Seedance 2.0
Siyah taktik ceketli bir kahraman fırtınalı okyanus üzerinde dev bir su devine doğru uçuyor
Prompt
referans_kilidi:\nana_karakter:\nkaynak: "@Image1"\nbağlam: "yüz referansı"\ntalimatlar:\n- yüzü, saç stilini, yüz yapısını, kıyafet siluetini ve vücut oranlarını birebir koru\n- yalnızca tek karakter olsun, kopyalar olmasın\n- gerçekçi insan anatomisi\n\ndeniz_canavarı:\nkaynak: "@Image2"\nbağlam: "deniz canavarı referansı"\ntalimatlar:\n- anatomiyi, silueti, ölçeği, yarı saydam su bedenini ve girdap çekirdeğini birebir koru\n- mutasyon veya yeniden tasarım olmasın\n- hareket ağırlığı gerçekçi olsun\n\ngörsel_stil:\nrendering: "Fotogerçekçi CGI, ultra ayrıntılı okyanus simülasyonu, sinematik gerçekçilik, doğal hareket bulanıklığı"\nrenk_paleti: [çelik mavisi, antrasit grisi, derin okyanus siyahı, soğuk beyaz]\natmosfer: "Şiddetli fırtınalı okyanus, yoğun sis, çarpan dalgalar, girdaplar, su serpintisi, pus, yıkım"\n\ çevre:\nkonum: "Karanlık, bulutlarla kaplı gökyüzünün altında uçsuz bucaksız fırtınalı okyanus"\nöğeler:\n- şiddetli dalgalar\n- dönen girdaplar\n- havada asılı pus ve su serpintisi\n- çöken dalga duvarları\n- büyük girdaplar\n\nözne:\nkahraman:\naçıklama: "@Image1 temel alınarak tasarlanmış, siyah taktik ceket giyen havadaki taktik kahraman"\nhareket: "Gerçekçi uçuş ataleti, kumaş ve saç hareketi, dinamik dengeleme"\n\nkolos:\naçıklama: "@Image2 temel alınarak tasarlanmış devasa insansı deniz varlığı"\nyapı:\n- yarı saydam okyanus suyu bedeni\n- iç girdap akıntıları\n- çalkantılı su dolaşımı\n- devasa girdap biçimli alt gövde\netkileşim: "Devasa sıçramalar, akan sular, yer değiştiren sis, dalga çalkantısı"\n\nfizik:\n- gerçekçi okyanus ve su sıçraması fiziği\n- uçuş ataleti ve momentum\n- dinamik sis ve kumaş hareketi\n- girdap basıncından kaynaklanan bozulma\n- şiddetli çarpışma kuvveti\n- havada asılı su parçacıkları\n\nsekans_zaman_çizelgesi:\n- çekim: "ÇEKİM 01 — YAKLAŞMA"\n kamera: "Şiddetli dalgaların üzerinde arkadan takip çekimi"\n aksiyon: "Kahraman, arkasında su serpintisi ve sis bırakarak uzaktaki Kolos'a doğru hızlanır; yaratık hızla büyür"\n\n- çekim: "ÇEKİM 02 — ÇATIŞMA"\n kamera: "Geniş yörüngesel takip çekimi"\n aksiyon: "Kahraman, devasa su kolları okyanusa çarparken Kolos'un çevresinde agresif kaçış manevraları yapar"\n\n- çekim: "ÇEKİM 03 — HÜCUM"\n kamera: "Orta ölçekli havadan takip çekimi"\n aksiyon: "Kahraman fırtına bulutlarının içine hızla yükselir, havada durur ve yoğunlaştırılmış bir enerji saldırısı yükler"\n\n- çekim: "ÇEKİM 04 — DARBE"\n kamera: "Kolos'un çekirdeğine doğru hızla yapılan birinci şahıs dalışı"\n aksiyon: "Kahraman girdabın merkezine çarpar ve devasa bir okyanus patlamasını, şok dalgasını ve girdabın içe çökmesini tetikler"\n\n- çekim: "ÇEKİM 05 — SONRASI"\n kamera: "Aşırı geniş havadan çekim"\n aksiyon: "Devasa dalgalanma dalgaları yayılırken ve fırtına yavaş yavaş yatışırken kahraman savaş alanının üzerinde havada asılı durur"\n\nnegatif_prompt:\n- düşük kalite\n- bulanık veya soluk görüntü\n- gerçekçi olmayan su veya dalgalar\n- karakter ya da yaratık tutarsızlığı\n- değişen yüz veya saç stili\n- kopyalar veya fazladan uzuvlar\n- bozuk anatomi\n- tutarsız oranlar\n- yanlış girdap\n- gerçekçi olmayan hareket veya fizik\n- zayıf su sıçraması etkileşimi\n-
reference_lock:\nmain_character:\nsource: "@Image1"\ncontext: "face reference"\ninstructions:\n- preserve exact face, hairstyle, facial structure, outfit silhouette, and body proportions\n- single character only, no duplicates\n- realistic human anatomy\n\nsea_monster:\nsource: "@Image2"\ncontext: "sea monster reference"\ninstructions:\n- preserve exact anatomy, silhouette, scale, translucent water body, and vortex core\n- no mutation or redesign\n- realistic movement weight\n\nvisual_style:\nrendering: "Photorealistic CGI, ultra-detailed ocean simulation, cinematic realism, natural motion blur"\ncolor_palette: [steel blue, charcoal gray, deep ocean black, cold white]\natmosphere: "Violent storm ocean, heavy mist, crashing waves, whirlpools, spray, fog, destruction"\n\nenvironment:\nlocation: "Massive open storm ocean beneath dark overcast skies"\nelements:\n- violent waves\n- rotating vortices\n- airborne mist and spray\n- collapsing wave walls\n- large whirlpools\n\nsubjects:\nhero:\ndescription: "Tactical airborne hero based on @Image1 wearing a black tactical jacket"\nmotion: "Realistic flight inertia, fabric and hair movement, dynamic stabilization"\n\ncolossus:\ndescription: "Massive humanoid sea entity based on @Image2"\nstructure:\n- translucent ocean-water body\n- internal vortex currents\n- turbulent water circulation\n- gigantic whirlpool lower body\ninteraction: "Massive splashes, runoff, mist displacement, wave turbulence"\n\nphysics:\n- realistic ocean and splash physics\n- flight inertia and momentum\n- dynamic mist and cloth movement\n- vortex pressure distortion\n- heavy collision force\n- airborne water particles\n\nsequence_timeline:\n- shot: "SHOT 01 — THE APPROACH"\n camera: "Rear tracking shot above violent waves"\n action: "Hero accelerates toward the distant Colossus as spray and mist trail behind; creature rapidly grows larger"\n\n- shot: "SHOT 02 — THE ENGAGEMENT"\n camera: "Wide orbital tracking shot"\n action: "Hero performs aggressive evasive maneuvers around the Colossus as massive water arms strike the ocean"\n\n- shot: "SHOT 03 — THE CHARGE"\n camera: "Medium aerial tracking shot"\n action: "Hero rapidly ascends into storm clouds, stops mid-air, and charges a concentrated energy attack"\n\n- shot: "SHOT 04 — THE STRIKE"\n camera: "Fast first-person dive into the Colossus core"\n action: "Hero crashes into the vortex center, triggering a massive ocean explosion, shockwave, and vortex implosion"\n\n- shot: "SHOT 05 — THE AFTERMATH"\n camera: "Extreme aerial wide shot"\n action: "Hero hovers above the battlefield as massive ripple waves expand and the storm gradually stabilizes"\n\nnegative_prompt:\n- low quality\n- blurry or washed-out image\n- unrealistic water or waves\n- character or creature inconsistency\n- changing face or hairstyle\n- duplicates or extra limbs\n- broken anatomy\n- unstable proportions\n- incorrect vortex\n- unrealistic movement or physics\n- weak splash interaction\n-
Bu promptun hakları yazarı @itxabdullaa'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











