Seedance 2.0
Kılıç ustası kadın yaralı genç kız kardeşin düelloya çıkmasına engel olmaz ve duygusuz denir — güven ve seçim hakkı üzerine dram
Prompt
PROMPT: 一、项目定位 Sinematik gerçekçilik, tamamen klasik Çin xianxia estetiği. Genel yaklaşımın merkezinde ölçülü ve olgun bir wuxia duygu sahnesi yer alır; vurgu şunlardadır: Karakter ilişkilerinde incelikli alt metin Zarif ve anlaşılır dövüş koreografisi Arri Alexa sinema kamerası estetiği Yüzdeki mikro detayların net ve sabit olması İnce film grenleri Doğal hacimsel ışık Bu bölümün temel ters köşesi “güven” üzerine kuruludur: Başlangıçta herkes kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeşin müdahale etmemesini soğukluk olarak yorumlar. Ancak sonunda, onun asıl koruduğu şeyin küçük kız kardeşin hiç yaralanmaması değil; kendi seçimlerini yapma, sonuçlarına katlanma ve kendini kanıtlama hakkını koruması olduğu anlaşılır. Anlatı ilkeleri: Duygusal merkez daima yalnızca @图片1 ve @图片2 adlı bu iki kadına ait olmalı Yan karakterler yalnızca dış baskı ve toplumsal değerlendirme oluşturmalı Yan karakterler, iki başrolün duygusal merkezdeki yerini almamalı Çevre canlı olmalı, ancak anlatı açısından kesinlikle tarafsız kalmalı 二、参考控制 1. 人物身份锚点 @图片1, Karakter ID A olan kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeşin kimlik referansı olarak kesin biçimde kullanılmalı @图片2, Karakter ID B olan küçük kız kardeşin kimlik referansı olarak kesin biçimde kullanılmalı 2. 环境参考 Bu turda yeni yüklenen tüm arka plan ve mekân referans görselleri, birlikte aynı çevre DNA’sını belirler. Resmî kompozisyona geçmeden önce, sessizce birbiriyle uyumlu şu unsurlar üzerinde düşün: Gerçek arazi yapısı Mimari dil Mekânsal ölçek Malzemelerin dönemi Bitki örtüsü ekolojisi Su yollarının yönü Hava durumu Bulut örtüsü Dağ sisi Ana ışığın yönü Yansıma ilişkileri Genel renk paleti Atmosferik derinlik Gerçekçi hareket güzergâhları Ardından bunları bu tura özgü, eksiksiz ve bütünlüklü yeni bir mekân hâline gelecek şekilde yeniden düzenle. Gereklilikler: Hiçbir referans görseli mekanik biçimde kopyalama Aynı dünyanın kimliğini koru Üç çekimde tutarlı bir coğrafi mantık paylaş Ön plan, orta plan ve arka plan katmanları net olsun Dünya doğal biçimde akmaya devam etsin; ancak olay örgüsünü yalnızca karakterler ilerletsin 三、环境原则 Arka plan daima canlı kalsın, ancak anlatı açısından kesinlikle tarafsız olsun. Referans görsellerde aşağıdaki unsurlar varsa doğal biçimde hareket etmeyi sürdürsün: Su akmaya devam etsin Dağ sisi araziyi doğal biçimde izlesin Bitki örtüsü doğal rüzgâra tepki versin Bulutlar yavaşça hareket etsin Yansımalar sürekli değişsin Uzak çevrenin sesleri gerçekçi biçimde duyulsun Kesin gereklilikler: Çevre olay örgüsünde olay yaratmamalı Çevre karakterlerin sorunlarını çözmemeli Çevre karakterlerin hedeflerini değiştirmemeli Çevre komik bir duruma yol açmamalı Çevre yalnızca gerçek bir dünyanın varlık hissini sunmalı 四、技术导向 Genel düzenleme Seedance 2.0’ın yeteneklerine göre yapılandırılmalı; özellikle şunlardan yararlanılmalı: Görüntü referanslarının sağladığı karakter kimliği sürekliliği Ses ve dudak hareketlerinin doğal senkronizasyonu Dövüş hareketlerinin net ve anlaşılır olması Yan karakterlerin konumlarının sabitliği Coğrafi mekânın sabitliği Oyunculuk ve kamera üzerinde yönetmen düzeyinde kontrol 15 saniyelik yüksek kaliteli, çok çekimli ses-video üretim kapasitesi 五、角色设定 Karakter ID A|Kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş Aynı @图片1 kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş. 25–30 yaşlarında Doğu Asyalı kadın; oval yüz, açık ten, koyu renk badem gözler, yarı toplanmış uzun siyah saçları beyaz yeşim tokayla tutturulmuş; uzun ve ince yapılı. Sabit görünüm: Beyaz işlemeli ipek hanfu Yarı saydam geniş kollar Gümüş renkli bel kuşağı Yeşim kolye Beyaz kumaş çizmeler Tek gümüş renkli uzun kılıç Karakter özellikleri: Sakin Olgun Ölçülü Kendini neredeyse hiç açıklamaz Gerçek koruma biçimi, onun yerine dövüşmek değil; karşısındakinin bir kılıç uygulayıcısı olarak bağımsız biçimde seçim yapmasına saygı duymaktır Karakter ID B|Küçük kız kardeş Aynı @图片2 küçük kız kardeş. 20–25 yaşlarında Doğu Asyalı kadın; yuvarlak, canlı yüz, örgülü siyah saç, ufak tefek yapılı. Sabit görünüm: Mavi-yeşil keten hanfu Koyu renk kuşak Ahşap saç tokası Siyah kumaş ayakkabılar Tek koyu renk çelik kılıç Karakter özellikleri: Zeki Dirençli Kırılgan değil Dış baskıyla kıdemli kız kardeşinin sessizliği arasında kısa süreliğine yanlış anlamaya düşer Ancak kendisine gerçekten güvenildiğinde hemen kendi ayakları üzerinde durabilir Yan karakterler Yaşlı usta Bir kişi Uzakta bulunan ikincil bir tanık Tarikat büyüklerinin bakış açısını temsil eder Küçük kız kardeşin yaralanması ve karşılaştığı risk konusunda kaygılıdır Sahneyi ele geçirmez, yalnızca toplumsal baskı oluşturur Tarikat öğrencileri İki kişi Uzakta bulunan ikincil tanıklar Yalnızca çevredeki ikincil karakterler olarak yer alırlar Ana duygusal çizgiye katılmazlar Düşman kılıç ustası Bir kişi Küçük kız kardeşle dövüşür Yalnızca dış baskı oluşturur ve “duygusuz kıdemli kız kardeş” yorumunu yapar Gerçek duygusal merkeze dönüşmez 六、核心叙事结构 Bu bölümün özü “kimin güçlü, kimin zayıf olduğu” değil, “gerçek güvenin nasıl göründüğü”dür. Üç vuruşlu yapı şöyledir: Birinci vuruş Dışarıdakiler kıdemli kız kardeşin soğuk olduğunu sanır. Usta ona neden araya girmediğini sorar, küçük düşman ise onu duygusuz olmakla suçlar. İkinci vuruş Küçük kız kardeş kendi başına dövüşür ve galip gelir. Kıdemli kız kardeş hiçbir zaman onun yerine müdahale etmez; yalnızca başkalarının araya girmesini en küçük hareketle engeller. Üçüncü vuruş Kıdemli kız kardeş “korktuğunu” kabul eder, ancak daha çok korktuğu şeyin küçük kız kardeşin bundan böyle her adımda başkalarının onun yerine karar vermesini beklemesi olduğunu söyler. Tek bir cümleyle “müdahale etmemek” yeniden tanımlanır. 七、分镜脚本 0–5s|Genel plan veya uzak plan Bu turdaki referans görseller doğrultusunda yeniden tasarlanmış tarikatın kılıç sınavı alanında, aynı mavi-yeşil giysili küçük kız kardeş bir düşman kılıç ustasıyla karşı karşıyadır. Yaşlı bir usta ve iki tarikat öğrencisi yalnızca uzakta bulunan ikincil tanıklar olarak yer alır. Karakter ID A daima aynı @图片1 kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş olmalı. Karakter ID B daima aynı @图片2 küçük kız kardeş olmalı. Usta, sesini alçaltarak aynı beyazlar içindeki kılıç ölümsüzüne sorar: “Yarası daha iyileşmedi, gerçekten araya girmeyecek misin?” Kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş sakinlikle cevap verir: “Kendi seçimi.” Düşman kılıç ustası alaycı biçimde güler: “Ne kadar da duygusuz bir kıdemli kız kardeş.” Kamera gereklilikleri Kılıç sınavı alanı ve karakterlerin birbirlerine göre konumları net biçimde kurulsun Kıdemli kız kardeş hiçbir zaman sahnenin önüne geçmesin; gözlemci ve karar verici konumunda olsun Küçük kız kardeş dövüş hattının önünde yer alsın Usta ve öğrenciler uzakta ama ayırt edilebilir olsun Çevre doğal biçimde hareket etmeyi sürdürsün, ancak olay örgüsüne kesinlikle müdahale etmesin 5–10s|Orta plan veya kovboy planı Aynı mavi-yeşil giysili küçük kız kardeş, aynı düşman kılıç ustası, aynı beyazlar içindeki kılıç ölümsüzü ve tamamen aynı coğrafi mekân korunsun. Düşman, aşağı doğru tek ve net bir kılıç darbesi indirsin. Küçük kız kardeş kılıcını kaldırıp darbeyi karşılasın; darbenin etkisiyle bir adım geriye itilsin, ancak kimsenin onu kurtarmasını beklemesin. Ayaklarının duruşunu kendi inisiyatifiyle yeniden ayarlasın ve temiz bir karşı hamleyle düşmanın kılıcını yana saptırsın. Usta içgüdüsel olarak yarım adım öne çıksın. Aynı kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeş yalnızca sakince bir elini kaldırıp ustayı durdursun; ancak kendi uzun kılıcını baştan sona hiç çekmesin. Küçük kız kardeş bunu göz ucuyla görsün, nefesini yeniden düzene sokup ardından bileğini hassas bir hareketle döndürerek düşmanın silahını boşa çıkarsın. Kamera gereklilikleri Dövüş basit, net, gerçekçi ve anlaşılır olmalı Önemli olan gösterişli hareketler değil, küçük kız kardeşin bu sınavı kendi başına tamamlaması Kıdemli kız kardeşin ustayı durdurma hareketi hafif ama son derece net olmalı Müdahale etmemesi, orada olmadığı anlamına gelmez Küçük kız kardeş bunu gördükten sonra nefesi ve özgüveni yeniden dengelensin 10–15s|Yakın plan veya aşırı yakın plan Yenilmiş düşman, ikilinin arkasında alan derinliği sığ ve flu bir konumda kalmaya devam etsin. Aynı küçük kız kardeşin nefesi hafifçe hızlanmış olsun. Başını çevirip aynı kılıç ölümsüzü kıdemli kız kardeşe baksın ve sorsun: “Kaybetmemden gerçekten korkmuyor musun?” Aynı beyazlar içindeki kadın hiç tereddüt etmeden cevap versin: “Korkuyorum.” Duygusal ağırlığı olan yarım vuruşluk bir duraklamayı eksiksiz koru. Ardından bir adım yaklaşsın ve küçük kız kardeşin kılıcı kavrayan, hafifçe eğrilmiş elini kendi eliyle düzeltip sakinlikle eklesin: “Ama bundan sonra her adımda başkasının senin yerine karar vermesini beklemenden daha çok korkuyorum.” Küçük kız kardeşin başta gergin olan bakışları yavaş yavaş yumuşasın. Yeniden sorsun: “Peki, şimdi kazanmış sayılıyor muyum?” Kıdemli kız kardeş, küçük kız kardeşin ayağının yanına düşmüş uzun kılıca bakıp ifadesizce cevap versin: “Önce kılıcını al.” Aşırı yakın plan: Küçük kız kardeş bastırdığı duygular eşliğinde hafifçe gülümseyip bir kahkaha atsın Arka plandaki sığ alan derinliğinde görünen usta, zar zor fark edilen tek bir onay başı hareketi yapsın Kamera gereklilikleri “Korkuyorum” sözü kısa, samimi ve savunmasız olsun Kılıcı kavrayan elin düzeltilmesi, bu bölümün en önemli fiziksel hareketlerinden biri Bu bir teselli değil; güvenin eyleme dönüşmüş hâlinin kanıtı “Önce kılıcını al” sözü duygusal ağırlığı soğukkanlı mizaha geri çeksin Final sıcak olsun, ama asla şekerli olmasın
一、项目定位 电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。 整体以克制成熟的武侠情感戏为核心,强调: 有分寸的人物关系潜台词 优雅清晰的武打调度 Arri Alexa 电影机质感 清晰稳定的面部微细节 细腻胶片颗粒 自然体积光 本段核心反转围绕 “信任” 展开: 所有人一开始都把剑仙师姐的不出手理解成冷漠。 最后才发现,她真正保护的不是让小师妹永远不受伤,而是让小师妹保有自己选择、自己承担、自己证明自己的权利。 叙事原则: 情绪中心始终只属于 @图片1 与 @图片2 这两名女子 配角只负责形成外界压力与社会评价 配角不能替代两名主角成为情绪中心 环境必须鲜活,但叙事上绝对中立 二、参考控制 1. 人物身份锚点 @图片1 严格作为角色 ID A 剑仙师姐的身份锚点 @图片2 严格作为角色 ID B 小师妹的身份锚点 2. 环境参考 本轮新上传的全部背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。 正式构图之前,先无声推演彼此兼容的: 真实地形 建筑语言 空间尺度 材质年代 植被生态 水系走向 天气 云层 山雾 主光方向 反光关系 整体彩色 空气纵深 真实通行动线 再重新规划成一个本轮独有、完整统一的新空间。 要求: 不能机械复制任何单张参考图 保持同一世界身份 三个镜头共享一致地理逻辑 前景、中景、远景层级清楚 世界持续自然运行,但剧情推进只能来自人物 三、环境原则 背景始终鲜活,但在叙事上保持绝对中立。 若参考图存在以下元素,应持续自然运行: 水体持续流动 山雾按地形自然游走 植被响应自然风 云层缓慢移动 倒影持续变化 远处空间环境声真实存在 硬性要求: 环境不能制造剧情事件 环境不能替人物解决问题 环境不能改变人物目标 环境不能制造包袱 环境只能提供真实世界存在感 四、技术导向 整体按 Seedance 2.0 的能力组织,重点发挥: 图像参考带来的人物身份连续性 音频与口型的原生同步 武打动作清楚可读 配角位置稳定 地理空间稳定 对表演与摄影机的导演级控制 15 秒高质量多镜头音视频输出能力 五、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐 同一个 @图片1 剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。 固定造型: 白色刺绣真丝汉服 半透明宽袖 银色腰封 玉佩 白色布靴 唯一一柄银色长剑 人物气质: 冷静 成熟 有分寸 极少解释自己 真正的保护方式不是代替出手,而是尊重对方作为剑修独立完成选择 角色 ID B|小师妹 同一个 @图片2 小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。 固定造型: 青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 唯一一柄深色钢剑 人物气质: 聪明 有韧性 并不脆弱 在外界压力和师姐的沉默之间,会短暂误解 但真正被信任时,能立刻站稳自己 配角设置 年长师父 一名 远处次要见证者 代表宗门长辈视角 对小师妹伤势与风险有所顾虑 不抢戏,只提供社会压力 宗门弟子 两名 远处次要见证者 只作为环境中的次级人物存在 不参与主体情绪线 敌方剑客 一名 与小师妹交手 只负责制造外部压迫与“无情师姐”的评价 不成为真正情绪中心 六、核心叙事结构 本段的核心不是“谁强谁弱”,而是“真正的信任长什么样”。 三拍结构如下: 第一拍 外界误判师姐冷漠。 师父问她为何不拦,小敌人说她无情。 第二拍 小师妹自行应战并完成胜负。 师姐始终没有代替出手,只用最小动作阻止别人介入。 第三拍 师姐承认自己“怕”,但更怕的是小师妹从此每一步都等别人替她决定。 一句话重新定义“不出手”的真正含义。 七、分镜脚本 0–5s|全景或远景 在根据本轮参考图重新规划出的宗门试剑区域中,同一个青衣小师妹正面对一名敌方剑客。 一名年长师父和两名宗门弟子只作为远处次要见证者存在。 角色 ID A 始终是同一个 @图片1 剑仙师姐。 角色 ID B 始终是同一个 @图片2 小师妹。 师父压低声音问同一个白衣剑仙: “她伤还没好,你真不拦?” 剑仙师姐平静回答: “她自己选的。” 敌方剑客冷笑: “好一个无情师姐。” 镜头要求 清楚建立试剑空间与人物位置关系 师姐始终不喧宾夺主,她是观察者与判断者 小师妹处于实战线前方 师父与弟子远而可辨 环境持续自然运动,但绝不干预剧情 5–10s|中景或牛仔景 保持同一个青衣小师妹、同一个敌方剑客、同一个白衣剑仙和完全一致的地理空间。 敌人只完成一次清楚明确的向下劈剑。 小师妹抬剑格挡,身体被压退一步,但她没有等待任何人救援,而是主动重新调整双脚站位,再用一次干净反击把敌人的剑锋拨开。 师父下意识向前迈出半步。 同一个剑仙师姐只平静抬起一只手阻止师父,却从始至终没有拔出自己的长剑。 小师妹用余光看到这一幕,重新稳定呼吸,随后通过一次精准的手腕转剑动作卸开敌人的兵器。 镜头要求 武打必须简单、清楚、真实、可读 重点不是炫技,而是小师妹自己完成这一关 师姐阻止师父的动作要轻,但非常明确 她不出手,不等于不在场 小师妹看见这一点以后,气息与信心重新稳定 10–15s|特写或极近特写 败下阵来的敌人始终保持在两人后方浅景深虚化位置。 同一个小师妹呼吸略显急促,转头看向同一个剑仙师姐,问道: “你真不怕我输?” 同一个白衣女子毫不犹豫地回答: “怕。” 完整保留一个有情绪重量的半拍。 随后她走近一步,亲手把小师妹略微偏斜的握剑姿势重新扶正,平静补上一句: “可我更怕以后每一步,你都等别人替你决定。” 小师妹原本紧绷的眼神逐渐柔软下来,又问: “那我现在算赢了吗?” 师姐低头看了一眼掉在小师妹脚边的长剑,面无表情地回答: “先捡剑。” 极近特写: 小师妹带着压住的情绪轻轻笑出一声 后方浅景深里的师父只做一次几乎无法察觉的认可点头 镜头要求 “怕”这一个字要短、真、没有防备 扶正握剑姿势是本段最关键的身体动作之一 这不是安慰,而是信任落到行动上的证据 “先捡剑”负责把情绪从重量拉回冷面幽默 收尾必须温暖,但绝不甜腻
- Prompt Çince: olduğu gibi yapıştırın, model anlar.
Bu promptun hakları yazarı @Soranlan'a aittir. Ticari kullanımdan — yapay zekâ araçlarının, toplayıcıların, Telegram botlarının tanıtımı — siz sorumlusunuz: mozgi.io sorumluluk kabul etmez. Ayrıntılar →











