12-principles-of-animation
raphaelsalaja/skill · Agent Skill
Disney'in 12 animasyon ilkesini web arayüzlerine uygulayarak hareketi doğal, organik ve insani hale getirin.
Kuruluma geç ↓Genel bakış
| Yayıncı | |
|---|---|
| Depo | raphaelsalaja/skill ↗ |
| Skill klasörü | 12-principles-of-animation |
| Yıldız | 42 |
| Fork | 5 |
| Dosyalar | 1 |
| Lisans | MIT |
| Son güncelleme | 17 Mart 2026 |
| Bağlantılar | Skill kaynağı ↗ · Depo ↗ |
Mozgi kontrolü
Skill dosyalarında bulduklarımız. Ayrıntılar abonelikle.
Kurulum
Skill, SKILL.md dosyası içeren bir klasördür. Ajanınızı seçin ve komutları proje kökünde bir terminalde çalıştırın (macOS, Linux veya Windows'ta Git Bash).
Promptu Claude, Codex veya başka bir asistana yapıştırın: skill'i inceleyip sizin için kuracaktır.
Install the “12-principles-of-animation” skill from mozgi.io (https://mozgi.io/skills/raphaelsalaja-12-principles-of-animation/) for me. 1. Download the archive: https://mozgi.io/skills/raphaelsalaja-12-principles-of-animation/download If it fails, take the skill folder from the source: https://github.com/raphaelsalaja/skill/tree/main/skills/12-principles-of-animation 2. Read SKILL.md and the other files. Check the skill is safe: no hidden commands, no sending data elsewhere, no scripts doing something other than described. If anything looks suspicious, stop and tell me. 3. Put the “12-principles-of-animation” folder into your agent's skills folder: .claude/skills/ for Claude Code, .agents/skills/ for Codex, .cursor/skills/ for Cursor, .gemini/skills/ for Gemini CLI. Inside the project if we are in one, otherwise in the home folder (~/.claude/skills/ etc.). 4. Make sure <skills folder>/12-principles-of-animation/SKILL.md exists. 5. Briefly tell me what this skill does and offer to try it on my task. If you cannot do a step yourself, tell me what to click or type.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/raphaelsalaja/skill.git /tmp/skill mkdir -p .claude/skills cp -r /tmp/skill/skills/12-principles-of-animation .claude/skills/12-principles-of-animation
Claude Code'u yeniden başlatın — skill listede görünür; elle çağırmak için /12-principles-of-animation. Tüm projeler için ~/.claude/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/raphaelsalaja/skill.git /tmp/skill mkdir -p .agents/skills cp -r /tmp/skill/skills/12-principles-of-animation .agents/skills/12-principles-of-animation
Codex skill'leri geçerli klasörden depo köküne kadar .agents/skills içinde arar; /skills veya $12-principles-of-animation ile çağırın. Tüm projeler için ~/.agents/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/raphaelsalaja/skill.git /tmp/skill mkdir -p .cursor/skills cp -r /tmp/skill/skills/12-principles-of-animation .cursor/skills/12-principles-of-animation
Cursor skill'i açılışta yükler; Agent sohbetinde “/” ile çağırın. Cursor .claude/skills ve .agents/skills klasörlerini de okur. Tüm projeler için ~/.cursor/skills.
git clone --depth 1 --branch main https://github.com/raphaelsalaja/skill.git /tmp/skill mkdir -p .gemini/skills cp -r /tmp/skill/skills/12-principles-of-animation .gemini/skills/12-principles-of-animation
Gemini CLI, görev uyduğunda skill'i etkinleştirmeyi önerir — siz onaylarsınız. Tüm projeler için ~/.gemini/skills.
Kurulumdan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları inceleyin. Önizleme için dosyaya tıklayın.
SKILL.md içeriği
Yazarın orijinal metni · salt okunur12 Principles of Animation
Review animation code for compliance with Disney's 12 principles adapted for web interfaces.
How It Works
1. Read the specified files (or prompt user for files/pattern)
2. Check against all rules below
3. Output findings in file:line format
Rule Categories
| Priority | Category | Prefix |
|----------|----------|--------|
| 1 | Timing | timing- |
| 2 | Easing | easing- |
| 3 | Physics | physics- |
| 4 | Staging | staging- |
Rules
Timing Rules
timing-under-300ms
User-initiated animations must complete within 300ms.
Fail:
.button { transition: transform 400ms; }
Pass:
.button { transition: transform 200ms; }
timing-consistent
Similar elements must use identical timing values.
Fail:
.button-primary { transition: 200ms; }
.button-secondary { transition: 150ms; }
Pass:
.button-primary { transition: 200ms; }
.button-secondary { transition: 200ms; }
timing-no-entrance-context-menu
Context menus should not animate on entrance (exit only).
Fail:
<motion.div initial={{ opacity: 0 }} animate={{ opacity: 1 }} />
Pass:
<motion.div exit={{ opacity: 0 }} />
Easing Rules
easing-entrance-ease-out
Entrances must use ease-out (arrive fast, settle gently).
Fail:
.modal-enter { animation-timing-function: ease-in; }
Pass:
.modal-enter { animation-timing-function: ease-out; }
easing-exit-ease-in
Exits must use ease-in (build momentum before departure).
Fail:
.modal-exit { animation-timing-function: ease-out; }
Pass:
.modal-exit { animation-timing-function: ease-in; }
easing-no-linear-motion
Linear easing should only be used for progress indicators, not motion.
Fail:
.card { transition: transform 200ms linear; }
Pass:
.progress-bar { transition: width 100ms linear; }
easing-natural-decay
Use exponential ramps, not linear, for natural decay.
Fail:
gain.gain.linearRampToValueAtTime(0, t + 0.05);
Pass:
gain.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, t + 0.05);
Physics Rules
physics-active-state
Interactive elements must have active/pressed state with scale transform.
Fail:
.button:hover { background: var(--gray-3); }
/* Missing :active state */
Pass:
.button:active { transform: scale(0.98); }
physics-subtle-deformation
Squash/stretch deformation must be subtle (0.95-1.05 range).
Fail:
<motion.div whileTap={{ scale: 0.8 }} />
Pass:
<motion.div whileTap={{ scale: 0.98 }} />
physics-spring-for-overshoot
Use springs (not easing) when overshoot-and-settle is needed.
Fail:
<motion.div transition={{ duration: 0.3, ease: "easeOut" }} />
// When element should bounce/settle
Pass:
<motion.div transition={{ type: "spring", stiffness: 500, damping: 30 }} />
physics-no-excessive-stagger
Stagger delays must not exceed 50ms per item.
Fail:
transition={{ staggerChildren: 0.15 }}
Pass:
transition={{ staggerChildren: 0.03 }}
Staging Rules
staging-one-focal-point
Only one element should animate prominently at a time.
Fail:
// Multiple elements with competing entrance animations
<motion.div animate={{ scale: 1.1 }} />
<motion.div animate={{ scale: 1.1 }} />
staging-dim-background
Modal/dialog backgrounds should dim to direct focus.
Fail:
.overlay { background: transparent; }
Pass:
.overlay { background: var(--black-a6); }
staging-z-index-hierarchy
Animated elements must respect z-index layering.
Fail:
.tooltip { /* No z-index, may render behind other elements */ }
Pass:
.tooltip { z-index: 50; }
Output Format
When reviewing files, output findings as:
file:line - [rule-id] description of issue
Example:
components/modal/index.tsx:45 - [timing-under-300ms] Exit animation 400ms exceeds 300ms limit
components/button/styles.module.css:12 - [physics-active-state] Missing :active transform
Summary Table
After findings, output a summary:
| Rule | Count | Severity |
|------|-------|----------|
| timing-under-300ms | 2 | HIGH |
| physics-active-state | 3 | MEDIUM |
| easing-entrance-ease-out | 1 | MEDIUM |
References
Sık sorulan sorular
12-principles-of-animation skill'i ne yapar?
Disney'in 12 animasyon ilkesini web arayüzlerine uygulayarak hareketi doğal, organik ve insani hale getirin.
12-principles-of-animation nasıl kurulur?
Bu sayfadaki “Kurulum” bölümünü açın ve ajanınızı seçin — Claude Code, Codex, Cursor veya Gemini CLI: skill klasörünü doğru yere kopyalayan hazır komutlar orada. Ya da “Asistanla” sekmesindeki promptu kopyalayın; asistan skill'i inceleyip kuracaktır.
12-principles-of-animation hangi yapay zekâlarla çalışır?
Skill'ler düz Markdown talimatlarıdır (Agent Skills formatı), bu yüzden 12-principles-of-animation SKILL.md okuyan her ajanla çalışır: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot, OpenCode ve diğerleri. Model talimatları yalnızca görev skill açıklamasına uyduğunda yükler.
12-principles-of-animation ücretsiz mi?
Skill, raphaelsalaja tarafından açık olarak yayımlandı (MIT lisansı). Skill'in kendisi ücretsizdir — yalnızca kullandığınız token'lar için yapay zekâ sağlayıcınıza ödeme yaparsınız.
Skill kurmak güvenli mi?
Skill, ajanınızın izleyeceği talimatlardır; kurmadan önce SKILL.md ve eşlik eden dosyaları okuyun. Skill klasöründeki betikler yalnızca ajanınız çalıştırırsa çalışır — ne yaptığını izleyin ve gereksiz izin vermeyin.
Skill, MCP sunucusu veya eklentiden nasıl farklıdır?
MCP sunucusu veya eklenti modele yeni araçlar verir — çalışıp sonuç döndüren kod. Skill ise bilgi ve süreç verir: göreve nasıl yaklaşılacağı, hangi adımların izleneceği ve iyi sonucun neye benzediği. Sunucu veya API anahtarı gerekmez.