唯一一柄银色长剑 表演核心: 极其克制 一本正经 永远像在处理一件正常宗门事务 喜剧来自她对荒唐流程的严肃执行 角色 ID B|小师妹|@图片 2 始终是同一个 20–25 岁东亚女性: 身形娇小 圆润灵动的脸 黑发编辫 穿同一套青绿色亚麻汉服 深色腰带 黑色布鞋 持唯一一柄深色钢剑 额外道具: 手中拿着几片 没有任何可读文字 的普通竹简 表演核心: 做事极其自然 把挑战流程当成例行登记 语气认真,态度专业 喜剧来自“她完全不觉得自己离谱” 敌方剑客 始终是同一个成年东亚男性挑战者: 气势逼人 满怀杀气 大步进入场地 持同一柄长剑 一开始完全相信自己即将开启传世决斗 表演核心: 不是丑角 是非常认真地来挑战 但气势逐渐被办事流程磨平 他的情绪变化是这段喜剧的重要可读线索 年长师父 始终是同一个年长师父 位置稳定 是流程逻辑里的权威补充者 语气平静 最后负责完成最后一击式补刀 四、15秒三镜头分镜 0–5s|全景或远景|挑战开场,流程插入 在根据本轮参考图形成的开放区域里: 同一个敌方剑客大步进入 猛然拔剑 以准备进行生死大战的气势高喊: “今日不是你败,就是我败!” 同一个白衣剑仙的手刚刚准备落向剑柄。 就在此时, 同一个青衣小师妹非常自然地走到两人中间,手里拿着几片没有任何可读文字的普通竹简,一本正经问: “姓名,门派,兵器,先报一下。” 敌人当场僵住。 这一拍重点 敌人是全力进入决斗状态 小师妹却像在做登记 反差必须第一时间清楚成立 喜剧不能靠夸张表演,只靠行为逻辑错位 5–10s|中景或牛仔景|流程升级,敌人泄气 保持同样人物、同样服装、同样长剑和完全一致的地理空间。 小师妹继续极其认真地掰着手指询问: “有无旧伤?” “打坏东西谁赔?” 敌人终于被彻底打断气势,恼火喊道: “我是来决斗的!” 同一个剑仙师姐面无表情回答: “知道,所以才问。” 镜头焦点转移到几步之外的同一个年长师父。 师父甚至不抬头,只淡淡补充: “上一个没登记,赔了我两扇门。” 镜头再回到敌人。 敌人依次看看: 师父 小师妹手里的竹简 自己已经拔出的长剑 原本杀气腾腾的状态明显开始泄气。 这一拍重点 办事逻辑越来越合理 但越合理越荒唐 敌人的英雄叙事正在被“宗门流程”一点点磨没 10–15s|特写或极近特写|见证人规则,最后补刀 敌人终于深吸一口气,强行压下火气,问: “填完就能打?” 同一个小师妹认真回答: “还差见证人。” 同一个师姐和同一个小师妹同时转头看向师父。 同一个师父非常平静地说道: “今日休沐。” 全场完整安静一拍。 敌人缓慢把剑放低,问: “那我明日再来?” 同一个师姐几乎零停顿回答: “明日她休。” 小师妹随即极其郑重地点一下头。 敌人沉默地看着这两个女人,终于忍无可忍地问: “你们是不是根本不想打?” 极近特写: 师姐与小师妹进行一次极小、极默契的对视,然后同时回头,异口同声、完全一本正经地回答: “看出来了?” 后方同一个师父用茶杯挡住嘴角几乎看不出的笑意。 敌人站在原地彻底失去斗志,缓慢把长剑重新归鞘。 一剑未出,却已经像输了整场一样。 精准切黑。 五、表演与喜剧节奏要求 喜剧机制 整段必须建立清楚的三拍递进: 挑战者高压开场 流程一步步侵蚀决斗气势 最终确认她们根本不想打 表演要求 全员克制 反应要真实 不做夸张鬼脸 不做闹剧式表演 喜剧来自: 一本正经 逻辑干涩 正常人式停顿 情绪落差 权威补充 停顿必须清楚保留 尤其保留以下关键半拍或一拍: 小师妹第一次问“姓名,门派,兵器”之后 “我是来决斗的”之后 师父说“赔了我两扇门”之后 “还差见证人”之后 “今日休沐”之后 “你们是不是根本不想打”之后 “看出来了?”之后 六、摄影与声音要求 严格总时长:15 秒 16:9 横屏 三个连续清晰镜头 原生同步普通话对白 精准口型 喜剧停顿清楚 人物视线与反应关系准确 人物身份、竹简道具、配角位置与地理空间连续稳定 真丝衣料与头发物理效果真实 前景、中景、远景保持持续自然视差 真实空间环境声音 不生成字幕 摄影机整体原则: 克制 稳定 有真实电影机惯性 只服务信息释放与喜剧反应 不做炫技式运镜 七、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, hairstyle change, background shift, glitching cuts, disappearing props, exaggerated slapstick, cartoon comedy, overacting, forced meme expression, background triggering punchline, environment affecting story, wind reacting to dialogue, random magical event, fake parallax, frozen background, static scenery, modern elements
- Prompt Çince: olduğu gibi yapıştırın, model anlar.
Bu promptun hakları yazarı @Soranlan'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











